但这一次黄杰已经开始留心了,自然发现了些上回没发现的东西。/p
绿叶小妖被打击伤血虽不显示,但剩余生命值是有显示的,不是数字,是个滚动条,呃,以游戏术语来说,就是血槽了,上面有百分比。/p
己方所有人也有同样的血槽,当然,还没受过攻击,自然都是满的,只有贾诩目前少了0.3,呃,手刺伤了的效果。/p
这次黄杰还发现,己方这些人的攻击效率确实是不怎么样。/p
张飞关羽两人各一击,每人伤了绿叶小妖百分之七八点,加起来十几个百分点,黄盖和方悦总共也只打了百分之八点九。/p
荀攸一剑伤了百分之三点七,好吧,比起战吕布时好像弱了点,不过力量腰带还是有点用的,纯粹的力量放到这世界估计能转化为武术,防御,身法这些属性吧?/p
贾诩学着卡拉的样子,同样的踢了一脚,然而结果是……/p
“唉哟哟!我脚扭了!”贾诩疼的头上开始冒着汗珠,黄杰有些无语,就这都能扭到脚?你踢的是一堆树枝树叶,又不是在踢铁板!/p
是了,卡拉虽然失去力量,但她的设定上还是战斗型人员,贾诩这个毒士,似乎真的是纯文人?/p
“贾诩,以后再有战斗,你保持防御姿态吧,不要上了。”黄杰吩咐道,还好,虽然想不到攻击回合会出事,但至少仙剑中有防御这个选项。/p
“怎么保持防御姿态啊?”贾诩很糊涂的问道。/p
这不是明摆着的吗,可以从菜单里选,也可以按下d键……靠!我不是在玩游戏了,没键盘,也没个操作界面啊。/p
“我也不知道。”黄杰很诚实的答道,诚实的让手下都无语了。/p
一轮打完,伊丽莎白同样的又召唤了她的小精灵,然而这回,对方没再攻击小精灵了。/p
对方打的是卡拉,然后是……一击毙命,卡拉就像游戏里的女孩一样的一声惨叫,嗯,叫的声音和林月如差不多,倒下时摆出的姿式和赵灵儿一样。/p
天呢,这个忠诚追随我,不惜放弃力量来到荒凉的沙漠世界的女孩,竟然死于此地……黄杰一时悲从中来,不过他还没忘了一剑干掉剩下的那只绿叶小妖。/p
战斗结束,悲伤还没结束呢,忽然听到卡拉有些茫然的声音道:“刚才发生了什么事?”/p
黄杰差点就要把“你怎么没死”脱口而出了,然后才忽然明白过来,是啊,这是仙剑奇侠传的世界嘛,一场战斗只要没有全军覆没,那就一个都不会死,死在战场上的后果,无非是没得到这场战斗的经验而已。/p
“你不小心被击倒了,没什么事的。”黄杰吱唔了一下。/p
“我被杀死了吧?”卡拉直言不晦的提问倒让黄杰有些无语,但也只好实说:“是的,你在战场上被杀了。”/p
“看来在这个特殊的世界,部分人在战场上被打死是不会死的?”卡拉若有所思的道:“那是不是我们全体被杀之后,就是一齐真的死了?”/p
这还真是个问题,黄杰问道:“系统,我玩游戏时可以存档取档,战败自动回归最近存档,在这儿也可以吗?”/p
“对不起,你没那个能力!所以你若战败,就是所有人战死于此。”/p
“没能力?那就是说还是有可能的?”/p
“对,这世界原本是游戏,既然存取进度是这世界本身的设定,从绝对的可能性上自然不会不存在,然而当幻想的世界转为现实时,你毕竟不是在玩游戏了。”/p
“这话怎讲?”/p
“存取进度意味着时空的逆转,那可是造物主级的力量,要是你真有那么强大能力,整个仙剑世界都是你脚下的蝼蚁了,还会有战败提取进度吗?”/p
这样啊?黄杰回答卡拉道:“是的,全体战败我们就一齐死了。”/p
随即看到卡拉现在少了三分之一的生命值,贾诩是96.3,少了3.7的生命值,看来扭脚比手上一个小口子严重啊。/p
是的,仙剑奇侠传规则,每次战斗结束后缺少的生命,灵力各恢复一半,战死同伴恢复的更多,三分之二,看来到了真实世界也一样。/p
仙剑奇侠传是个玩起来非常舒服的游戏,战斗后恢复,主角走路速度极快,战斗菜单简洁明快,有尽可能方便的操作模式,尽可能方便的快捷键,敌人能看的见,操作上不整人……/p
所有这些就是当年第一版仙剑奇侠传所以大获成功的原因,总结成一条理由的话,就是让玩家可以轻松的进行游戏,而且是唯一理由。/p
后来同样作类似r游戏的游戏厂商竟然把悲剧的剧情当成了她成功的原因,在游戏进程的方方面面给玩家找麻烦,抛弃了仙剑所有的成功因素,引来了无数的失败因素,还自以为应该成功,那当真是滑天下之大稽。/p
“全部退后!退的远一点!”当又一堆绿叶蠕动着接近过来时,黄杰忽然下令道。/p
没办法,他必须独自一人先打一场,搞清楚自己在仙剑世界的定位再说,同时也得独自熟悉下现实的仙剑战斗模式,人多了实在不方便。/p
至于这一战的经验同伴没得到……这才刚开始呢,仙灵岛上这种层底小怪的一点点经验算啥?/p
办法有效,再开始战斗时己方果然只有黄杰一人,这一战打的是一个绿叶妖精加两个绿叶小妖,这就是仙灵岛路上的最强配置了。/p
仍然是黄杰先行动,看来我就是比这两种怪