构建精神空间的召唤师,是有主场优势的,可以对自身的魔灵和灵兽附加一定的属性,或者可以通过改变精神频率来改变决斗空间的环境,地形等等。
当然被挑战者也可以释放自己的精神空间,两方决斗者,谁的召唤宝典的等级更高,就由谁的精神空间最为最终的决斗空间。
召唤宝典的等级跟灵典的等级是一样的,同样分为青铜级,白银级,黄金级,紫金级和暗星级。
如果是同等级的召唤宝典,那么决斗空间的决定权,就取决于哪方召唤师的精神强度更强。
由于决斗空间的实质是精神空间,两方的召唤师本体都会进入决斗空间当中,但召唤师本体如果再决斗空间中受到伤害,只会对召唤师的精神力造成伤害,也就是说相当于精神体承受了本体的伤害。
这也是为什么召唤师的决斗可以淬炼精神力的原因。
而且获得决斗胜利的召唤师,还可以根据决斗的表现,获得一定程度的精神力的提升,毕竟在精神空间中进行决斗,是极其消耗精神力的,更大程度地去消耗和运用精神力,那么提升速度也就越快,提升越明显,比之冥想还有效。
还有召唤师的决斗方式,实在是出乎了所有人的意料。
&新剧情的加入和更改,可能很多人都觉得很突兀,但其实这样写才是风火最初创作的想法,只是前面写着写着写偏了,希望大家能够接受这个更改。