零点看书>网络游戏>头号游戏设计师>第511章翻车车

联赛制度最大的好处就是全年覆盖时间非常广,这个优势是分了大概两方面。 .

一方面对于赞助商来说,这意味着自己的广告有更多的人看到,横竖都是一笔非常划算的买卖,在常规赛的时候广告是属于一笔细水长流的买卖。

另一方面自然就是对观众的好处了,全年覆盖率极高的联赛,能够保证玩家们在没有消遣的时候都能够等着看周末的比赛,不求你每场都看,但求你想看比赛的时候不会没比赛。

林荣昶自己私下研究过,最早联赛制度设立之初就是因为当时的娱乐活动匮乏,追溯一下应该是二战结束时候,当时整个世界都在百废待兴,然后当时是法国人加布里埃尔提出了联赛制度,当时的足球联赛制度目的有两个。

第一个当然就是保持一个高强度高覆盖的赛事,促进足球文化迅速发展。

第二个原因是为了促进欧洲各国的战后交流,事实上也确实是这样,二战之后的欧洲各国之间的足球比赛很好的完成了当时倡议者期冀用它来外交的愿望。

结果可能当时这种大联赛的倡议者也想不到,科技会让人与人之间的距离变得这么的紧密,即使是在海内外的一群人,也能够一起看同一场比赛并且实时交流。 .

时至今日,《永恒》的联赛并不是因为大家娱乐活动匮乏而举办,反而是为了在当今臃肿的娱乐中杀出一条血路而举办。除了这个原因,其次永恒大约还很好的完成了地区和地区之间,国家与国家之间的文化交流。

在过完年时候,方熹当时出走,陆婉淇就曾代替方熹签署了一个专项资金,这个专项资金是面对那些因为鸿翼的游戏而结识的年轻人。

比如在鸿翼旗下的很多游戏中,不少人就因为游戏或者社区认识了远在地球的另一面的朋友,于是运营部用这项资金专门做了一项活动,旨在给那些游戏中无话不谈的好友给一个见面认识的机会。

制作组很有钱,但是制作组同样也很腹黑,这项活动前期先给大家撒了网,表面上是一个征集你和你在游戏中认识的朋友的故事,然后一半随机,一半按照关注度来筛选,这样选出来五十组朋友给他们安排见面,然后在见面的地点悄悄架设摄像机录制下来。

这其中意料之外情理之中的,一大半都是情侣,或者说至少在游戏里是情侣。

人类行为中一大半的社交活动本质上都是为了求偶服务的,网络上自然也是一样,可以说这个很多人羞于提及的东西,才是人类进步动力的本源。 .

而且网络也因为其本身的私密性,所以更多的人在交流时候多少也会更加的肆无忌惮。

于是鸿翼的这个节目在五月份播出的时候也被玩家誉为“面基实录之难以超越的经典。”

因为在这个节目中你能看到以下的这些:

有些在游戏中熟识的男女成为了情侣。

有些在副本或者支线中并肩奋斗的男人成了兄弟。

有些在网络上是情侣的,见了面之后最终接受现实成为了兄弟。

也更有在副本里你推我搡,结果见了面之后发现能够成为好姐妹。

……

当然更少不了比较烂俗的情侣相恋,但是见面之后发现一方患有重病,最终一起不懈奋斗的故事。

看起来很玄幻,不过考虑到对于大多数病人来说,游戏是最方便的交流工具,这么一想反而没什么可奇怪的,虽然说起来残酷,但是那句话说的也没错:想要在游戏里有所作为,要么家里有矿要么大病缠身,总之啊,基本上都是平时不用坐班的那类人。

柳海也是根据这些线索筛选出来的,然后从方熹这儿批出去的一大笔钱,基本上都花在钢刃儿上。

方老板回来自然是很满意的,唯一不满意的是为什么这种活动只办了一期?不办的原因就是因为柳海最终评价的那一句“性价比较低,实际收益为负?”

因为这个方熹还不得已将柳海叫到自己办公室耳提面命了一番,就是为了告诉他,现在鸿翼的体量,做很多事情的时候根本不需要去计算收益了才作罢。

在联赛的态度上方熹也是一样,就比如第一年的联赛实际上完全是在赔钱,去年的联赛实际上最终收益也是分给了俱乐部,鸿翼自己拿到的分红并不多,如果算上人力的开支和工本费之类,去年实际上也在赔钱,但是赔的少了很多,但是这种赔钱问题并不大或者说无关紧要,因为这些活动将《永恒》这个游戏彻底盘活,这个已经出了游现在每天依然有大量的玩家在涌入,这就是联赛的魅力。

能够让方老板庆幸的大概就是大联盟的主席林荣昶并不是一个没有眼界的人,他很明白大部分事情并不能简单的用最终财报上一串简单的数字来衡量得失,所以一直对大联盟的推广都是尽心尽力亲力亲为,让方熹赞赏有加。

尤其林荣昶亲力亲为的还是这种大联赛,联赛幸福的是观众和赞助商,苦的是主办方和选手。

而且如果一支队伍实力不差的话,那么一年十二月中有足足九个月都是在打比赛,其辛苦程度可想而知。

每天玩一个小时叫娱乐放松,每天要是玩四个小时,那叫沉迷游戏,每天六个小时那是要送到杨教授那儿的,但是作为职业选手,每天基本上训练时间都是八个小时起步,并且如果你想真的做出成绩的话,周末这种东西就忘了它的存在吧。

这样长时间高


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