时间悄无声息的流逝,一九六九年春天,联邦政府宏观调控,加强对金融行业管控监督,国家经济逐渐开始复苏。
不过经济复苏是一个缓慢的过程,虽然就业率开始上升,有些行业依然算不上景气,例如房地产。
美国地大物博,人口相对稀少,全国一半的人口集中在少数几个大都市,仅仅纽约一城就生活着百分之七八的美国人。因此除了特定几个城市,其他地方房产十分便宜,甚至上百平方的三居室,都花不了买一辆代步车的钱。
随着大部分人都开始有钱起来,汽车业开始走向辉煌,家家户户都需要一辆甚至是三四辆代步车,美国是一个车比房子多的国家。
解决衣食住行,大家就开始思娱乐。
电影行业、电视剧行业,包括小说漫画以及刚刚起步的电子游戏行业,都开始迅猛发展。
短短几个月的时间,全美电影院数量几乎翻倍,大银幕数量更是翻了五六倍,不过大家票房都依然在两三千万徘徊,毕竟大银幕多了,上映的电影也多了,电影票价却没有上涨,蛋糕确实变大了,然而分蛋糕的人也变多了,大家分到的依然还是那么多,真正赚了更多钱的,自然是那些院线渠道商。
所以任何时代,都是第一方最赚钱。
耶尔集团旗下数家公司,在新的一年里,变得更加忙碌。
电子娱乐公司游戏开发部门,十二个游戏开发组,都在进行最后的调试阶段。
耶尔集团最新家用游戏机,注册商标取名为‘’,为pbs发售护航的十二款首发游戏,可谓是可以引爆玩家圈的重量级船舰。
六款风靡全球的街机游戏移植。
包括百娱乐、东太、牧马等等公司的五款游戏,通过耶尔公司开发团队进行家用主机高清重制,还有为耶尔公司带来,超过两亿美元盈利的《杨哥武斗大会》高清版。
冲着这份经典,也会有很多玩家愿意掏出票子。
余下六款新游戏,包括角色扮演、回合制策略、横版卷轴冒险,都是玩家在街机上体验不到的全新类型游戏。
水管工玛利欧在是国王最看重的臣子,并且国王授意将公主嫁给玛利欧,就在玛利欧和公主结婚庆典上,一只恶龙袭击了王国,并将公主抓走。作为公主的丈夫,玛利欧带着臣民和国王的期望,踏上解救公主的冒险。
这款《玛利欧大冒险》是横版卷轴冒险游戏,虽然在街机平台上也有横板冒险游戏,不过那些都是十分热血的动作游戏,像《玛利欧大冒险》这样纯粹的冒险游戏,并没有。
在街机上,那些游戏都有一个通病,就是超出街机玩家所接受的复杂数值。
要兼顾动作、血量、敌人、道具……
而《玛利欧大冒险》简单的多,制作者将游戏重点放在娱乐性上,打怪用脚踩,蘑菇道具也没有几个,这些简单的元素,就组合成一个十分完整的游戏作品。
第二款游戏《丛林特战队》,是首次把射击类和角色扮演类结合起来的尝试。
特战队队长007和队员006接到一个任务,需要到恐怖分子占领的丛林中解救人质。这片丛林,经过恐怖分子多年建设经营,遍布各种机枪大炮和陷阱,而且由于这次任务紧急,特战队不会再派后援,007和006只能依靠两把枪还有矫健的身手,来完成这次任务。
《丛林特战队》同样是横版卷轴冒险游戏,不过加上射击元素,以及快节奏的电子音乐bgm,把《玛利欧大冒险》没有的热血,展现的淋漓尽致。
接下来是一款纯角色扮演游戏,《朋克幻想》。
《朋克幻想》发生在一个中世纪科技萌芽的古老年代,剑与魔法与科技交织辉映成一个伟大的时代。然而组成世界的四种元素:水、火、风、土,从世界上逐渐消失,黑暗笼罩大地。而一个预言,选中了世界上四个救世之子,玩家将扮演救世之子踏上拯救世界的道路。
拯救世界的故事,在游戏界来说,是一个很新颖的题材。
街机刚刚发展没几年,街机硬件还不支持太精细的图像显示,和太庞大的数据演算,而这些问题在pbs上面都可以得到解决。
所以第四款角色扮演游戏《恶龙末日》,同样也能成为一个爆款。
《恶龙末日》说的是一个继承勇者血脉的人,踏上击败破坏世界秩序的恶龙,顺便就下被恶龙掳走的公主的故事,虽然这个故事和《玛利欧大冒险》雷同,但两款游戏是完全不同的类型,并不会发生冲突撞车这种乌龙事件。
第五款游戏《神奇妖怪》由耶尔亲自担当制作人,花费大量精力制作一款带有策略、养成元素的角色扮演游戏。
同时《神奇妖怪》的漫画,也在《杨哥漫画周刊》上,以副刊的形式,开始连载。
这个故事说的是,一个神奇妖怪和人类共同生活的世界,人类和神奇妖怪组成搭档,在这个世界战斗、冒险的故事,在这个世代的游戏里,耶尔和开发团队,为游戏设计了超过两百个神奇妖怪形象,而且十几人的编剧团队,为《神奇妖怪》写了超过一百页的剧情。
游戏内容远远超出硬件开发团队所设计的游戏卡带容量,最后研究出解决方案,是直接将游戏资源写入pbs游戏存储中,而游戏卡仅仅只是装着启动游戏的程序和游戏代码部分的资源。
五款大作已经足够为建造一条成功之路。
所以第六款游戏,则是一份由二十