“呼!呼!呼!”随着这劲烈的狂风,战场之上的那些被引燃的野草不断地抖动着。秋高气爽同时也代表着天干物燥,那成片被火球术给引燃的草原在这阵烈风的作用之下,所有火势都涌向了商队搭建的临时防线。
那熊熊烈火开始蔓延向了作为‘临时工事’的一辆辆大篷车。这些篷车的构建虽然都经过炼金药剂的防火处理。但是在如此猛烈的攻势之下它们虽然没有化作一车车的燃料,可也都在冒烟的同时变得焦黑,好像随时都有可能被碳化灼穿。
“该死!我们……的……货物……”在这劲烈的狂风当中博西领队就连话都有些说不清楚了。不过从他的表情仍旧可以得知,他是在担心那些充当屏障的那些大篷车中的货物。
要是以往他并不会太过担心,因为只要能够打退马贼,那么绝大多数的货物都还能够包住。即便是那些马贼趁乱从篷车与平板车上抢夺物品,可这短短的时间又能够劫走多少呢!而且大多数情况之下,那些马贼也不会故意去大肆破坏产品。他们毕竟只是来求财而不是来寻仇的。
可眼前的情况却截然不同。有道是水火无情,在那风中飘舞的火舌之下,这次商队满载而归的草原特产时候都有着被火焰淹没的风险。在这种情况之下,即便是最后打退了马贼的进攻,这次商会的收益一样会损失惨重。这样的结果是博西领队无论如何都不愿意接受的。
而受到这狂风的影响,原本坐落在篷车顶上的面条也显出了身形。他此刻这个双手紧紧地抓住篷车顶部的木肋,好像一不小心就会被吹飞一样。至于之前的狙击工作,自然是也只能够暂时放弃了。
即便是那些仍旧能够进行射击的弓箭手们,在这样的大风之下不分敌我都受到了不小的影响。可在远程武器几乎失效的这种状况之下,局势对人数上占优的马贼更加有力。而本身有着岩体的商队,却也因此发挥不出了自己的优势。
而在这狂风之外,挥舞着弯刀的巴雷特。在一道寒光砍翻了最近的敌人之后,也注意到了这里的变化:“造风术?不对造风术只能够在一瞬间创造出创造出一股60英尺的强烈空气冲击,对从施法者位置到选择路径上所有生物都造成影响。这个法术的范围明显偏大。而且持续时间也远远超过。所以这只能够是5环的操控风向。”
操控风向这个法术能让施法者控制区域内的风向。他可以使风朝着特定的方向或者使用特定的方式吹,增强或减弱风力。新的风向将持续到法术结束,或直到施法者通过专注精神来加以改变。
施法者可以在平静无风的区域制造一个直径最大80英尺的风眼(其中没有风),也可以由自己的意愿决定这个柱形区域的大小。只要不超过最大范围——那个法术影响的是一个高40英尺、半径为40英尺/每等级的圆柱体区域。而能够使用这个法术的,往往是9级以上的自然神术施法者。也就是说最大能够影响半径为360英尺的范围。所以仅仅是付出小小的一部分,就以将商队构成的防线整个笼罩了。
至于风向,眼下的局面对方使用的就是从指定的一个方向横向吹到另一边的阵风。那些马贼接着从身后而来的风势,让自己的冲锋变得更加强劲有力——虽然这样的变化有可能令他们的攻击出现失误。但是总得来说还是利大于弊。而防守方的冒险者们单单是在狂风中站稳就需要花费不小的力气。在战斗时自然是有些力不从心了。
而由操控风向所影响的风。每三个施法者等级,施法者就可以选择增强或减弱一个等级的风力。区域内的生物都要通过强健的体魄来避免强风所造成的影响。
从最开始时速21英里以上,使航行变得困难的强风。到时速31英里以上,使较小的船只和建筑物遭受损害的烈风。再到时速51英里以上,大多数的飞行生物吹离此片天空;将小树连根拔起,吹倒小型木质结构建筑;吹翻屋顶,并威胁到船只的暴风。甚至时速75英里以上摧毁木质建筑物,偶尔也会将大树连根拔起,导致大部分船只沉没的飓风。至于时速175英里以上能够摧毁所有未经加固强化的建筑,并常常将大树连根拔起的龙卷风已经可以算是天灾了。
而按照巴雷特以往的的经验来判断。眼前的情况也正符合了九级施法者的极限——时速51英里以上的暴风。在这种分离之下地面上的超小型或更小的生物会被吹倒,并在风中来回滚动,运气不好还会受到一系列碰撞造成的非致命伤害。如果在飞行中,那么超小型或更小的生物会被吹退很长一段距离,同时往往会因为撞击受到巨棒敲击般的非致命伤害。
而像是面条那样的小型生物会被风力吹趴下,如果正在飞行则会被吹退相当远的距离。即便是常见的中型生物在风的作用下无法逆风向前移动,如果正在飞行则会被吹退一段不短的路程。
唯有大型(巴雷特勉强算是)或更大的生物可以在这种环境当中正常移动。而且不论体型大小,处在这种环境当中的任何生物在远程攻击和聆听检定上都会受到相当严重(-4)的减值。
虽然强风的力量自动吹熄蜡烛、火把,以及类似未受保护的火焰。即便是提灯等被保护的火焰会摇弋不定,可能会熄灭。但是在面对着里埃尔莉之前造成的火势之时。它却偏偏又煽起大火将商队陷入及其危险的境地。
在这强风的笼罩