零点看书>网络游戏>大马主>140、马匹立体感差

骑手在越野障碍赛里遇到的困难,除了高难度的路线外,赛马能不能坚持得住,也是一大困难。

毕竟,路线的难度大,这也就意味着风险,在高速运动下,赛马能不能完全按照骑手的意志去运动,这已经不再完全取决于骑手的控制了,更重要的还有赛马本身的天赋能力。

终究,让一匹根本就不能跳过野外大型障碍的赛马,让它勉强背着骑手去跳跃,最终的结果,很明显只有能是骑手和赛马,重重的撞向障碍物而已。

因此,危险系数最大的越野障碍赛,远比场地障碍赛,更需要在赛前观察和适应比赛路线,这可以极大的避免比赛中危险和意外的发生。

伏骏等人跟着王钰一起,把超越牵着,按着越野赛的路线走。

一路上,各式大小、高度都不一的障碍,被超越遇到,都让它出现裹足不前的情况,让得伏骏和王钰等人,安抚了它好一会儿,才把超越安抚好。

因为越野障碍赛所采用的障碍,并没有特别的高度安排,一切的障碍都是按照各个场地的环境来设置的,这就不能像场地越野赛那样,用统一标准的障碍杆来让赛马跳跃。

场地障碍赛的赛马,因为在平时训练中,接触的障碍杆和比赛所用障碍杆的样式差不多,所以熟悉起场地障碍赛的场地来,会比越野障碍赛快得多。

而越野障碍赛却是根据野外场地环境设置障碍,取材都没有统一的标准,这对于天生视觉有缺陷的赛马而言,那可是不小的挑战。

威廉·缪斯勒在他的经典骑术书《骑乘逻辑》一书中写道:“越野赛不仅仅是一项比赛,它是所有训练的终极目标,包括盛装舞步。”

这个观点充分说明了马术三项赛中,越野赛的重要地位,简单而言,一个骑手能在越野障碍赛中脱颖而出,那他在场地障碍赛和盛装舞步赛里,也绝对不会太差的。

因为,越野障碍赛里的很多东西,在场地障碍赛和盛装舞步赛里,都有体现,可是,越野障碍赛的难度,却比场地障碍赛的难度,难得多了。

这些难度里,除了赛马在速度耐力上的天赋以外,还有如何让赛马面对一个又一个陌生的障碍,能勇往无前的跳跃过去,而不会出现拒跳的情况。

毕竟,马匹与人类的视觉不同,马的视觉能够在“单眼模式”和“双眼模式”之间进行转换,导致它们有天生的视觉缺陷。

所谓“单眼模式”,指马匹用两只眼睛各自独立看事物;“双眼模式”即两只眼睛同时看一个事物。

一般情况下,马匹使用“单眼模式”,两只眼睛互不打搅,各自独立看到一幅影像;只有需要判断距离时马匹才“切换”到“双眼模式”,让两只眼睛集中注视同一个目标,但在“双眼模式”下,马的双眼能够重叠的视野仅有30左右。

因此,马匹的立体感实际上是比较差的,在跨越障碍时,马匹很难判断障碍物的实际高度,在它们眼里,高的矮的障碍物,都是它们不能跳过的存在。

这也难怪马匹跨越双重栅栏和在深沟中落地时,会出现“勉为其难”的情况了,因为对于障碍物,即使障碍物很小,在马匹眼里,他们也都分不清到底哪个障碍物高,哪个障碍物矮。

这也是为什么高大的马匹会对不是很高的障碍物心存畏惧,甚至出现拒跳的原因,只是因为它们视觉上的缺陷。

王钰的超越就是这样,在进入这次全新的越野障碍赛场地后,面对很多它第一次见的障碍物,难以判断高度的它,都出现裹足不前的情况。

直到王钰和伏骏等人,慢慢安抚之后,才让它愿意去靠近,等到接触了全部障碍,王钰骑着它训练跳跃完后,它才面对那些障碍物,没有那么的害怕。

当然,不止是超越,来提前熟悉场地环境的其它赛马,基本都一样,在遇到新的障碍物前,可是让陪它们来的随行人员,好一阵折腾。

比如马坤和于得水陪的风之闪电,同样报名参加越野障碍个人赛的于得水和风之闪电,即使这一人一马组合的参赛经验丰富,但风之闪电也在不少障碍物前,怂得直让人以为这是一匹还没接触过越野障碍赛的新马。

当然,这些都是越野障碍赛必须要经历的,好在,对于专业训练过的赛马而言,只要让赛马熟悉了障碍,那聪明的赛马,基本上就不会害怕障碍物了,除非,它们的能力天赋不足,它们知道自己根本跳不了障碍物。

待比赛的工作人员来催促,王钰和于得水等骑手,才把赛马交给他们,同时让随行的马匹护理人员跟上赛马,然后和伏骏等人一起离开场地。

他们要先回去冲洗身体,再换一套干净的越野障碍赛用马术服,准备参赛,毕竟,越野障碍赛的场地,特别容易脏。

而刚才熟悉场地时,他们和赛马身上,都沾上了不少比赛场地里的泥土灰尘,要是穿着这样的衣服比赛,那明显不符合马术比赛的礼仪。

至于赛马交给工作人员,则是比赛规定,除了训练以外,正式比赛前,赛马都由赛事工作人员看管,而让随行的俱乐部马匹护理人员跟上,也是让他们在比赛前,好好的给赛马刷洗一番,防止出现浑身脏乱的赛马比赛的情况,这会影响马术比赛的形象的。

终究,一下子清洗这么多刚刚在越野障碍赛里,弄得浑身泥土的赛马,对于大赛的工作人员,那明显是不小的挑战,更何况要赶在


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