(来了!就是这个!)
熙铭望向动了杀招的雷迅,不禁露出一抹喜色。因为如果对方决意不动用杀手锏,圣王将毫无胜算。
对手的杀招,是熙铭看来唯一的胜机。
([无声咒怨],发动!)
经过了十五秒的吟唱,这一无声无息、堪称杀人不留痕的魔法,在熙铭的心中催动了。
无声咒怨:吟唱15秒后,对50码内单一目标造成少量魔法伤害,并减速30,减速持续六秒。该魔法施放不需要吟唱魔法式或喊出名称,可在心中默念启动,发动效果时不产生任何特效,也不会在对方的状态栏与信息栏中出现提示。
目标正是[雷迅]。
由于不会留下任何提示或讯息记录,因此即使用于决斗,也是毫无对证,甚至对手可能都发现不了,正是玩阴招的不二之选。
在决斗中寻求场外帮助,那是不齿的行为吗?熙铭才不管这些。
而由于长达15秒的吟唱时间,使熙铭发动[无声咒怨]时,必须进行预判,使发动时间恰好压在雷迅释放杀手锏之时。
而雷迅的表情则出卖了这一时机。
然而,身中此咒的雷迅,还对此一无所知。
「[一闪]!」
不出熙铭所料,对方在发动这一技能后,必然打出位移技能,用以迅速接近圣王。从而将领域技能的伤害,完整地在圣王身上打出。
前提是没有[无声咒怨]的减速效果。
「哈哈!圣王,你的生命值将会以肉眼可见的速度流逝!」
他在瞬间闪至圣王的身前,露出一副势在必得的喜色,同时挥剑砍去。
圣王的生命值的确因为领域的作用而减少了,但那仅限于雷迅迫近的一瞬间。
他以最快的速度,向后抽身而去,并挥剑挡住了对手的进攻。
熙铭的减速debuff,将雷迅拖住了,他无法立刻跟进,给予圣王以贴身伤害。
此时此刻,雷迅才意识到了事情有些不对劲。
「什么……你释放了什么减速技能!?」
他愕然地望向远离近战范围的圣王,不自觉地出声询问。
圣王当然不会向对手一一解释情况,他趁机将长剑扔在一旁。
随后,他从空间中掏出一柄长枪,紧握在手,尽管那并非是他所擅长的武器。
雷迅还没完全反应过来发生了什么,只是本能地迫近圣王,惊讶于他的对手忽然换了武器。
在双方移动速度不对等的情况下,就产生了无数游戏中都相当常见的战术——
放风筝
也是一种高难度动作,何况是近战放风筝。
圣王提枪直上,在长剑的攻击范围之外、长枪的攻击范围之内,展开单方面的攻击。
噌——噌——
「可恶……」
虽然长枪笨拙的攻击被荡开不少,但也造成了客观的伤害。
同时,他的精力全神贯注地集中于微妙的攻防之中,尽力地控制着两人之间的距离。
这绝非是一项简单的动作,在三维空间中进行的战斗,近战放风筝必须经过相当的训练,才有可能达成。
举个例子,在现实中,在50米跑中成绩6秒的人、与成绩7秒的人展开决斗之时,有可能利用攻击范围之差,做到完美的近战放风筝吗?
显而易见,几乎不可能。
而《星途》条件下的决斗,正与现实中相差无几,近战放风筝的确几乎不可能。这与二维平面中的游戏不可同日而语。
虽然是熙铭不愿看见的情况,但圣王的走步偶有失误之处,而雷迅甚至故意忽然放慢速度,来扰乱圣王的走位节奏。
雷迅果然是颇为老道的玩家,他一眼便看破了当下的情况,不再考虑进攻,而是全心全意地防守与撤退。
时间一秒一秒地过去,雷迅的生命值有所削减,但是距离清零还有着相当的距离。
[无声咒怨]的减速时间结束,而他的杀手锏[炎火磷铠],也进入使用后的减速状态。
能够让圣王施展放风筝战术的时间,大概12秒左右。
锵——
铿——
朱红长枪与青色长剑在空中来回相交,令人眼花缭乱,上演着近乎极限的疯狂对决。
圣王的走步微微凌乱,不时有着刺空的情况,或是由于距离过近,反而受到些许擦伤。
雷迅的情况也不太好,他的精力本就消耗得厉害,加上似乎不善于防守,hp正以一定的速度被削减着。
但雷迅原本有着充裕的血量,这使他仍然有着发挥的余地。
「怎么了?圣王阁下,您的步法似乎有些凌乱啊。」
雷迅在出其不意之际,瞬间停了下来,将圣王拉入长剑的攻击范围,并对他造成了一次擦伤。
「唔……」
圣王向后一闪,回敬雷迅数枪,大多被挡了下来,但也造成了些许的伤害。
「哈哈哈,挺厉害的嘛,但这样还不够啊!」
雷迅拿捏着减速的时间,不由得放声发笑。他虽然此前因为杀手锏被破解,而感到些许的动摇。
但此时,由于圣王的风筝战术时有失误,并不能起到一举反败为胜的作用。因此雷迅又找回了自信。
望着场中的情况,熙铭不由得摇了摇头,叹了口气。
「圣王技巧不熟……怕是凶多吉少。」
根据他的预判,这场决斗极有可能以雷迅的胜利告终。
(恐怕这样下去……在放风筝结束之后,二人的血量将会持平,最终带来雷迅胜利的结果