零点看书>青春校园>英雄无敌魔法门之众星传说>第三十五章 节 棋之祖

第三十五章节棋之祖

据微星后世棋史学家的研究,这种古老的六博棋实际上是微星世界上一切有兵种盘局棋戏的鼻祖,诸如象棋、国际象棋、将棋等等有兵种的棋戏,都是由六博棋逐渐演变改革而成英雄无敌魔法门之众星传说。

秦汉时期,博戏非常流行,当时的最高统治者如汉代的文帝、景帝、武帝、昭帝、宣帝都很喜爱博戏。西汉时朝廷里设有博侍诏官,善博的人在社会上享有较高的地位并受到人们的尊敬。

东汉以后,六博棋开始衰落,玩法逐渐失传,因为历史在前进,战争形式也发生着改变,早期六博棋的六个子代表的战斗要素,也已经不能满足当时人们通过其学习兵法和磨练智慧的需要。

于是人们开始进一步改造它,增加棋子,规范棋局,比如宋司马光曾创七国棋,七个人可以合纵连横,战胜者兼并俘虏,增加自己实力。

东汉晚期,围棋日渐流行,此外,也逐渐演变出古代象棋的雏形,直至唐代牛僧孺将其改造为现代象棋的雏形。而六博棋棋道相对简单,又具有极强赌博性质,象棋围棋流行,六博衰落就在所难免。

印度象棋、日本将棋都由中国古老的六博棋演变而来。就行棋规则而言,印度象棋和日本将棋保存了六博棋更多原貌。

例如:

日本将棋吃掉对方的棋子放在棋盘边指定的位置,这些棋子是可以复活的,随时可以做为我方的兵力投入到战场。

印度原来的象棋由四个人下,好像打麻将一般,每人要先掷骰子,凭点数来下棋。被将死的一家退出战局,残存的棋子都归战胜者俘虏,俘虏降一级使用。四家淘汰为两家后,两家再决胜负。

而两家决胜负之后的规则,简化为现代象棋雏形。而各种新棋后来经丝绸之路传至西方,被西方文化改造,又形成现在的国际象棋。

流行在欧美的国际象棋与印度象棋相同的一点,是都有六十四个方格,棋子放在格子中间。中国人却想到了一个聪明办法,棋子不放在格子之中而放在线路交叉的地方,这样棋盘只增加一条线而位置却从六十四增为九十,这或许是从围棋得到的灵感,因为围棋子是放在线路交叉处,而象棋盘又刚巧是围棋盘格数的四分之一。

印度象棋传到欧洲后,名称上作了一些改变,如士变为后、象变为主教(俄国不变)、车变为炮台(或船),皇后本来威力极小,但欧洲把她改为纵横斜飞无敌,远胜于车。或许,这与欧洲人“女人第一”的观念有关也说不定。

而世间有颇多知其然不知其所以然的人,误以为象棋发源于印度,中国两人象棋发源自印度四国象棋,其实印度四度象棋,反而是源自中国古老的六博棋,象棋之起源,恰恰正是发源在中国。

英国著名学者李约瑟博士在其所著《中国科学文化史》中明确提出,象棋是中国人创造的。他详尽地分析了中国古代游戏——六博与天文、象术、数学的关系,他说:“只有在中国,阴阳理论的盛行促使象棋雏形的产生,带有天文性质的占卜术得以发明,继而发展成带有军事含义的一种游戏。”

后来很多史料对六博棋语焉不详,如何投掷著、茕,如何行棋,已难详知。

但人们仍能见到它的影子,比如“博弈”一词中的“博”就是指六博棋,“弈”是指围棋。”

中国还有很多少数名族如土家族、水族流行一些类似的简化棋,如“打山棋”的打三规则,与六博棋中形成“枭棋”的规则类似;还有五行棋,下的时候还要口念金木水火土等咒语,通过世代口口相传的方式传授口决。

比如水族的“水书连山易”。其内容大体可归纳为三个方面:一是以各种动物为象征、以图画和示意符号为主要表现方式,记载日月星辰、二十八宿等天象及其历法的设置情况;二是以天文历法为基础,演义推导阴阳五行、天干地支之间的冲、克、刑、合规则及其原理;三是根据这些原理来预测、指导各类活动,什么月份、什么日子为“吉”,什么月份、什么日子为“凶”,包括出行、经商、生产、出猎、婚嫁等各个方面。

以及彝族的“十月历”,将1年分成阳年和阴年两半,一年10个月,一月36日,全午360日计,余5—6日为过年日。1-5月为阳年,6-10月为阴年,以五行循环2次或以十兽纪月。它测太阳运行以定冬夏,观斗炳指向以定寒暑。一年各月的日数整齐易记,季节准确,其科学性优于后来的公历。

《十月历》的月、季分雌雄的阴阳观,同我国古代的阴阳、五行、伏羲八卦、六博变化互有渊源。

虽然天梯影留下的信息中说六博棋的具体下法后世已失传,但是不知道为什么,召一读完有关六博棋的文字信息,脑中立刻就浮现出了两个人下棋的行棋方法和步骤,立刻就知道了六博棋是如何下,以及其最为精妙之处在哪里。

比如棋子在行进时,不允许由角跳到点等设计,是六博棋盘最为精妙之处,它的局限将使棋局极端复杂化,在无数的博弈运行中增加难度。

或许召前世有下过六博棋的记忆,虽然失忆,但受到这些信息的激发,突然间就迅速恢复了吧。

召想不明白,这么大道至简,这么规则简单却又变化无穷精妙有趣的棋局,为什么在微星世界会失传。如果真能如愿回到自己前世的世界,回到遥远的微星,召一


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