零点看书>玄幻奇幻>逆流2000>第131章 四维分析法(第三更)

于松说:“好,趁现在有时间,我跟你讲一下游戏运营时的四维分析法。”

史大仙双眼发光的看着于松,“洗耳恭听。”

于松说:“其实我说的这个四维分析法,主要适用在上,不一定适用于其他的游戏...”

于松说的四维,其实就是玩家们在游戏中的需求,这个理论就是史大仙自己归纳出来的,归纳为四个维度,荣耀、目标、互动和惊喜。

“根据马洛斯理论,人有五大追求,从重要程度上来排,第一个是生理追求即吃饱饭;第二个是安全;第三个是社交,如亲、友、等;第四个是尊重;第五个是自我价值的实现。

从这个角度来看,来玩游戏的人首先不是为生理需求,也不是为安全需求,社交需求会有,本应该将它列为第一需求,但由于网游的特,我最后列出来的第一需求是荣耀,这是由网游特所决定的。”

听到这个,史大仙立马点头同意,这跟自己想的简直一模一样,可自己却一直无法表达出来。

于松总结道:“所以在我看来,一个游戏策划最重视的事,就是这个游戏功能,能不能满足玩家的荣耀需求。”

史大仙兴奋的说:“玩家想要得到荣耀,目标的设置就显的很重要了。”

于松点点头,不愧是提出这个理论的人,“其实我更愿意把目标分成三种,短期目标、中期目标和长期目标。”

史大仙愣了一下,“短中长三种目标?”

于松点点头,“没错,短期目标就很简单。玩家杀十个怪,完成任务得到奖励,这就是短期目标。”

史大仙立马说道:“长期目标可以理解为追求等级和装备了,那期目标要怎么去设置?”

于松赞同到:“没错,长期目标想要实现,起码需要几个月的时间。”

至于中期目标,我举个简单的例子,游戏中的角色都有背包吧?升级背包就可以设定为一个中期目标。

而且这个中期目标,可以是有十几个短期目标组成,只要努力这几个小时,玩家的背包就能得到扩大。”

史大仙突然问道:“有的游戏,明明设置了很多目标,可玩家还是说无事可做。”

于松摇了摇头,“你设置的目标,只是从策划的角度出发,而不是从玩家的角度出发,这就属于目标管理的错误了。”

史大仙听到新名词愣了一下,“目标管理错误?”

于松说:“没错,有些长期目标被设置成了短期目标,那玩家在很长的一段时间里,就会无所事事。

目标既要给到玩家动力,也需要给玩家一点压力,让他不间断的玩下去。”

史大仙这下明白了,“游戏

里的奖励是动力,也是压力,玩家一旦达成目标,不仅能获取奖励,还能释放自己的压力。”

于松点点头,“没错,就是这个道理。第三个就是互动,这也是单机和网游最大的区别。

在网游中,互动分为两种形式,友善的和仇恨的。

至于我们要怎么解决这个问题,那只能是尽量满足玩希望的互动方式,引导玩家之间的友好关系,同时也要制造玩家之间的仇恨。

不过互动这种东西,只能根据游戏的不同设定来调整,没有什么放之四海之内皆准的原则。”

史大仙问:“那最后一个呢?”幽冥诡道

于松笑着说:“谈不上,说不定我还要感谢你送我一个人才呢!”

项嘉祥笑着问:“什么时候能面试?”

于松想了一下,“我到时候通知你吧,现在公司还在注册,没有人手也没有时间面试。”

项嘉祥说:“好,那我就安心的等你电话了。”

另一边,金南洲找到翻译,登上了微信农场,他准备自己先试玩一下。

说实话,金南洲对于这种flash游戏并不喜欢,甚至可以说的上嗤之以鼻,在他的认知中,端游才是真正的游戏。

不过为了这两千万的注册用户,以及《奇迹mu》光明的未来,他还是打开了微信农场。

在翻译的帮助下,金南洲很快就上手了,并且不知不觉中就玩了两个小时。

等金南洲停下来的时候,他心里震撼不已,这个游戏做的实在是太好了!

金南洲在游戏这个行业,做了差不多半辈子。不但对游戏技术方面十分了解,在游戏市场需求和客户心理这方面,也很有心得。

即使只玩了两个小时,可金南洲已经看到了这款游戏真正的吸引力。

金南洲总算明白了,为什么白天面对江政的时候,他是那么的从容,那么的有底气,这款游戏就是他们的底气。

自己犯了一个很大的错误,轻视了他人,不过自己还有补救的机会。

娱公司是新公司没错,但是它背后很明显就是域公司,两个公司的名字这么相似,足以说明问题。

而且这家公司的大股东,也是域公司的大股东,这就更确保了娱公司一定能够从域公司那里得到他需要的全部资源。

做游戏最重要的就是对用户的需求,一般的游戏公司,需要在线上平台做广告、在线下网吧做地推,双管齐下来推广游戏、聚拢用户。

但是娱公司手里已经汇聚了如此庞大的用户基础,这些用户只要导入《奇迹u》的游戏质量

,金南洲相信它可以很快火遍整个华夏。

想到这里,金南洲巴不得现在就把江政叫过来,谈一下代理的事。

不过金南洲克制住了自己的冲动,他


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