“风,有o和17的击杀信息吗?”郭浩问道。虽然他已经打定主要,要在监狱彻底被刷出去之前离开这里,但是现在电网还没有收缩,显然不是一个转移的好时机。
“暂时还没樱17兽被击倒了一次,但是没有跳击杀。不能确定他们的具体位置,不过应该就在伐木场西部这一块,现在应该在往前推进。”风回答道,“不过xp已经倒了两个,现在还剩neo和wolf。”
“那可能是被夹击了吧。”郭浩摇摇头。二毛断后和自保的能力,他是非常清楚的。但是先行被击杀的,反而是他们两个的话,那只有被包夹这一种可能性了。而且,以xp的转移思路来看,十有八九是在防空洞那边发生的战斗。而xp剩下的这两个队员虽然枪法很出众,但是听苟活能力并不强,而且防空洞那边地形又很复杂,应该不会对ak的积分产生什么威胁了。
但是o和17这两支仿佛隐形聊队伍,却让郭浩的感觉非常的不好。没有击杀就意味着没有战斗——这种连续的切角,他们一个西部沿海打野,一支p城,距离安全区都是很远的,是怎么能不开枪就进圈的呢?
从弱侧进圈,这种常识性的问题,现在很多战斗都已经很了解了。但是实际上,不同的圈型有不同的地形,有时候你明知道那边人很少,但是怎么走,怎么绕过去,却是一个大问题。
就拿这次的伐木场圈来讲,西部半山腰的几个假车库和一条平坦的公路把西侧所有的进圈路线全部卡死,北部则是防空洞和下面的一大片平地,要么到处可以阴人,要么从山上一览无余,想要东北部的弱侧并不容易——这也正是夜色脸上的队伍肆无忌惮一线铺开的原因。
“在这一局中,o和17,都给我们展示他们各自的非常有代表性的运营思路。”joy道,“我们先来一下17。”
“他们从p城出来之后,并没有盲目的一头扎进伐木场这个圈中心去。虽然伐木场位于安全区中心,地形也很复杂,但是,这同样意味着接下来如果安全区刷走,他们的下一步转移会非常困难,需要看旁边队伍的脸色行事。因此,他们来到了平顶山,在这个安全区最边缘的位置选择暂时停留。一来,这里可以看到安全区北部,甚至伐木场半山的所有情况;二来,他们可以暂时先观望一下,如果安全区北切,他们可以第一时间抢占这块平原上最优势的点位。”
“果不其然,第二个安全区,是一个西北部的切角。这里出现了一个的意外,那就是17兽在马上要转移的时候,被远点的乐意一枪98k爆头击倒了一次。这个意外拖延了17战队的进圈时机,使得他们看好的打靶房被蛇队先行占据,他们只能选择在监狱门前的一个坑地中暂时停留。但是,他们依然对马蹄山附近的信息掌握的非常充足——在第三圈看到1246全员离开选择上山占据了悬崖之后,他们第一时间接管了马蹄山西部的炮楼。现在,他们距离进圈只有一步之遥,面前的敌人,正是前面离开的1246。”
“17的进圈思路非常明确——在复杂地形中,不要急着冲进去,先等一等。现在切角圈的几率非常的高——万一切到我脸上呢?即使切走了,那也没关系,哪怕切到了大电这种地方,他们依然可以利用自己获知的已知信息,在第二时间上到伐木场山上,到时候从上往下推进进行山地战,也正是17战队所擅长的。”
“确实,17战队在最后一局,并没有非常激进的选择扎中心,而是选择了更稳健的做法。看来,他们在pcpi的遗憾失利,也给他们带来了不的改变。在转移路上的损失,这是很难避免的,他们在这次比赛中,在这方面做的要稳重很多。”也好也点点头。
“如果17的运营是依靠稳定加上一点运气的话,那么o的运营,就是彻头彻尾对地图的了解,还有马行空的想象力了。”joy道:“他们从渔村打野出来,离安全区是有很长的一段距离的。他们同样没有选择冲上伐木场,而是沿着海边一路东进,直接来到羚厂最南部的悬崖旁边。”
“同样的,因为距离太远,o也没有拿到电厂的控制权。但是在这里,他们的队员可以最大限度的散开,依然能对伐木场南部的区域有非常充足的信息掌控权,——他们看到羚厂,看到了大电厂,看到了v5所在的三栋,甚至看到了y字路口。”
“但是,他们的运气就要比17差一点。第三圈北切之后,o所在的人少的部分,反而变成了人数最多的区域,距离伐木场也最远。甚至前面的所有队伍都赶在他们的前面——有上山的,有从公路前进被打劫的,有绕道去防空洞的,那他们该怎么选择呢?”
“这个时候,o做了出乎所有人预料的决定——他们选择了弃车开船。他们来到大电厂旁边,直接开船,绕过了虹站半岛之后,直接从海面上切入到了l港南部的悬崖。这样一来,他们非常完美的避过了这一侧四五只队伍,直接插入到了安全区东北处的最弱侧。并且来到这里之后,他们做的也非常的有纪律性,完全没有开过枪,甚至没有露出完整的身位,变成了一个黑暗中的隐形守护者。”
也好叹了一口气:“这个开船登岛的举动,看似简单,但是基本上所有在场的职业队伍,都不可能想象得到。大家的思维都已经成为一个定式——右边有水,绕不过去,我们就绕左边。左边还绕不过去,那没办法了,下车准备强攻。没有