秦炎有一点信息是缺失的,那就是他不知道暴戾搜捕团的两位祭司大佬,头顶上的计数点要多少点才算累加满。
这也就会使得秦炎更加的束手束脚。
因为秦炎使用出灵犀聚合后,意外地让那整整四颗空间之球全部被吸过来了。
处在聚合中心点的暴戾搜捕团祭司尼格兰斯和凯迪尼斯自然是在惨遭一顿毒打之前,还算是较为舒服地接受到了两颗来自对面兄弟释放出的空间之球。
原本,暴戾搜捕团祭司对向站位,释放出的空间之球因为悬浮移动速度较慢,所以在交战当中,对面的暴戾搜捕团祭司没有那么快就能吃到对方释放出来的空间之球。
这里有一个秦炎大致发现却是没有深究的小小缺陷,那就是为什么这两大暴戾搜捕团祭司不贴合在一起,一起释放那空间之球,然后一起让自己头顶上的计数点亮起来呢?
可能,是为了让空间之球在悬浮过程当中起到可能对玩家造成伤害打击作用吧。
而且,空间之球悬浮移动速度慢一些的好处便是,两个暴戾搜捕团祭司可以联手,让这个战斗空间充满越来越多的空间之球。
这样一来,敌人目标,也就是秦炎他们所能占据的可操作空间就会越来越少。
不灭的伪装者释放出的可追踪玩家移动的落雷柱子也能起到这般作用,双管齐下,不全为自己能释放出计数点满了后的那记大招的两大暴戾搜捕团祭司能换来这样的局面。
赚不赚?
秦炎觉得是赚的。
因为无法击杀,只能通过是让对面的暴戾搜捕团祭司吃下才能消失的空间之球,是这个空间内最霸道的存在。
当数量无比暴多的增加起来,那个场面......秦炎他们无法想象。
如果真到那个时候,让暴戾搜捕团祭司兄弟吃下这些空间之球反而是比较正确的选择。
玩家可以承受大招,但是不能没有可移动的空间!
只是,秦炎思考了那么多,还是有些意外于那最先出现在场内的那四颗空间之球的被吸附。
快速撞过来的空间之球还威胁到了秦炎他们,秦炎也是有点无语了。
因为上一道关卡用灵犀聚合让暗精灵僵尸相亲相爱促成了自己搞自己的经典案例,这一次又是因为灵犀聚合所致的连环意外。
虽然还是他们靠聚合占着优势,但是秦炎心里真是有那么一些阴影了。
突然发现,灵犀聚合这个技能很好,真的很好,它让秦炎在面对多数量怪物boss之时,可以给玩家的群体打击起到很大的帮助作用。
但是同时,它也不是没有缺点的。
灵犀聚合这个技能的第一战,就在这暗精灵王国里进行。
结果已经是出现了两波或大或小的意外了,这也是让秦炎意识到了,立于不败之地的完美技能,可能真的很少。
或许,是那些纯粹的攻击技能或是纯粹的辅助技能反而还是更加完美的,因为它们只是为了专一的一件事情。
这灵犀聚合,真是因为顾及到了多方面,而导致了一些意外情况的发生。
躲过了因为被强制吸附力吸中而飞扑过来的空间之球,无奈认了两名暴戾搜捕团祭司头顶上出现计数点这么一个结果,秦炎他们开始了一波注定了的输出。
纳兰无霜的觉醒力量已经给出来了,确认了周围存在的追引落雷离自己还有些距离之后,秦炎他们率先释放出了觉醒大招,轰击这群怪物boss。
聚合中心点,炸开了来自玩家阵营所能制造出的最漂亮的烟花。
三头次暴走品级的暴戾搜捕团祭司,还有一群身绑白色绷带的不灭的伪装者,集体接受到了秦炎他们的攻击制裁。
比较令秦炎他们烦的一点还是那一直处在移动状态的落雷柱子,在这短暂的输出时间内,秦炎他们还要花时间去换位置。
每个人被锁定到的落雷柱子数量不一样,移动路径也不一样。
但是一定要注意,千万不要自己光顾着看身后的光柱,就忘记了前面还有别人的光柱。
一头撞上去......
希望这个结果,火火小队任何一个人都不要尝试。
聚合打击因为照顾到太多方面,不够纯粹所引发的意外恶果,火火小队吃下了一部分。
但是,由它一手造成的聚合场面,给到玩家舒服的攻击机会,在这一点上,灵犀聚合绝对是全心全意在给玩家制造攻击福利的。
心机的秦炎又将冰晶之域飞沙走石这样的控场大招留到灵犀聚合效果结束后使用,那样还能获得多一些时间的输出。
是秦炎的大范围控场技能,将输出时间给强行延长了。
聚合输出的一大优势体现出来了。
攻击手全部攻击,都能让这么多的一群怪物bo。
有白色绷带身影倒下了!
落雷柱子数量开始减少!
血量破五千万的暴戾搜捕团祭司老大们都觉得这聚合攻击属实是一大酷刑,那么那些个血量本就少,又在之前的顺带打击当中耗去过血量的不灭的伪装者自然就在这么高强度的围殴当中死去。
是暂时假死!
它们还拥有着复活能力。
不过,因为暴戾搜捕团祭司诺比斯还处在被击状态,根本不可能对它们进行复活,所以之前被秦炎他们击杀的,加上现在陆续倒下的不灭的伪装者,通通都是躺倒在地,暂时无法起来。
对于秦炎他们来说最大收获之一不是暂时击杀了不灭的