(发现上章漏了交待,现补充一下:参加阵营任务的玩家,击杀敌对阵营玩家势力的部队时同样能够得到相应的战功证明,冒险玩家只有第一次被击杀时,对方可获得战功。)
自公孙瓒与乌桓各部的战争升级为阵营任务后,两日之内,北平城内外发生了天翻地覆的变化。
到处都是玩家的部队,谁都想在这场小型阵营任务中捞到更多的好处,一个个城市级领主派出的部队,早已超出了两个对立npc势力兵力总和五倍以上!
还有更多的领主部队,正陆续赶来。
总体而言,参加公孙瓒阵营的玩家势力更多,约占参战玩家总数的六成强,响应刘虞号召的玩家只有四成。但是,加入刘虞阵营的玩家势力中,有更多的冒险帮会,幽州的领主玩家大多不看好刘虞的未来,谁都知道,界桥之战以前,公孙瓒才是幽州的霸主。
领主玩家触怒公孙瓒的后果,将非常严重!
冒险玩家的战斗力,显然难以同领主玩家掌握的npc部队相提并论,从两大阵营的战力对比来看,双方的战力比约为6.5:3.5,公孙瓒阵营的战力优势明显。
大量玩家势力的参与,使得原本对阵双方的军力对比发生了逆转,目前在北平城外的乌桓联军兵力仍高达五万余人,人数相当可观,但在海量的领主玩家部队面前,五万人根本不值一提。
除了兵力上首度陷入劣势之外,乌桓联军还面临着一个更大的问题:各个部落的大人都不甘心居于其他人之下,声势浩大的乌桓联军,实际上一直都没有一位具有绝对权威的领袖,哪怕只是临时履行领袖职责,在此之前,乌桓各部落谁出战、出多少人等问题,都需要经过诸位大人讨论后决定。
即使与北平军一战关系着所有乌桓人的尊严与荣耀。各部落不惜代价誓要与公孙瓒分个高下,但是,各部落的利益博奕,依然存在。
如此情形之下。乌桓军的调度效率低下,毫无章法!
——来到乌桓联军营地的阿牛,目睹了一次次各部大人扯皮的情形后,甚至怀疑乌桓军之所以屡战屡败,未必便是北平军太过强大的缘故,这样一支内耗不断的部队,又怎么可能爆发出强大的战斗力?
兵力优劣之势逆转、内部调度不够统一,已经给乌桓联军此战前景蒙上了一层阴影,乌桓部落联军面临的形势十分不利!
加入战争的玩家势力,可以非常方便地从北平军驻地武将处。接到各种阵营任务,这些任务包括:侦察、伏击、杀死**名敌人、焚烧军械、焚烧粮草、筹集军粮、收复失地(仅限公孙瓒阵营,后面两个任务同)、驻守某处城镇、救援被攻击城镇。。。
由于公孙瓒阵营的兵力上开始占据优势,原本一直收缩防守的北平军,开始借助玩家势力的部队逐步收复失地。并对那些仍未遭到洗劫的城镇加强防卫,以增加乌桓联军获得粮草补给的困难。
这样的做法,让惯于通过掠夺获得补给的乌桓联军很不适应,为了抢到更多的粮食,一些部落的乌桓勇士不顾严令,跑到公孙瓒控制势力范围之外抢掠。这引发了其他郡县的强烈不满,虽然暂时还没有捅出太大的篓子。但若不立即整改,后果不堪设想!
乌桓联军对北平城的报复行动,实际上在很多npc看来事出有因,甚至不少人私下对他们的遭遇深表同情。这样的情形下,乌桓联军对公孙瓒所辖区域抢掠还勉强说得过去,但他们对北平周边其他郡县百姓的抢掠传扬开去。显然会让人们对乌桓联军仅有的那点同情消失殆尽。
三天时间里,北平城依然只有精锐的北平军驻守,公孙瓒象是打定主意死守似的,北平军没有踏出城门半步!公孙瓒阵营只是将所有的玩家部队都派了出去,没留下玩家的一兵一卒。这些玩家部队,集中驻守于北平境内精心挑选出来的城镇。
这些城镇,要么有大量的存粮,要么是有着重要军事价值的交通枢纽,北平军的实际控制范围大幅度扩展,乌桓联军的生存空间被严重挤压。完成这样的布局,公孙瓒的嫡系人马甚至根本没有出动过。
这些布置,已经让乌桓联军感觉到了沉重的压力,已经习惯于在北平城外随意驰骋的乌桓人,惊愕地发现,自己能够自由活动的范围越来越小,就好象陷入网中的鱼儿一般。
数百人的抢粮分队,基本上已经不可能有什么收获,即使出动两、三千人的部队,想攻破一座由人数相当部队守护的城镇,几乎没有任何胜算。这一点已经不需要再费力气去验证,超过三千名乌桓男儿的鲜血,似乎在提醒着大家,不要再作无谓的牺牲。
公孙瓒在军事方面的才能,确实不容小觑!
阵营任务开始后第三天夜里,乌桓联军驻地大帐内,气氛十分凝重,每个人都感觉到了沉重的压力。
这种形同实质,快让人窒息的压力,让乌桓联军的大人们,彻底地失去了争吵的兴致。惨痛的教训,让他们开始认真地总结先前犯下的错误,并作出相应的改进。
军力上的劣势暂时无法改变,但至少他们可以先完成另一件事情:推选出一位临时的盟主,负责整个乌桓联军的指挥协调工作,纳木部落的乌旺大人顺利当选。
纳木部落目前是乌桓各部落中的三大强族之一,大人乌旺年过六旬,在乌桓人里素以德高望重、处事公允著称,因此,乌旺的当选几乎没有任何悬念