零点看书>网络游戏>超次元卡牌对决>第四百七十五章 伊甸园

不过,不难触发,还有一个问题是。

如果圣徒或者说是「亚当」能够坚持到他的下一个回合,那其实“”的精灵,变不变“0/0”也都无所谓了吧。

因为那个时候已经算是赢了。

乐观而言,是这么想的,故见识到「亚当」的厉害后,刃心不由唏嘘,当然他更加不能忽略,「亚当」的厉害,和圣徒手上的这张「伊甸园」,不无关系。

「伊甸园」

时空卡,类型:永续

效果:1只要这张卡存在于场上,我方战场上的天使族精灵不会受到时空卡,羁绊卡的效果影响;2我方战场上存在「亚当」的场合,一回合一次,敌方战场上的所有精灵等阶降低一阶。对应降低等阶的次数,发动以下效果。第一次降低时该精灵的攻击和防护变为0,第二次降低时,该精灵破坏送入墓地;3「亚当」不会被卡的效果破坏;4「亚当」可以令敌方战场上所有精灵的攻击无效。

圣徒这一次没有将「伊甸园」的效果全部解释完,但这么多的效果也无需多解释,看就行了,一目了然。

要说「亚当」厉害,但那也是在这上帝的「伊甸园」里面厉害,而这也有些太厉害了。

本来「亚当」这么强效果的唯一限制,就是只针对于r阶以下的精灵,可「伊甸园」的效果,让「亚当」有上升了一个层次。

如此一来,「亚当」就不再只是厉害一些的人,反而一下子成为了主宰战场上的精灵。

是可以这么说的,这要说辉夜和天罪战场上「阿撒兹勒」和「恶魔的怨念」厉害,却是对比这「亚当」,还是差了一些。

那如今的问题,在刃心看来。

已经不在「阿撒兹勒」的身上,而是在于天罪战场上的「赎罪日」。

「亚当」最厉害的地方在于,他不是战斗力有多强,而是他可以不战,而屈人之兵。

这在兵法当中,可是上上之策。

在次元对决当中的体现,就是他能够令0点攻击的「阿撒兹勒」和「恶魔的怨念」攻击无效化。

「阿撒兹勒」

次元卡,等阶:r(s→r)

属性:暗,种族:恶魔

效果:赎罪。

攻:0(12-12)/守:0(12-12)

「恶魔的怨念」(「阿撒兹勒」)

次元卡,等阶:r(s→r)

属性:暗,种族:恶魔

效果:赎罪。

攻:0(12-12)/守:0(12-12)

当然这一回合是0点的攻击和防守,下一回合就会直接破坏,这对于天罪和辉夜来说算不上什么坏的效果,却是贵在,这个效果,圣徒可以选择不发动,就连在刃心的回合也是一样。

这个主动权是掌握在自己手上,这就是一种优势了。

s阶就不说,如今r阶的「阿撒兹勒」和「恶魔的怨念」是没有话语权的,等阶有的时候就是这么重要。

不要看「亚当」只有“4/4”的攻防数据,但他是一只r阶精灵,这样他的特性[圣灵],在他是r阶精灵而不是n阶精灵的时候,实力的提升就完全是一个质的飞跃,如今「伊甸园」则更是起到了这样的一个效果。

将「亚当」从r阶的精灵,变相提升到s阶精灵当中的[圣灵]时,哪怕只是降低了这些精灵的等阶,那也足够将这些神魔全部都置入这个小小的园子当中。

无论其有多么通天的本事和才能,现在辉夜和天罪惊讶,无非是惊讶在这里。

但相对于这个惊讶,刃心看到的却是「亚当」终归不是无敌的,「亚当」可以令辉夜和天罪战场上所有精灵的攻击无效化,这个「伊甸园」的强化使得「亚当」相当还有了一个变相嘲讽的效果来保证辉夜和天罪不利用「阿撒兹勒」攻击圣徒战场上的其他天使族精灵。

却是「赎罪日」的效果依然可以发动,天罪依然可以用其他的卡牌来自己破坏掉战场上的「阿撒兹勒」触发[赎罪]。

也就是说,「亚当」看起来异常强大的特性,实际上只能够抵挡住「阿撒兹勒」的两lún_gōng势,第一次能用场上的「伊甸园」抵消的话,第二次还是要送入墓地。

「亚当」自己只是不会被精灵的特性选定为对象,可「阿撒兹勒」的全场轰炸是[圣灵]无法避免的,如此一来,局势是反转了,但在刃心这里看来,反转的还不够。

下一回合是辉夜的回合,他上一回合已经准备了一回合,这一回合圣徒如果不能将场面的优势无限扩大,那他后面的东西都没有意义。

也就是这么个道理,要说押宝,这第六回合是时候全部都上了,圣徒走在前面,因而这是他面上依然从容,可实际上已经少了一些淡然而多了一份认真。

「创世纪」

世界卡

效果:该卡的效果一场对决中只会生效一次。该卡的发动和效果不会被卡的效果无效化,该卡不会被效果破坏,该卡不会因为效果离开战场。该卡自发动起的七个回合后消失,期间每一个回合会有对应的效果出现。

(第六日:回合开始时,在我方战场上召唤出「亚当」。)

此时「创世纪」的效果出现,很简单的一个描述,却如果不是亲眼所见,没人会想到一个「亚当」里面会有这么多的东西。

其实第六日,依然在诠释着一个词,且将这个意思展示到了一种极致,那就是“各从其类”。

第六日出现的是「亚当」,但「亚当」作为一个管理者出现,其实是在某种意义


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