了挑剔的程度,即使最微小的施法涌动,也瞒不过他敏锐的感知
故意停顿了一秒钟的时间,让年轻的法师将法术施展一会,估计即将完成的时候,刺客突然一扬手,抽出长剑猛然挥下,一道淡青色的半月形斗气贴着地面疾飞,土石翻飞间斩向了魔力波动的位置
半月斩
半月斩是一个基础技巧,无论法师还是剑士都可以施展,战斗法师尤其喜爱这种中距离战斗中的快技能,耗费不多的土元素,快捷的攻击,是单打独斗的一大利器;剑士也喜爱这技能,和法师们有些微不同的是,他们用的不是魔法能量,而是本身的斗气来凝聚成半月斩的主体,因此在习得本技巧的级别要求上比法师略高,但是威力也大,而且由于剑士类职业在远程攻击手段上的匮乏,使得这种中距离瞬发的攻击手段对剑士的支持远大于法师,毕竟后者本就是远程攻击为主,除了半月斩这种技能,还有其他数种手段可供选择
法师一缩手,紧紧搂住怀里的女人,啵的一声轻响,消失了
趴在地上的两人出现在七八米外的另一个位置
闪现
作为法师的标志性技能,毫不夸张的说,在职业者出现的悠长历史长河中,挽救了不计其数的陷入困境的法师,在历史上出名的那些**师们或许各有各的擅长领域,但是无一不是将这个技能使用到炉火纯青不假思索的地步
从某种意义上来说,叶飞在这方面也属于大师级的反应地球时代的电脑游戏或许并不能给他带来什么实战经验,但是那种挖空心思发掘技能潜力,通过不同的排列组合获得大威力的游戏过程,对于今时今日的叶飞,绝对是一大帮助
否则就难以解释他为何能够一路走来战胜如此多的对手
套用卖油翁的一句话:“无他,唯手熟尔”
每个技能都尽量发挥最大的效用,然后在危机关头,才会有放手一搏的资本,而不是束手就缚
闪现作为一个奥术技能,只会在施法地点留下魔法波动,但是目标位置却不会
如此一来,刺客就失去了目标
他不急,嘿然冷笑道:“你最好站着别动,否则你下一次出现的时候,就是你丧命的时刻”
一挥手,刺客打出了一轮刀扇
这是一个很简单的技巧,刺客利用急转身向四周发散出一轮飞刀,可以进行大范围的攻击
和剑士的旋风斩原理差不多,威力稍小,但是范围大
法师紧紧搂住女剑士,趴在地上一动不动,这一轮刀扇自然落空
他就是欺负刺客看不到,否则有一万个法师也死掉了
刺客“咦”了一声,沉着脸停止了动作,开始侧着耳朵倾听
四周传来克拉克拉的声音,像是王宫里的盛宴,无数的宾客勺子、调羹、筷子、餐叉轻轻撞击
刺客脸上没有一丝表情,心中却疑惑起来
纵然已经达到了武力巅峰,对于未知,人类总是有着本能的困惑和恐惧
卡特琳娜捂着嘴,看着身边的男子镇定自若的施放着法术
一条硕大的冰蛇蜿蜒开来,在草地上慢慢蠕动着身躯,晶莹的躯体折射着月光,不时有霞光出现
这是在古拉巴什竞技场的时候,冰雪玫瑰伊莎贝尔为了表达感谢之情,为叶飞展示了一次寒冰锁链的施法这种属于家族特技的高技巧,自然有着相对应的施法心得,而且需要大量的时间练习才能获得实战效果,叶飞纵然天资不错,在只看过一次的情况下,又不知道具体心得,也只能似模似样的模拟出寒冰锁链的形状,至于像伊莎贝尔那样将寒冰锁链如指臂使,坚固堪比精钢铸就,却是完全不指望
所以叶飞反其道而行之,完全放弃了实战效果,只在外形上下功夫,他的伪寒冰锁链施展开来,每一小节锁环都巨大无比,看起来声势骇人,但是里面却是中空,不用说实战,便是一个牧羊孩童掷出的石子,也能轻易在上面砸出一个空洞来
就是这么一招华而不实的技能,叶飞之前在血神之地遇上了青鬼的时候使用出来,就吓住其逃跑的脚步,使得她只能竭力死战,最终被擒
所以,没有垃圾的技能,只有垃圾的职业者
现在,他又用出来吓人了
一三三 还有三次机会哦亲
电脑游戏是个好东西叶飞成长的那个国度,游戏一度被视为洪水猛兽,但是和他一起成长的同龄人从不这么认为:许多游戏都可以在娱乐的同时带来一些好处,不说什么策略类游戏带来的大局观这些若有若无的东西,就说美国一个小孩,他的母亲突然羊水破掉即将生产,家中没有其他人,于是他就拿了母亲的车钥匙,开着母亲的车一路穿街过巷,将人及时送到了医院,事后记者去采访这个幼童,问他如何学会开车的,这小孩轻松的回答,我在电脑上玩过模拟游戏……
退上一万步来说,电脑游戏不过就是个游戏,和打牌聊天没什么不同,以前的人玩滚铁圈、跳房子、扑四角板、收集方便面里的卡片、跨步、爬树下河、别腿骑二八杠……现在也都在社会上混得有声有色,没有成为地痞流氓,那么现在的人玩红警、星际、cs、魔兽、英雄无敌、伊苏、轩辕剑、魔法门、辐射、上古卷轴……也不会变成不良少年扯远了,对于最近的小朋友们处境感到同情,玩个游戏也要被喷个半死,这个社会有毛病
人生如戏,叶飞觉得,他以前在地球的时候,是玩一款叫做