七月八号是博览会的第二天。
第二天进博览会大门倒是比昨天顺溜了不少,但也是浪费了十多分钟时间。
一进大门,万峰韩广家就和其它人分开直奔东区。
东区展台里就是东亚国家和地区唱主角了。
日笨那些有名的公司排了一排,什么唆泥松瞎东至三羊卡稀呕日历任天堂世嘉
展品从彩电冰箱洗衣机到录音机录像机摄影摄像机到电子表刮胡刀应有尽有。
十年代确实是日笨家电业最风光的年代,尤其九十年代华国的市场上充斥着日本的各种家用电器。
在华国大多数人家都以家里有几件日笨电器为荣。
但风光的时候确实风光,陨落的时候也是异常的迅速。
上一世好像在二零零零年以后,仿佛一夜之间市面上的日笨商品就成了稀有动物。
而到了零五年以后,在家用电器一项上,华国市场已经见不到什么日本家电了。
如果大街没有日笨汽车点缀,怕是日笨商品在华国就全军覆没了。
剩下的也就是照相摄影器材和打印机什么了。
寒国的厂商主要是三牲和海里湿,主打的依然是dra。
可以这么说,在年的存储器市场上,三牲已经露出了霸主的气质。
年寒国厂商在存储器上已经能生产512k的存储器了,而华国直到九三年才生产出256k的存储器。
其实在八五年江苏无锡江南无线电器材厂,也就是747厂制造出华国第一块64k dra的时候仅仅比韩国晚一年。
再往前推十年,七十年代中期,太弯刚刚向米国购买3英寸晶圆厂时,华国大陆已经完成了dra核心技术的研发工作。
华科院北京109厂,也就是万首吾所在的厂长生产出第一块1kdra的时候,虽然比米国日笨晚了四五年,但是比寒国和太弯却早了四五年。
八零年前后,寒国太弯才在米国技术转移下,获得了dra技术突破,瞬间反超华国。
寒国直接从起步,太弯从64k起步。
而华国那是仅仅能生产出4k的存储器。
万首吾当时已经在华科院109厂了,他们在七九年研制出4k dra。
到八一年的时候又研制出 dra,也仅仅比寒国晚两年。
而109厂现在依然在生产64k的存储器,而人家已经准备投产512k的存储器了,这已经比寒国企业落后许多了。
看到这一切万峰神色凝重,存储器这一块要追上去有点费力了,但就是追不上也不能被对方落下太多。
免得到时候这些没人性的寒国人今天涨价明天涨价的,还动不动就断你的货。
后世的那些手机厂商可是没少让韩国人折腾。
太弯地区的厂子也不少,但万峰有印象的不多,也就是创立于八七年的泰机电还有个联华什么的。
它们现在还没有一统天下,还处在为了订单挣扎的状况下。
万峰没在这里浪费自己的时间,直接就走了过去。
走过这些展区,下一个区域就是游戏区。
若论热闹,这里大概是整个博览会最热闹的地方,那些外国小孩围满了各个展厅,又蹦又跳,又唱又笑。
这里的厂商几乎清一色是日笨的厂商以及少数几家欧美的厂商。
参展的厂商以任天堂为主,世嘉为辅,聚集了一大批的著名厂商。
哈德森、南梦宫、可乐妹、太托、snk等。
年的游戏主机依然是任天堂的fc和世嘉于八八年发售的d为主。
至于唆泥的ps现在还在天上刮旋风呢。
闹得世界沸沸扬扬的任天堂超任主机据说会在这次站台亮相,但任天堂依然老规矩跳水了。
虽然传说里的超任主机没有出现,但任天堂的展台前依然人气不减。
上一世万峰属于游戏迷,从fc一直玩到ps2,直到有了电脑后才不再打游戏机了。
因此对于这两个冤家对头的厂商他还是有诸多了解的。
世嘉输就输在对rpg游戏的不重视上,在十年代角色扮演类游戏打天下的时候,他们极度不待见这个类型。
它的风格就是硬派游戏,把游戏做的死难,鬼才会喜欢。
你把街机做的难点是为了吃币,但是家用机你做那么难除非骨灰级玩家,那些玩票性质的玩家会喜欢才是怪事儿。
万峰就不喜欢世嘉的游戏,玩穿版它家一款游戏得多死数亿的脑细胞。
而当世嘉醒悟过来也开始制作rpg游戏格兰蒂亚的时候,d的落败已成定局。
而它后期制作的土星又遇到了p上。
如果他们在争夺最终幻想的时候能放下架子不傲慢,史克威尔何至于跑到ps旗下。
最终幻想去了ps,任天堂和世嘉双输。
世嘉死于对rpg的傲慢,而任天堂则败于对唆泥的傲慢。
唆泥给他开发的三十二元主机被老山内否定后,唆泥一气之下就自己把这台游戏机做出来了。
他就是后来的ps。
ps不但做出了主机,还抢走了原本属于任天堂的最终幻想和国民rpg勇者斗恶龙
有这两款游戏在手,ps想不赢都难。
如果当初任天堂接受了这款主机,现在哪里还有唆泥什么事儿,它依然是业界的霸主。
从ps开始,前两代游戏界霸主任天堂就再也不知道当老大是什么滋味了。
但任天堂却没有倒下更没有死去,凭着旗下自己厂商的诸多游戏大作和手掌机的崛起依然活得有声有色。
现在展台上就在展示它们