零点看书>网络游戏>天才游戏策划>第一百七十二章 “金鱼杯”华夏优秀游戏制作人评选大赛开始

选手的报名是很夸张的,但是大奖赛正式开始之前,还要进行海选,最终只能选择不到一百个队伍进行淘汰赛,决出最终能够进入决赛圈的32强或者16强。

从现在开始,只是接受报名。而大赛的正式启动,要到年后才正式开始。

即使是这样,也抵挡不了玩家们的热情。从刘能公布消息,按照后台的统计一周以内,已经有十数万的人在询问客服职业联赛报名的事情。

报名是需要拉起来五人队伍的,或者是有专门的职业战队才有资格报名。这无形之中已经刷掉了不少的玩家。

全国到现在,根本没有成体系的职业战队,最多五六支,还都是之前参加魔兽争雄的国外职业联赛的。根本不成气候,这几年也根本没有华夏的战队在国外的联赛中成了气候。

刘能和张岳阳合计,自己投资一个战队,但是暂时这事情被扔在一边,他们需要广泛的考察当前的这些战队,然后选一些种子选手。而且,这些事情暂时不好公布,毕竟国内战的时候,出现一只“官方战队”那不要被人喷死?

12月初,刘能应邀出席“金鱼杯”华夏优秀游戏制作人评选大赛,前往沪上参加这次的游戏评选。这个奖项的英文缩写叫“gfpg”,goldfie,差不多是这个意思。刘能至今对这个“金鱼杯”很是不感冒,但是无奈,官方叫这个名字他也只能相当的无奈。

这已经是评选的第三届了,之前刘能并没有关注这个事情,一直以来他的关注点,都只是在自己觉得重要的方面。至于游戏评选,他并不在意。最好的游戏口碑,是玩家给的,对于好的游戏,玩家会有脚和钱包投票,而不是靠这些虚头巴脑的奖项。

最近嘛,因为在网上被人怼的多了,自然就想找一块金字招牌。

沪上最大的喜马拉雅展馆被包了下来,一连三天的时间。除了游戏评选之外,这本身也是一个游戏展,很多游戏公司都会租用这么的展厅来宣传自己的游戏。

游戏的评选,除了专家之外,还会有一系列的玩家来投票,但是当然相对而言投票的权重要小很多。

“专家”和玩家的一票权重大概是5:1的样子。不过胜在玩家人数多,整体来说,玩家的投票权重比专家评审略小一点,但是也小的有限。

但是考虑到实际情况,每次的展会,各个不同的厂商都会有自己的粉丝前来,自然这些玩家投票实际上都是被分流了的,谁家都会得一些。真要是蹦出来那种让所有的玩家都说好的游戏?恐怕也太难得了。

刘能也让公司申请了一个展台,来宣传自家的游戏。

这是展会盈利的方式之一,毕竟一台展办下来花费了不少的钱,不让他们赚点儿,恐怕未来这种“盛会”就不复存在了。

这次gfpg展,国内有头有脸的游戏厂商都来参加了,不像是每年一度的飞流创娱的创意大赛,实际上只是一家自嗨罢了。大不了一些小的独立游戏工作室会参加,拿到一笔投资就能继续撑下去几个月的时间。

为了这次的展会,刘能破天荒的让东方仙侠工作室的员工加了不少的班,让他们尽快把游戏的第一个demo做出来,至少能做出来个跑个十来分钟的版本。这个demo前前后后让他们加了半个多月的班,刘能承诺,demo做出来之后,让他们按照1:2的比例放给他们年假。

本来就已经很打脸了,自然补偿的事情上绝对不能亏待他们了。

他们交出来让人满意的答卷,《剑侠情缘》单机演示版本的完成度是相当高的,游戏体验时间大约二十分钟。最辛苦的是美术,他们加班加点,让游戏内的场景和人物都尽量能够看得上眼。前段时间郑来吉找他,说里程碑的时间规划上有问题,美术拖了很大的进度。

这并不怪那些美术划水,他们实际上在接到了任务之后并没有划水。而是因为之前刘能做的游戏,开心系列需要的美术资源很少;三国杀ol中招了不少的外包,到了后面出扩充包的时候才回来用自己的美术,那时候已经不紧急了;而三款页游,风格相当的简陋,需要的美术资源也不很多;至于《孢子》,这款游戏最初的美术做好了之后,剩余的绝大多数的内容,都是按照一定的规则自动生成的,不然四十亿颗星球做死美术也做不完啊!

这些游戏的的确确美术没拖后腿,让他一度以为自家的美术很牛逼,什么需求都能做的又快又好。

可是到了《剑侠情缘》这样对于画面要求比较高的游戏,顿时就出了问题。

不过还要,总算是赶上了进度,只是原本定在明年年初发售的《剑侠情缘》单机版,恐怕要延期至少两个月的时间了。

这次的游戏评选加展会,出了《剑侠情缘》单机版之外,还有《dota》游戏地图,包括dota和dotaimba。很多人认为这张游戏地图并不是一个完整的游戏,而是依托于《魔兽争雄2》的一张地图罢了。但是他自己是一直强调,他是按照一个整体游戏的思路在做这张地图的。在他看来,dota系列的地图,本身就是一个完整的游戏。只是调用了一些别的游戏资源罢了。如果可以的话,换一个皮,依旧是一个完善而很优秀的游戏。

其他的游戏,要么“年代”久远,要么是连demo都没做出来,自然拿不出手。而刚刚准备做的《列王的纷争》刚刚立项,连战斗模型恐怕都没做好呢。

自家的站台上,展示的是


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