帅哥猛地想起了这个流派,不由自主便脱口而出。

“吸金流?”

众人不解地看向帅哥。

帅哥望了冰儿一眼,解释道:“所谓吸金流,就是字面意义上的、纯粹为了赚钱而存在的流派。他们会点很多与战斗无关的天赋技能,并且使用这些技能制作出与战斗无关的奢侈品,供其他玩家购买。就像她点的这个珠宝制作的天赋,虽然制作出来的成品完全不带任何魔法元素或者辅助技能,但是架不住它好看啊。玩家会买来自己戴着玩,又或者是拿去幻化……”

“是的。”冰儿点点头,“我开了一家卖珠宝的店铺,就在我们主城青鸾大道的尽头。我的生意还不错,很多玩家都会来店铺里下订单。最近刚好有客户想要红宝石的饰品,所以……”

众人恍然。

原来还有这种玩家啊。

玩游戏的目的就是为了赚钱——好像也没什么毛病呵?

“好吧,卖给你也不是不行。”风泠坐到琥珀身边,搂着琥珀的肩膀,冲冰儿笑了笑:“你平时一件宝石类饰品卖多少钱呢?”

“那得看我使用的宝石素材是多少钱进货的。”冰儿低声道。

“那你打算多少钱收这些红宝石呢?”风泠晃了晃自己的空间口袋,“这里面少说也有30颗,宝石这种东西都是按个头算的,没人是论斤算的,所以你就说说一颗红宝石你打算出多少钱收购吧?”

冰儿沉默了。

d这个游戏,真的很厉害。不仅是开放性的世界,而且更重要的,是玩家可以在里面找到不同的发展方向。有的人把rld当做换装游戏来玩,也有的人把d当做养成游戏来玩。

自然,也有人把d当做赚钱游戏来玩。

由于在d里面转到的游戏币,是可以兑换成现实币的,所以在这个时代,早已有很多年轻人把玩“世界”作为一个职业来对待。

秦戟这种游戏评估师,至少还跟现实有些牵扯,毕竟游戏不给他发工资,游戏公司才是给他发工资的人。

但还有很多的玩家,早已是把在游戏里开店当做是在某宝开店一样的在做了。他们把在游戏里赚到的游戏币,兑换成现实币,从而实现自给自足。

在游戏里开店,比在现实中开店容易多了,只需要去主城贸易行的a号窗口填写一些资料,等审批,批下来之后领了门牌就可以开店了。(游戏里没有经营证,同意让你开店就会自动生成一块门牌给你,回去挂在自己店门口就可以开店了)

各大主城里每天都有新的店铺开张,也每天都有旧的店铺倒闭。(倒闭的店铺,主城卫兵会过来将门牌取下销毁)

能把店面经营下来的玩家其实并不多,能赚大钱的也是凤毛麟角。

这种感觉有点像当网络主播吧,门槛低,谁都能进,然而不是谁都能火,更不是谁都能赚到钱。

虽然在游戏里开店不如在网络当主播生存那么困难,网络主播往往两极分化,饱的饱死,饿的饿死,但在游戏里开店,贫富分化反而没有那么大,毕竟……很多现实中的障碍,在游戏里都被省略了。游戏其实是一个较为理想化的经济模型,玩家只要努力、坚持,把商品做好,那么总是不至于饿死的。

混个温饱是绝对没有问题的。

像冰儿这家珠宝店,开了已经有两年了。从一开始的无人问津,每个月的铺租都需要傲会长来垫,到现在不仅能自己交铺租,而且每个月还能有相当的盈余,固定的熟客群体也慢慢积攒起来了,冰儿是做得越来越顺手,铺子越来越上轨道,眼看着就要走上康庄大道——

谁知对面突然新开了好几家珠宝店。

硬生生把青鸾大道的后半段变成了专卖珠宝的集中地。

这也就算了。

可开店的那几个玩家,是一个比一个牛逼,一个比一个会来事。

今天搞酬宾大活动,老客带新客,每人打八折。

明天搞联动,推出的全都是情怀产品,吸走了一大波原著粉。

后天免费赠送小饰品,答谢老顾客,惠及新顾客,拿礼品时顺便又吸了一波金……

让人眼花缭乱应接不暇的各种活动,几乎天天都在搞,看得冰儿是头昏脑涨,招架不住。

冰儿其实完全不会做生意的,要不是靠着傲会长的名气,还有第一年靠着傲会长垫铺租,只怕冰儿早就扑了。

能把接待客人的流程、店面的装饰、不同季节推出不同产品、客人的喜好与需求等等这些基本事项搞明白,就去掉了冰儿的半条命。更遑论什么宣传啊、营销啊、炒作啊……这些东西,冰儿根本就一无所知!

于是迅速被对面新开的几家店给打败了,熟客全都跑去对面的珠宝店买首饰,而她这里却变得门可罗雀……眼看着就要倒闭。

幸亏,熟客里面有人真的是冲着她的才华来的,觉得她设计的风格很符合自己的喜好,于是便呼朋唤友来她这里下了几个订单,且要的都是红宝石首饰,说如果弄好了,她会号召更多的朋友过来买首饰。

首先,有闲钱买这种奢侈品的玩家,本就不多。

其次,有钱又有号召力,说拉朋友来就拉朋友来的玩家,就更少。

最后也是最可怕的,是她的每个朋友真的都下单了!(泪牛满面)

这种拖家带口又极具购买力的玩家,就像上古神兽一样稀罕!

冰儿既然遇见了一个,哪里能不死死地抓住呢?

然而红宝石首饰?


状态提示:第325章--第1页完,继续看下一页
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