接着轮到巨象,只见对面的野英雄竟是手上一闪,他也用出了魔法!
这就让刘逸飞非常吃惊了!他完全没有想到野英雄竟然也能使出魔法,再一看,倒不是能够解除负面状态的“驱散”,却是更叫人无语的“加”!释放对象正是那个被刘逸飞迟缓后的部队......
这一下巨象复活,度比正常状态还暴增了2点,迈着大步就向城墙冲来,跑得竟是比长着翅膀的大鸟还快一些!完蛋了,三队巨象的位置形成一个三角,大有一举突破的架势。
敌人的几十个投石小矮人临死一击,砸死了刘逸飞的几具骷髅射手后便只能等待最终的审判,估计也就是被城防炮火砸死的料,不过刘逸飞转念一想,如果那么办的话,岂不是有机会能小小的占一点便宜?
说时迟那时快,他竟然直接指挥15o多投石矮人向着旁边的同胞攻击!
这可是近距离的满杀伤攻击,投石矮人这种炮灰兵又只有那么可怜的3点hp,不比他自己的杀伤高多少,竟是被一举击杀,只剩刘逸飞临时控制的那一队投石矮人在场上。
这里就有区别了:“夺魂”特效的作用时间是接下来的一回合而非简简单单的一次攻击,所以必须要到投石矮人中了“夺魂”之后的第二次行动回合才能解除,直到那之前,他都是敌人眼中的“友军”但却受到了刘逸飞的操控。
由于投石矮人度太慢,刘逸飞一开始还以为等不到攻击就要被敌人灭杀了,没想到小矮人完全没有引起敌人任何一支部队的注视,刘逸飞白捡一次攻击机会!如果用来攻击怪鸟或者巨象的话,顶多也就那么一点杀伤,可如果能灭杀另一队小矮人,那么下一轮的城防炮火也不会攻击受刘逸飞控制的矮人,而会把目标定为巨象或者怪鸟!
那可是无视防御的全杀伤啊!当然这么做划算啦!
事实也正如刘逸飞所料,城防炮塔果然重新调整了攻击目标,那一队被刘逸飞尸巫攻击过的巨象彻底遭了秧,一下被打掉十多头,数据只剩个位数了.......
第二回合,尸巫将残存的一队巨象彻底绞杀,伯爵也不必担心会被投石矮人“照顾”了,飞出了城,贴着最快那队巨象兵的射击外围站定,就是要把它骗过来。
一个拆分,刘逸飞将受损的1ooo那队骷髅分成了两队,一队5oo,余下一队,不足5oo的骷髅射手直接攻击还受刘逸飞控制的那队投石矮人,省得他们一会醒过来又乱丢石子,余下的另一队5oo个则将目标锁定在了一队怪鸟身上。
哪知不打还好,这一打反而出了岔子!被攻击的怪鸟竟是没来由一个瞬移,来到了这队骷髅射手的身旁!
“咕哇~”一声怪叫,扑棱着翅膀,这队怪鸟就冲面前的骷髅射手下嘴啄去......