两种不同模式的游戏,虽然分为男性向跟女性向,但本身在玩法上面还是有两种不同的元素。
一种玩法是不用氪金也能够完成欣赏完剧情的视觉模式,也就是俗称恋爱冒险模式。
玩家通过根据自己的选择,进行对下一步剧情的推动。
而另外一种玩法则是模拟恋爱的玩法模式,涉及到游戏中角色的好感度,心情值,以及一系列的支线羁绊剧情。
比如作为玩家所控制的原春希,过生日的时候如果跟雪菜或者和纱好感度足够高的话,那么进行模拟恋爱玩法的时候就会触发额外的支线剧情,比如游乐园的约会,或者是一起去看一场演出,同时会有记录下来的视频成就卡片。
至于这种模式下的好感度怎么获得?
要么靠你自己平常慢慢的肝,要么就是在玩法途中遇到各种事件的时候,使用氪金道具。
其实这种游戏更多的是依靠剧情,还有人物塑造,本身的玩法上面到并没有什么出奇的地方。
从剧情方面来讲的话,白色相簿的剧情要比星光之路出色的多了。
一方面是因为白色相簿的剧情是杨晨根据梦境记忆里面进行编写的,另一方面也是因为星光之路本身并没有在剧情上面下功夫。
更多的是在女玩家们的游戏体验感官上面下功夫,在对于角色丰满度塑造上面下功夫。
比如引入了朋友圈、电话甚至是已经设置好了的短信,都是为了让女性玩家产生出一种错觉,游戏中的帅男人其实是存在的。
当然这只是一种沉浸感的设计方法而已,并不是说真的存在。
如玩家给予了权限后,生日跟节日的时候特定的语音进行问好,玩家选择上传自己的照片后续还会有专门的ai处理,将玩家的照片形象卡通化跟游戏中的男人生成特殊的约会场景卡牌。
当然这些东西也是需要氪金来获得的,毕竟其中关于ai事件处理软件以及专门的服务器可并不便宜。
比较两极分化的口碑,女性玩家给予了不低的评分,男性玩家给予了不怎么高的评分,但很快随着游戏剧情的往后推移,这个评分突然开始慢慢变化了。
口碑急速发生了改变!
外面下着大雨,懒得去上班躺在床上完全不想起来的罗胜拿起旁边的手机进入到游戏里面。
虽然嘴上说着不喜欢后宫剧情这种东西,但实际上只要玩下去了,即便知道很假代入进去也会偷偷乐呵着。
就如同在大街上你上午看见一对情侣正在亲密的逛着街,等下午的时候你又看到早上的情侣的男方跟着另外一个女生逛街。
可能你会鄙夷的说一声渣男,但如果那个渣男是你自己的话,你就又是另外的一种想法了。
并非每个人都是如此,但如果正视自己的话,大多数人都是这样的。
一开始对白色相簿这款游戏的剧情,罗胜还有点感觉到俗套,但出色的声优配音,跟非常精良的建模以及立绘,再加上不算差的剧情,让罗胜还是感觉挺好的。
而且相比于梦境记忆中原版的白色相簿剧情,杨晨将主线交给了李然之后,进行团队的二次创作,将着重点放在了角色的刻画上面。
同时考虑到是一款手游,在游戏中能够跟玩家互动的场景也更多。
为了音乐会校园祭上的音乐排练,日常生活中的一些乐趣。
这导致玩家对于游戏中的两个女主角的喜爱也加深了,直到修罗场的爆发爆发。
“为什么你会这么熟练啊!你和雪菜亲过多少次了啊!?你到底要把我甩开多远你才甘心啊!?”
“是我,是我先,明明都是我先来的接吻也好,拥抱也好,还是喜欢上那家伙也好。”
“第一次,有了喜欢的人,还得到了一生的挚友,两份喜悦相互重叠,这双重的喜悦又带来了更多更多的喜悦,我本应该获得这种如梦一般的幸福时光才对,可是,为什么,会变成现在这样呢”
伴随着剧情的前进,游戏中一幕幕经典的台词被声优们卖力的表演出来。
罗胜整个人也仿佛代入进了游戏中。
两个感情的选择,纠结,同时在游戏中也充满了各种的选项。
比如雪菜生日的时候,到底选择陪伴雪菜还是出去追和纱。
什么玩意!!!
不是后宫漫?
什么鬼!为什么最后是这个样子的!
还有这个主角怎么感觉是个人渣啊!
优柔寡断,喜欢就是喜欢,不喜欢就是不喜欢啊,为什么要一直拖着,给别人一种有希望但却又没有希望的感觉!
看着最后一幕立绘中,伴随着游戏主题曲响起,原春希跟雪菜在机场目送着飞机远去的结局,罗胜整个人都感觉有一点不好了。
而网上因为游戏的剧情,更是吵翻了天。
社区论坛里面,在通关了游戏的结局后,无数玩家进行着热议。
“艹!怎么是这个结局,我还以为是大团圆结局呢!主角最后竟然跟和纱一起了,还舔着脸说出了我已经背叛雪菜了,接下来就只剩你了,艹!和纱就是个小三好么!主角都已经跟雪菜确立关系了!”
“狗屎!雪菜才是个碧池!明明一开始就是和纱喜欢主角,主角也喜欢和纱,她非要来插一脚,简直就是心机gir!”
“我不信!肯定有真正完美的结局!我再去打一遍!”
“会不会是没充钱,导致两个角色的好感度都没有培养到最高的缘故?