尤其是《合金装备:幻痛》还有后来《刺客信条》的《巫师:狂猎》,玩家们都说他们星云游戏是把续作当成dlc来卖了。
现在要是他们能够出一个续作,不管是什么ip的,保证玩家们能够激动的热泪盈眶。
当然这些心里话,大家也只是在心里面吐槽。
表面上,如王烨还是一脸‘杨总教训的是,我们的确要多多反思’的受教模样。
“行了,先看看游戏的核心框架吧。”
杨晨笑了笑,将电脑中加密的文件打开。
整个游戏的核心玩法,还有特点,展现在了王烨还有众人的面前。
跟寻常的fps并没有太大的区别,主要就是游戏中的载具还有地图本身特殊点的利用。
简而言之,就是要让玩家们能够感受到战争的场面。