例如旗下的《守望先锋》《英雄联盟》《dota》还有《使命召唤:现代战争》《战地》,这些游戏中的宣传动画cg,跟资料片宣传预告,都是自家影视公司出品的。
至于手办、游戏这一块的话,杨晨也就是在当初开发《我的世界》还有《游戏王》时引入了a这个玩法,后面各种游戏的手办还有与乐高玩具的合作,这完全是徐煜去负责的,而且对方还特别喜欢卖玩具,如今在星云游戏步入正轨之后,得到杨晨的许可,其更多的精力反而是放到周边玩具产品那一块了。
尤其是在《英雄联盟》跟《dota》还有以皮肤为盈利的多人游戏出来后,这a手办卖的就更欢了。
阿狸、琴女、女警、安妮、赏金猎人、寒冰射手还有圣堂刺客、冰女、莉娜、米拉娜、痛苦女王阿卡莎,这些女英雄的手办对玩家而言太香了。
选择制作《刺客信条:奥德赛》的原因,主要是因为一方面故事背景本身十分宏大,一方面也是因为其玩法跟系统跟此前的《刺客信条》系列完全是两种不同的存在了。
所以杨晨才决定将其作为续作推出。
至于其它的?
他还真的没想过。
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