其实鹿鸣幽谷想的有些偏差。他不太了解屠龙战阵的运行规律,误以为对方的防御既然分成了那么多层,受到攻击时,肯定就是一层层逐次抵抗。他的一‘波’攻势连对方的一层防御都没打破,岂不是说攻防的对比差了三十多倍?
而实际上双方的力量对比根本没这么悬殊。屠龙战阵的多层防御其实是一个整体,虽与鹿鸣幽谷对抗的那三十层防御也有个先后次序,但绝不是像鹿鸣幽谷想像的那样,第一重不打破,下一重就不发挥作用。
真实情况应该是:第一重防御在受到鹿鸣幽谷攻击时,会把超过百分之九十的力道向后传,以此类推,直到接近第二十重防御才把所有攻击化解掉。如果鹿鸣幽谷的攻击能破开第一重防御,立刻就能顺势破开随后的十几重。
这也难怪。‘精’灵又不是龙族,才没那么深入的研究过屠龙战阵,对这些细微的变化,自然没那么清楚。
当然那些家族长老也有些过于谨慎了。‘精’灵到底不比龙族,刚才他们留出两三个人进攻,防御也足以挡得住。那样的话,屠龙战阵就具有比较大的灵活‘性’。而不是像现在这样,明明屠龙战阵的防御颇有余力,他们也不敢轻易‘抽’出人手反攻。
这用一个简单的算数就能说明问题。他们现在是三十人全力防御,而且是叠加了三十重防御。整个战阵的防御力是三十乘以三十,九百倍的单个屠龙战阵标准防御力。
只要‘抽’出一个人,防御力方程就变成了二十九乘以二十九,直接减少了五十九倍标准防御力。这个降幅实在太大,谁也不敢保证防御力降了这么多之后,还能轻易的挡住鹿鸣幽谷的进攻。
一时间,鹿鸣幽谷与那些家族长老陷入了僵持状态:鹿鸣幽谷掌握了一点儿攻防主动权,却攻不jinqu。屠龙战阵防守有余力,却也不敢轻易‘抽’掉人员反攻。双方就在那里硬碰硬的打呆战,声势倒是‘挺’大,却一点儿变化和技巧都没有。
鹿鸣幽谷选择了群攻,直接‘激’起屠龙战阵的全面反应,结果陷入僵持。他嘴上虽然不说,心里未尝没有叫苦不迭:这种呆战其实限制了他的发挥,就剩蛮力硬碰,很多‘精’妙的战法可就用不出了。硬碰硬的蛮干,并不符合‘精’灵优雅的风格呀!
另外一侧的风叶铃则没有选择这种蛮干的战斗方式。她的战斗风格是偏技巧型的。其实鹿鸣幽谷也偏技术流,只是他那次单手掀翻了一个屠龙战阵,自信心有点儿过于膨胀,今天一下就把自己‘逼’到了硬碰硬的道路上。
龙阶屠龙战阵,是鹿鸣幽谷一手打翻的那个战阵能比的吗?
风叶铃之前没有捞到显威风的机会,今天开战,她仍然保持了自己的战斗风格,一开始便用上了‘精’灵跃迁步。
身处屠龙战阵之中,一般的步法基本没有用,战阵自然会追踪。不过‘精’灵跃迁步可不一般,还是增加了一些组阵人员捕捉目标的难度。
当然,风叶铃也没想着光凭这个就能打‘乱’对方的阵脚。‘精’灵跃迁步,只是风叶铃查找对方弱点的试探,关键还是看她的攻击。