零点看书>网络游戏>天朝上国>第十六章 真谛-游戏的本质
声热烈的响起,大家疯狂的拍起掌来,“老大,讲的太好了,入木三分,直达本质。”“老大,辛苦了,喝口水。”“老大,还有什么精彩的,都讲出来,我们听的正过瘾呢!”

“呵呵,好,既然大家如此喜欢,那我再讲一些好了。下面的更精彩,仔细听好了——

我们的属性界面里有两中属性,一种是基本属性——包括:体质、智力、魅力;另一种属性是神秘属性,上面全是???基本属性我就不多说了,你们知道神秘属性是做什么的吗?”

几个人相互看了一眼,都困惑的摇头。沉默回想了一下,神秘属性是到底是什么,其实只要上网查一查就会了解到,这已经成了网络论坛上争议的焦点之一。种种猜测都有,有2种较为合理的猜测占了主流——

一种猜测认为它是一种相性有关,直接影响了npc对玩家的态度,喜欢玩三国游戏的人大多支持这一种观点;另一种猜测是认为它是一种系统参数,比如说幸运、机遇等等,喜欢西方魔法类虚拟游戏的人大多支持这一种观点。由于现在还没有玩家知道自己的神秘属性,所以以上也只能说猜测而已。

就算了阿菜,他在没得到神器之前,也根本不知道神秘属性的真正用处。阿菜神秘属性界面上只显示了以下信息:

“1。神秘属性——勇气???,勇气值???

2。神秘属性——宁静???,宁静值???

3。神秘属性——心????,心值????

4。???”

阿菜从这些信息中只能确定一件事情——神秘属性是一种性格、品格或者说是心性,玩家须要通过特殊的经历才能获得,除此以外什么也看不出来。直到阿菜得到了神器,他才揭开神秘属性的一小部分奥秘来。

阿菜笑了笑,看着众人道:“我目前知道游戏里存在十一种神秘属性,它们分别是仁、义、威、严、怒、魅、心、静、宁、理智、勇敢、信等等,我可以肯定的是,神秘属性的三个作用——

第一种作用,所有神级兵器都需要与之相匹配的属性才能使用,比如说仁者神剑,需要仁义之王才能使用。这种作用跟我们现在没什么关系,我就不多说了。

第二种作用,神秘属性直接影响了基本属性的发挥。比如说,勇敢属性高的人,在对敌的时候能够对勇敢属性低的对手产生作用,削弱对手虚拟身体的基本属性。这种作用由主系统直接作用在虚拟身体上,不是由玩家来决定的。

第三种作用,神级武学,很多都是用来短暂的提升神秘属性或削弱对手的神秘属性。比如说有一种神学,它可以瞬间提升自己5的勇敢,削弱对手5的勇敢,从而使自己的体质瞬间提升2,使对手的体质瞬间下降2,这就极大的影响双方的实力对比。”

小小鸟道:“老大,不论是神级兵器也好,神级武学也好,那都是传说中的东西,离我们很遥远的。”

西门问道:“第二点非常有作用,老大,你怎么知道的?”

阿菜嘴角上扬,笑了笑:“你们不用管我是怎么知道的,你们只要知道,我是正确的就行了。”

大家呵呵笑了起来。

阿菜接着说:“以上只是神秘属性的运用而已,你们知道神秘属性真正的秘密是什么吗?

神秘属性的真正核心是思想、性格、品格和心性。它以现实为蓝本,加以改造而成。

我们可以从现实中得到一些启发。比如说勇敢的人在危险的场合总是能够超常的发挥体质,冷静的人总是能够在纷乱的场合思考问题,威严的人总是让人无法起反对之心。

在这个虚拟空间里,虽然跟现实不同,可也有相似之处。现实中能够起作用的东西,这里也能够起作用。只不过方法略有不同而已。我举两个例子来说明:

两个体质、武学、技巧、神秘属性一样的人进行比武,其中一个样子看起来非常凶悍勇敢,让另一个胆小的对手心里敢到非常害怕,手足失措。虽然他们所有属性一样,可胜利的却总是凶悍勇敢的人。这不是属性造成的,而是现实中胆量小的因素造成的。

两个体质、武学、技巧一样,现实中都同样勇敢的人,可是其中一个机缘巧合下获得了勇敢的神秘属性,另一个没有神秘属性,他们俩进行比武。那么胜利的总是有勇敢属性的人,因为他的勇敢属性让对方的体质无法完全发挥。这就是神秘属性的效果,跟现实无关。

以上只是勇敢神秘属性的简单运用,其他的神秘属性效果多种多样,各有不同,都跟现实有千丝万缕的联系。”

小小鸟大声道:“大哥,我现在终于知道什么叫做听君一席话,胜读十年书了。从今以后,我要每天聆听大哥的教诲,每天读书。”

“刚才我只是动动口而已,现在让我来教你们一下,什么叫做真理总是从实践中得出吧!从这一刻起,我要对你们进行为期三天的实战训练,呵呵,魔鬼训练营,欢乐无极限,大家好好享受一下吧!”

阿菜向那一排兵器架走去,身后传来一片惊呼惨叫声——

“不要啊,老大”“老大,手下留情啊!我请你吃饭。”“完了,我的幸福生活啊!”“大哥,我跟女朋友有约会,马上时间就要到了,哎!你别拉着我啊!你要死,别拖我下水啊!”

魔鬼训练营,现在开始。


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