之前负责《异界拔刀斩》的荒川木下编辑,代表hj文库向武泽表示,文库和出版社方面打算将《异界拔刀斩》交给之前负责过axl公司制作,但被武泽否决了。
其实原本这样的事情,通常来说轻小说作者并没有什么发言权和出版社基本上都是想怎么决定就怎么决定。
但是武泽现在毕竟现在地位不同,再加上因为之前发生的变故,hj文库和hobbyjapan出版社方面自然不愿意再因为这种并不是那么重要的事情上,和武泽发生什么新的冲突。
于是他们表示尊重武泽的意见,暂停了《异界拔刀斩》的游戏改编计划。
当然,武泽依然希望《异界拔刀斩》被改编成游戏。
不仅仅是为了游戏改编版权所能获得的那一笔钱,更重要的是版权推广之后带来的广告效应。
所以他对岛村雏菊提出的要求,首先就是游戏质量要够好,并且要是一家有名气的游戏公司制作,这样才能起到更好的宣传效果。
然后经过岛村雏菊的努力,她通过之前在hobbyjapan出版社推广部门建立下来的人脉,成功联系上了bngi公司。(注1)
bngi公司对于《异界拔刀斩》的游戏改编表现出了浓厚的兴趣。
毕竟《异界拔刀斩》是最近几年最为火爆,知名度最高的轻小说作品,作者武者一刀流老师也是目前最受人关注、人气最高的轻小说家。
如果将《异界拔刀斩》改编成游戏,肯定会有一大堆粉丝愿意买账,这样至少就不用担心游戏暴死,并且有极大的可能赚上一笔。
于是bngi公司并没有经过太长时间的考虑,就和武泽以及hj文库方面达成了合作协议,制作开发《异界拔刀斩》游戏。
武泽也答应得很爽快。
毕竟相对于axl公司,bngi公司的规模大得多,制作游戏以及制作轻小说改编类游戏的经验也多得多。
相比较下来,毫无疑问由他们负责《异界拔刀斩》的游戏改编,会更加合适,也更加出色。
至于hobbyjapan出版社方面就更加没意见了。
毕竟bngi公司比axl公司强,名气也更大,他们只需要在必要的时候配合做宣传,就能收获大把的版权分成,何乐而不为。
把这件事敲定,前后用掉了2个多月的时间。
当武泽和i公司正式签署了游戏改编版权转让协议时,时间已经悄悄地步入了7月。
在这段时间里,其它的事情依然在有条不紊地推进着。
和武泽相关的方面,变化倒是不大。
《勇者之师》的泥轰语实体书依旧在ka文库以每个月一卷的速度发行着。
6月份发售的第17卷首周再破销售记录,达到了5万7千册。
从它发售日算起,到进入7月的这21天之内,这总计售出了137382册,相比之前的第16册又有提高。
这个销量提升,自然让ka文库方面非常高兴。
小宫奈月在联系武泽的时候,不止一次地向他表示,当初ka文库下定决心签约武泽的决定简直太正确了。
毕竟在《勇者之师》之前,ka文库还从来没有一部小说能够从第1卷开始,连续这么多卷,每一卷都能够首月销量突破10万册。
而且《勇者之师》第1卷的销量现在累计已经达到51万册之多,更是一个对于ka文库来说十分惊人的数据。
小宫奈月表示,等到《勇者之师》tv动画上映,在动画的影响下,《勇者之师》甚至有可能达到单卷销量破百万这样的惊人成就!
对此武泽表示……
没什么表示。
单卷销量破百万什么的,对于ka文库这样的小文库来说,的确是一个非常惊人的成就。
但对于早就凭借《异界拔刀斩》达到这一成就,甚至已经拥有单卷破200万册,总销量目前已经突破1500万册这个逆天成就的武泽来说,就实在算不上什么了。
而且《勇者之师》在ka文库创造的这个惊人数据,并不是唯一。
还有一部ka文库出品的轻小说,达到甚至超过了这个成就。
那就是《笔与键盘大冒险》。
随着《笔与键盘大冒险》tv动画每1话的播出,它的人气几乎是爆炸一般飞速上升。
原本这部动画就因为是改编自ka文库大赏作品而在播出前受到了极高的关注。
再加上武者一刀流这个大人气轻小说加入动画制作组,担任脚本?协力,更让它备受瞩目。
等到真正播出后,无论是以前看过《笔与键盘大冒险》小说原著的粉丝,还是冲着京阿尼、冲着ka文库大赏、冲着武者一刀流这几块招牌来的观众,都惊喜地发现了一件事……
这部动画,比他们想象的还要好看得多!
从第2话开始,故事正式进入整体,一个一个围绕着主角二人组的有趣冒险故事展开,动画的趣味性得到了极大的丰富,让每个看完的人都会感觉特别好玩、特别有趣。
而且监督山田上子小姐充分发挥了她在关于女孩子细腻感情方面的优势,把主角二人组以及堀川加奈三人的互动表现得非常完美生动,看起来就容易让人代入。
在这样有趣并且充满想象力的故事推动下,《笔与键盘大冒险》tv动画的人气越来越高。
这很自然地带动了它原著轻小说的销量。
从4月16日tv动画第2话播出之后,《笔与键盘大冒险》小说的销量便以一个让人瞠目结束的速度火箭般蹿升。
仅仅只是4月剩下的那半个