虽然林奔只是沉默了雷者1.5秒的时间,但是安东尼达斯是提前施法,再加上雷者从沉默状态里回过神来之后也是没法第一时间打断几近施法尾声的炎爆术。只见一团初始状态只有脸盆大小的火球在安东尼达斯指尖渐渐成形,随着它脱离大魔法师的掌控之后,大脸盆仿佛黑洞一般不断的吸收着四周游离的火元素,贪婪到极致,几乎是来者不拒,甚至连阳光都因为它瞬间凝结成的高温炽热而黯淡了几分。
“该死的!竟然会有扰咒术这种无赖技能,主神我m!”雷者脸上勃然变色,高级法师之间对拼的就是谁能把握战场局势,成功施放出高级法术就能立刻占据战场主动权。而雷者怎么也没有想到,安东尼达斯竟然会使用扰咒术这一原本根本不是出自魔兽世界里的技能!
扰咒术来自暴雪公司出品的卡牌休闲游戏《炉石传说》,是游戏里法师职业的史诗级专属技能,这是一款以魔兽世界为背景的游戏,原则上来说,它和艾泽拉斯的设定是相通的,里面出现魔兽世界里未曾出现过的法术也是可以理解……只是在雷者看来,这种情况只有一种可能,就是狗日的主神又改变了任务难度!
面对迅速已经膨胀到足有小山般大小,仿佛地上太阳一般光辉耀眼的炎爆术,雷者无法,感受到安东尼达斯来自灵魂的锁定,他心知除非自己逃出这个位面去,否则无论如何也是得硬接下这个大魔法师最强的单体法术才可以!
这就是魔法师的可怖之处,战士的强力一击你还可以使用各种躲避手段规避开,但是当魔法师精神锁定,哪怕是目光锁定你的存在之后。除非是你斩断了法术中的精神烙印,否则绝无可能靠规避躲开这一法术,只得使用各种手段将法术削弱,才有可能抗下这一招。而如果你在其中花销时间过长的话,保不准人家第二个法术,第三个法术已是在施法缓冲过后源源不断的召唤生成了……
在主神空间的设定里,法术的锁定方法共有三种,最初级的是目光锁定,以精神力操控法术中的精神烙印,朝着被你盯住的目标轰去;而精神锁定则是更高一层次的锁定方法,因为每个人的精神都是独一无二的,无论如何伪装也难以掩盖;而传说中的灵魂锁定除非是接近禁咒级别的强力魔法,否则都当不得如此奢侈的锁定方法。被灵魂锁定之后,除非受术者逃出这方位面,否则哪怕是天荒地老,这个法术也会追着受术者的灵魂前进,有如跗骨之蛆一般,即便躲进地狱深渊也是无法躲掉。
在摧枯拉朽的炎爆术面前,一切空间和时间的距离仿佛都已经被冲淡,盖因为安东尼达斯已是以灵魂锁定了雷者。海量元素之力不断的朝炎爆正中心塌陷着,如果以时间停止令这个法术停下,凭着肉眼可以看到在法术的中央心火焰炽热到极致之处,它的颜色甚至都红得有些黯淡,仿佛与外界灼烧的烈焰形成了分明的两个世界,连元素流动都慢了数分……
只是在这一刻,所有人似乎只注意到了将有陨落危险的雷者,而忽视了正被连锁闪电电的浑身发麻,满头头发都竖立起来犹如怒发冲冠,像只断了线的风筝一般朝地上跌去的林奔……