历时三周,修好了保障村子安全的围墙,当天晚上村子中所有的人汇聚一堂,一起举办了一场盛大的露天庆祝活动。
村子的安全获得了保障,所有人都非常开心。
围墙是三米高两米宽的土墙。土墙外围的小斜坡被铲平,形成一个环状的平台。所以从外面看,这些都是近五米高的土墙。土墙外有后勤兵挖的陷阱,有布置的照明火堆,墙上有正在布置制造的小型弩车,或者弩。只有三名后勤兵能制造,速度太慢。但是有这些足以挡住猴子的骚扰,除了巡逻的士卒,别人已经可以睡个好觉。
有三处斜坡被保留,一个是通向河边的那块,留有三米宽的一段斜坡,没有土墙,只有木头扎出来的寨门堵住了内外通道。这个门有个名字,叫南门。第二个是通向丘陵那边药田,也留有一段,用木门堵着,东门指的就是这里。第三处是莲城方向,大家从那里来,下意识的就在那里也留了个门,这个门叫西门。
天黑了,村中早已架好的柴火堆被点燃,兴高采烈的众人载歌载舞的开始庆祝。孩子们在嬉戏,年轻男女在躁动,火焰在跳跃,装满食物的大锅飘动着香气。
刚才,黄三村长向所有人宣布,村里要由公有制改成私有制了。
村里安排的任务,只要你有相对应的职业你就能去应聘,按照每个职业等级一天一枚银币的价格付账。
比如造房子,一级的建筑工一天只能拿到一枚银币的工资,10级建筑工的工资就是你十倍,是一枚金币。15级就是一枚金币5枚银币。眼红吧?想要吧?那你就提升你的职业等级,等级高了,工资自然就高。
你说你是建筑工但是没有建筑工能干的活?那你不能再学个其他手艺呀。会的手艺多了,能干的活自然就多。这么简单的活都不懂吗?
不想从村里接活,也行。不管是哪家找你干活,只要付你钱,你去干就是喽。或者你做点东西出来,别人愿意花钱买。这些谁都没法说,你情我愿,不偷不抢,谁能说什么呀。
只是,每个人都要交税。不多,一成五。不论是谁,只要有收入了,哪怕是给村里干活,全部交一成五的税。听说战利品的税最重,要交五成税呢。如果不足一个铜板就累计,先扣一个,等累计够一个铜板再扣下一个。在交易的时候,在系统上会自动扣除。
当兵拿军饷拿,每个月村里总税收的三成就是军饷。有汇聚到的功德经验值,也有收到的金币,都会作为军饷发放。三个弓箭手,12个朴刀兵,一共十五个人,每人每个月能拿到164枚银币和每个月大概365点经验值。要是觉得少,去打仗呀。只要打一个妖怪,收入就要超过所有人。
黄三村长拿税收的半成,郎中拿3厘五,这些大家都没什么说的。三个后勤兵最辛苦,每人三厘,也正常。莫小姐再少一些,二厘五,也没人有意见。
每个月,税收中的50作为工资发放。剩下的,金币全部入公账,用于村里的建设。经验值再划分二成,也就是总经验值的10,直接用于村里城市核心的升级。剩下部分留着,给村里人进阶和升级用,也用来购买知识购买职业用。村里人拿着金币也能换经验值,4金币一点经验值。想学新手艺,或者想用灌输的办法快速提升手艺,都能去换。
学个新手艺,100经验值一个。想灌输升级,从1级升2级的15经验到19级升20级的17750点经验值,全部写的清清楚楚。进阶二阶的价格也在那,三万。二阶里面每一级升级需要的经验值也标注在那,二阶1级升2级要300经验,升3级要900经验,19升20需要355万经验,全部都是明码标价,写得清清楚楚。
黄三村长也说了,这只是现在,后面还要再调整,每次调整之前都会在城镇中心门前那块木牌牌上公布。
那块木牌牌上除了宣布消息之外,还有黄三村长布置的任务。
建房子、建瞭望塔、开垦农田、捕鱼、做饭、伐木、开石料,或者跟着军爷们巡逻帮忙放哨,这些都是普通任务,工资按照标准结算。
还有一些特殊的任务。比如寻找和训练大牲口,有金币奖励,更多的是经验奖励。
除了这些,还有一笔补助拿,每人发放5枚金币。这钱可不是乱发的,是给大家建房子用的。
买石头,买木头,从黄三村长那拿了图样,再请人帮忙就能把房子建了。独栋的一间小土房到三进带院子的大房子,都有图样。要是钱不够,可以先去帮人干活嘛,也能去村里干活,都是按时就结算从来不拖延的。要是不想花钱,自己拎着斧头去砍树,拎着凿子去凿石头,再自己做木工活,做建筑活,一个人把活干了也没人说你不是。
前进村的大建设又风风火火的展开了。
这是黄成在转变自己的管理方式,从直接事无巨细的行政指派式管理转为宽泛式的经济管理。
行政指派式管理有自己的优势,也有自己的缺陷。在管理者自己影响的区域非常高效,整体目标明确,一切都是可控的,可以将每个人的力量发挥到极致。但是在现在,人数已经远远超过黄成能直接指挥极限的时候,尤其是在没有足够副手足够队长级人物帮衬的时候,或者说现在根本就没有一线的队长和身边副手的时候,这种管理就成了劳累、低效的代名词。
假若,伐木队那里有个和黄成一个思路的队长,采石队有一个思路的采石队长,建