见到了《塞尔达传:旷野之息》后的林佳一,同样是跟大多数游戏设计师一样,感觉到不可思议。
开放世界游戏还能够这样做!?
甚至这款游戏让他感觉以后的开放世界,就应该是以这款游戏的标准而做的。
按照正常的思路,开发出一款《塞尔达传:旷野之息》后,最应该做的不应该是继续推出同类的游戏么?
而且在林佳一看来,很多细节方面的东西,碍于h的机能实际上能够更加完美的。
见到了《塞尔达传:旷野之息》后的林佳一,同样是跟大多数游戏设计师一样,感觉到不可思议。
开放世界游戏还能够这样做!?
甚至这款游戏让他感觉以后的开放世界,就应该是以这款游戏的标准而做的。
按照正常的思路,开发出一款《塞尔达传:旷野之息》后,最应该做的不应该是继续推出同类的游戏么?
而且在林佳一看来,很多细节方面的东西,碍于h的机能实际上能够更加完美的。