黄琦意愿中应该是圆阵,实际奔袭的时候成了锋矢阵的阵型带着黄琦他们冲向了三阶大妖。
虽然还没有点选凝练技能,黄琦已经又一次在战场的危局中发动了洞察斩击的弱点观察能力,体制带来的组织层面的眼界,还有勾连的相互关系,寻找到了熊妖群的薄弱环节,带队撞了进去。
两只挡路的小灰熊肚皮被划开,倒地不起,一群挤在一起的小灰熊又吃了黄琦指挥下的一次连刺,三连重击击毙了一群灰毛小熊妖,然后又借着它们的尸体反身围杀大棕熊。
力量的差距还是很大,每每让战士们很被动,放弃攻击借助盾牌施展卸力的技巧挽救自己的生命。
黄琦没能使出熊之吼这个武将技,即便增加3点力量会拉近战士们跟熊妖的力量差距,减小这方面的劣势。
不是黄琦不想,仅仅是因为他还没有将官员、军阵和操控这三条线上的职业技能融为一体。
在黄琦的职业核心上,对应的就是官员、士卒和剑客三个职业为点,由勾连、体制和洞察斩击这三个能力为线,共同围成的面还没有形成。
这三条线路是传统的军官模板,或者叫武将模板,或者按照这个职业在官方名称叫校尉。
校尉形成的能力叫武将技。武将技中有偏向法术的,有偏向指挥的,也有偏向谋略、偏向加持、偏向操控组合的众多种类。
托福于华夏有一个流派叫兵家,军官模板是这个流派的核心职业之一。也托福于华夏依托人类为核心组成的天军,它的核心职业之一也是军官。
所以,军官职业是所有精英模板开发度做的最到位的职业之一。军官的核心技能武将技也开发的非常深入。
有潜力的,没潜力的,哪些技能能熔炼出哪些能力,这些能力又能熔炼出哪些武将技,遇到偏差的技能需要怎么调整才能得到想要的武将技,甚至连武将技的潜力等级都做了详细的研究。
黄琦认真阅读过这些资料,所以看不上已经出现的战场渗透、施法打断、阵型切断这三个技能。
并不是这三个技能弱,在这三个类似能力可以融合的技能中也算是中等水平。可是,黄琦非常确信的知道,还有很多更好的可以供自己努力争取。
跟强化军旗时一样,也有主动的技能,还有被动的类光环技能可供选择。
这一切的核心,不算技能,不算能力,只是相当于施展这些技能的前提条件,是一种类似本能一样的手段。
比如,有些法师的法术位,又比如另一些法师的精神力,或者是另一些法师传承中的魔法值。
无论是法术位还是精神力、魔法值,单独拿出来都没用,它们只是类似于燃料一样,供对应的能力、技能施展出来。
拥有法术位的法师施法需要消耗对应的法术位,拥有精神力的法师施法需要用精神力牵引元素或者勾勒法阵,拥有魔法值的法师需要消耗对应数量的魔法值施展法术。
有这些不同,是因为进阶出的这些法师职业是由不同的职业线路组成的缘故。不同的职业线路进阶出的核心能力是完全不同的,或者说类似却又有本质不同的。
由官员、军阵和操控这三条进阶路线进阶的军官的核心能力是气血,或者俗称能量包。是由所以参与勾连的将士鼓动逸散出的零散能量汇聚成一个个完整的能量包,然后由这些能量包鼓动武将技的使用。
俗称的精神力相关的感知、智力、魅力三大属性比较高的军官凝聚能量包的速度更快,也能施展更多的武将技而不至于头痛欲裂。
被动的武将技还好,不用太费力,挂那就行。主动的武将技有的需要一管气,有的需要两管,甚至有的需要3管。
熊之吼这个附在军旗上的武将技是入门层次,仅仅需要一管气就能施展。可是,黄琦为了能领悟更有潜力的武将技而没有点亮这个面,没能激活武将技,也就没有收集这么一管管气的能力。
3团的那些连排级的尉级军官使用的,给麾下战士挂上的妖盾,4团也应该是由连排级尉级军官使用的支援了黄琦他们小队的赤焰。
或者是黄琦曾经所在的5团见过的,那种能在石壁上打出光滑孔洞的柱状能量冲击波,都是使用能量包施展的武将技。
你说突刺?那只是跟武将技类似的作用在群体上的能力,却并不是武将技。
凝聚出这个能力的是勾连、连刺和副将,位于三角形面顶点的职业分属掌控、士卒和修士。
这个技能不是由官员的指挥操控形成的技能,更像是多人合作施展的一次修真人的仙法、道法。
画符的道士用符篆施法,这是由接受指挥的众人一起充当原材料而完成的一次施法。
这个技能消耗的能量,不是军官的能量包,是一种没有正式命名,由组织力、体力汇聚起来的能量。
黄琦指挥下达指令被接收执行的时候,将士们协作完成配合时,一起刺击击杀敌人时,这股能量都在汇聚,最终汇聚成这么一种能量。
平民不用考虑,他们没有能量。
普通职业有能力,能力有附属的能量,就像法术位一样,都是模拟能量。限制大,威力弱,前景不明朗,可好歹能施展法术了不是?
对精英模板的人来说,只有一种核心能量,也就安心的在使用这种能量的技能上用心,根本没啥需要分心的问题。
甚至,一些法师用的也是法术位,节省