立时,人们哗然。
“那受伤一次,想要恢复岂不是最低要花销10块钱?这有点小贵啊!”
“我觉得还行吧,毕竟不是说了嘛,那什么“恢复神殿”不还未开启嘛?以后因该就会改善了。”
“对,我也这么觉得。”
玩家们互相议论着,互相之间对疗伤的价格也并不是很抗议。
而【风吹蛋娘】此时看完了公告,又看了看眼前蓝屏上的欠费,反手充值了90块,还清了900点核心币的欠费。
让人意想不到的是,在还完欠费之后,他不但没有一点不开心,反而十分欣喜的跑到穆米德这问:“充值通道还能再打开吗?我想再充几万。”
穆米德怔怔的看着他,这就是传说中的“氪金母猪”嘛?
说实话,穆米德真想直接开启充值通道,让他充个够。
但想到目前还只是内测,一切基础设施都没弄呢,如果直接开启充值通道,这些内测玩家全都跑去充钱,苦力活谁去干?
毕竟这50名能够拿到内测资格的玩家,许多都是高价从别人那购买的,人家不缺钱。
所以,这种时候为了更好的未来,他得稳住,至少也要找一个合适的理由去让他充才是。
没有理会【风吹蛋娘】,穆米德在脑海中的蓝色光屏内开始编辑他早已经想好的第一个任务。
【砍倒5棵不低于10米的樟树,任务完成奖励星币1000枚,经验值1000点。】
星币是穆米德想出来的虚拟货币,目前能购买什么还没有设定,他打算等这帮玩家升级到俩级的时候再去设定。
至于经验值,这玩意是穆米德凭空捏造出来的东西,他准备以10000经验值升级一级。
也就是说,他们至少要完成十次砍柴任务才能够升级。
至于升级以后的事情,他现在还没去想。
反正得先把木材给办了,基础建设里的因为“建材改造铺”必须要有200根木材才行,不过木材的规格需求是3米长,0.5米宽就行了。
差不多一棵10米高的樟树能够分成3根木材,也就是说,50名玩家全部完成任务的话,能够为穆米德提供750根木材。
这些木材除去建造“建材改造铺”与“石材改造铺”外,还能剩350根。
这350根木材拿去村庄卖是肯定不行的,因为首先运输成本就是问题,最近的村庄有20公里路程呢,玩家们只能在核心附近的10平方公里活动,没玩家帮他运输,他一个人不可能做到。
所以,穆米德的打算是将这350根木材留着备用,等“建材改造铺”出来以后,就用这些木材改造出一些精美的家具,木墙木门什么的,拿来卖给玩家们。
让他们自由的建造自己的家园,而他则可以趁此大捞一笔。
当然,在此之前,他必须得先将建造“建材改造铺”与“石材改造铺”各自所需要的另一个条件:1000点核心能量给办了,这样他才能建造“建材改造铺”。
之前刚开始的时候,他有1000点核心能量,但召唤了50名玩家后,为他们创造肉身花去了50点,修复【雨女无瓜】与【风吹蛋娘】的伤势也一共花去1.1点,后面了入账110点核心能量,一共加起来倒现在他身上是1058.9点核心能量。
距离2000点核心能量还差941.1点核心能量呢。
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强化卷轴与鉴定卷轴方面,穆米德已经通过降低原本天星斧的威力,将原本的110~120削弱了一倍,以此给强化卷轴让出了提升空间。
并且增加了一项能够增加暴击率的鉴定属性,以此来挤出鉴定卷轴的使用空间。
而暴击率,穆米德已经想好了,等回头他整理一下,设定一个人物详情属性,然后将暴击率添加进去,设定的话,就定为能够造成俩倍伤害。
当然,实际上是肯定不能的,所以穆米德打算将人物属性里的攻击力上限削掉一般,只有暴击了,才能打出原本的攻击力。
如此,自然就有了鉴定卷轴的使用空间,并且,也为以后多出了一条以暴击率属性功能为卖点的后路。
而最后的合成卷轴也是同一个道理,通过压制原本天星斧的能力,将原本的“能力加成”改为了“专属技能”。
用合成卷轴去合成,并且为了能够更多的敛财,穆米德将原本的降低90的气力消耗给改成了一个共有9级的装备技能,名为:“基础砍柴”,9级分别对应减少10的气力消耗,然后依次往上加。
装备的强化,鉴定,以及技能合成的等级都出来了。
接下来便是概率设定问题了。
穆米德快速的思考着,在核心内的装备属性页面,开始分别给【强化卷轴】、【鉴定卷轴】、【合成卷轴】设定概率。
强化卷轴的话,穆米德准备设定为强化成功十次为完美,也就是达到威力110~120的上限,强化成功的几率为100到10,依次减少。
装备鉴定的话,暴击率加成穆米德设定为5~13的鉴定范围,出5~7暴击率加成为50的概率,出8~10暴击率加成为30的概率,出11~12暴击率加成为15概率,出13暴击率加成则是5的概率。
合成技能的话也是一样,1到3级的“基础砍柴”概率为50,4-6级的为30,而7到8级为15,9级的则是5。
越好接近完美的,成功几率就越低。
目的就是为了让一些强迫症玩家达到完美,花更多的钱。
而后,穆米德开始为【强化卷轴】、【鉴定卷轴】、