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第380章两种打法

在英雄联盟这款风靡全球的游戏中,有一句流传甚久的话:一代补丁一代神。哈

探险家伊泽瑞尔曾经贵为开发公司的亲儿子,号称下路adc一霸,但经过数个赛季的变迁,这个英雄如今在下路其实已经不再如从前风光。

不过,他作为灵动性极强的adc英雄,在实际比赛里的出场率还是颇高,玩得溜的玩家或是职业选手,仍然可以用他打出超神表现。

伊泽瑞尔的q技能秘术射击是他的攻击利器之一。这个技能冷却时间短,威力较大,射程较远,是他的主要输出技能之一。鉴别一个玩家是否能玩好他,q技能的命中率高低最能看出一二。而根据他q技能的特性,伊泽瑞尔在游戏中前期主要有两种出装。

第一种出装是三相之力搭配饮血剑,以及攻速鞋。前两个装备能为ez提供大量的攻击力和恢复能力,无论是与对方adc硬拼,还是团战输出,其伤害都十分可观;而攻速鞋则能在ez被动技能的配合下(每当ez用技能命中对手之后,便能获得额外的攻击速度,这个效果可以叠加),让其攻击速度不断提升,并能持续用普攻造成较高伤害。

另外,ez的四个技能都可以触发三相之力的被动效果。每当他使用一次技能,都能为他的下一次普攻增加额外的伤害,加上他的q技能冷却时间又短,所以硬拼之下,只要注意好自己的走位,ez的对拼能力还是十分强力的。

选择这样出装的ez能够打出足够的输出,虽然自保能力稍弱,但凭借其灵动性还是能找到极佳的输出位置。这种出装,能否在实战中打出优异表现,依靠的是玩家或选手的走位意识。

而第二种出装,则是冰脉护手搭配魔宗以及减少15%技能冷却时间的明朗之靴冰脉护手能为ez提供大量的护甲、冷却时间、魔法值,让其能够拥有充足的蓝量对敌方英雄进行消耗。而且这个装备最大的作用,便是ez的q技能可以直接触发这件装备的特效——在地上形成一个持续2秒的减速场!这个减速场能让所有敌方目标在经过时减速35%。

正是由于这个装备的存在,所以ez的风筝能力才位列全联盟三甲之内,甚至,毫不夸张地说,做出冰脉护手的ez如果能够保持较高的q技能命中率的话,是绝对能活活地将对手玩死!不过,这个装备也不是无敌的象征,它能为ez提供的攻击力实在有限,而如果率先做出这件装备的话,ez虽然具备强大的放风筝能力,但是其伤害能力却十分有限。

所以,ez在做出冰脉护手的同时,还必须辅以魔宗这个装备。魔宗同样为ez提供大量的魔法值以及回魔能力,并且还能提升ez一定的攻击力,弥补冰脉护手这件装备攻击力不足的弱点。而当ez将魔宗做成了魔切之后,其不但可以再为ez提供大量的攻击力加成,还能在开启时,让ez用q技能命中对手后,造成额外的持续伤害。

因此,冰脉护手和魔宗相辅相成,既让ez拥有不俗的打击能力,又让他具备最强的风筝能力。另外,明朗之靴减少技能冷却时间,也能让ez能不断地用q技能进行远程消耗,三件装备合在一起,就构成了ez的另外一种打法——消耗。

夏凝寒在数据流开山鼻祖陆风的指导下,自然明白ez的这两种主流打法。她一边静静地看着游戏读取的画面,一边也是回忆了这两种打法的精髓,并且她在心中已经开始琢磨:那家伙,会使用哪种打法呢?

望着自己id名字下的圣枪游侠,夏凝寒陷入了深思,直到进入游戏画面之后,她还是一动不动。肖实瞧出了美女队长有些走神,于是赶紧鼓励道:

“队长?发什么楞呢?噢?是因为王者战队队长要打adc了吗?呵呵,放心好了,以你的实力,应付他已经绰绰有余!你的adc是我最放心的位置,放手去干,我会用盲僧着重照顾下路的!”

队友的友善提醒,让夏凝寒回过神来,她有些愧疚地笑了笑,应道:

“不好意思,有些走神了。我主要是在想ez会走哪种流派。”

肖实才摧枯拉朽地赢下一场,自信心爆棚到定点,听到队长的话之后,立刻大笑道:

“队长,你太在意那家伙了!职业选手的心理素质中,最重要的一点是什么?是坚持自我!你要坚持自我的风格,以不变应万变,别管对手有多强,也别管对手会做什么,你只要打出自己应有的水平就行了。英雄联盟是款团队游侠,对线期固然很重要,但是团战期才是决定比赛胜负走向的关键!我给你讲一个普遍的现象吧。

很多玩家曾经在游戏里抱怨,说自己如何如何牛逼,如何如何高手,自己一人就打爆了对方一条线路,结果最终却赢了对线期,输掉了团战期,进而以对局失利而告终。然后他就将失利的全部责任怪罪在了队友身上,并且指责队友是坑货,是大坑,是能将人坑死的陨石坑。

那么,他就真的没有半点责任吗?又或者说,他就真的比他的队友强力了不少吗?

如果是他是上单位,他在团战期是否瞄准了对方的后排核心输出英雄?如果他是中单位,他在团战期时是否保持了足够高的技能命中率?如果他是adc,他在团战中真的做到了最佳走位以及打出了足够多的伤害?如果他是打野,他因为前期的优势而不做出防御装备,一个劲儿地出攻击装备,导致在团战期时第一个被秒杀,他又能对团战的胜负置身事


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