零点看书>军事历史>游戏三国之英雄传说>第一千二百二十五章 善战之将不求涉险

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层层设防的汉军营地距离最近的倭人堡垒只有不到五里,将营地设置在如此近的距离之内,郭嘉未必没有引诱倭人主动攻击的意思,不过郭嘉高估了倭人的冒险精神,倭人出堡垒的唯一目的,就是反击已经利用壕沟进入纸符射程之内的汉军,其他时候,倭人坚决的不出堡垒。

福冈会战双方聚集了千万战兵,但是战斗的形式却是分散的,这让一腔热血的华夏玩家不由得有些失望,倒是那些武林人士十分的高兴,这么一来,他们也能适度的参与一线的战斗了,虽然他们的技能等级不足以扔纸符,不过却能担当狙击手这个职务,当然,他们更多的是承接夜里的反渗透任务。

在局部看,战斗还是很激烈的,而且战斗展开的面积很大,各个大营中的公告板上任务不断的刷新着,玩家们也都是冒着小雪在来回奔波着,寒冷的天气完全法阻止他们匆忙的脚步和满怀的热情。

在玩家补给营地的餐馆中,不少的玩家聚集于此,一方面在这里购买食物,一方面也可以休息一下打探点最新的消息,唯一遗憾的就是军营里没有酒。[

靠近内侧角落的一张方桌上,坐着四个一身戎装的武将,看他们脸上的神色就知道他们最近的收获如何了。

嚼着盐浸黄豆,喝着热乎乎的麦茶,四个人正在交流战场的信息。

“老刀,你说郭嘉手里又不缺强将强兵,特别是攻击能力极强的赵云也在战场上,为何不用重点进攻呢?如果能将堡垒群切割开来,或许进展会更快吧?”

“不然,这里面其实很有讲究的,首先赵云的攻击力更多的体现在野战上。特别是对骑兵,赵云的攻击力最强,现在倭人像是乌龟一样的所在堡垒中,其下还有坑道相连,内部则存储了大量的战斗物资,因此割断是相当困难的,并且也没有很大的意义。”

“至少能打击敌军的士气!”这位发问的玩家还是不服的辩驳道。

“士气?倭人还是相当顽强的。这点不得不承认,至于倭人的原住民,那纯粹是被逼来的,士气原本就没有,所以讨论倭人的士气基本上没啥意义。”

“呵呵,也是呢。昨天戴义隆的人来阵前喊了一会话,我们正攻击的那堡垒中的原住民就内讧投降了。”

“所以说,倭人原住民的抵抗意识其实根本就不强烈,甚至在某种程度上,他们对倭人玩家的怨恨更加的强烈。”

“那是,说老实话,普通的老百姓谁愿意打仗啊!就算是投降了。最多也就是做几年苦力就能重新开始。”

“呵呵,你不是普通老百姓?”

“要是在现实中我也一样不喜欢打仗,当然,抵抗侵略和打鬼子另说。”

“那同样道理啊,为什么倭人原住民不起来抵抗侵略呢?”

“你傻啊,倭人原住民对大汉基本上认为是宗主国那样的存在,何况,是他们主动开战的。而且从开战以来就一直都没有胜利过,这种仗打个屁啊!”

“行了,行了,讨论倭人原住民如何想一点意义都没有,还是说说咱们汉军的战略吧,我始终觉得这个打法实在是太慢了,有没有更快的打法呢?”

“有啊。不计损失的强攻呗,将攻击的矛头指向福冈,强力破开外面的厚壳,这种打法肯定会更快。但是也肯定会造成我们的损失急剧放大,你觉得与现在的打法相比,那种办法更好?”

“你这人胡搅蛮缠么,我都说了,要想办法,当然不是想你说的这样蛮干,再说了,我们想不出来,以郭嘉鬼才之名,难道就想不出什么绝妙的办法?说不定现在的闷局就是郭嘉在准备着什么呢!”

“呵呵,你倒是很崇拜郭嘉,说实话,郭嘉的鬼才之名确实名副其实,看看他过往的战例就很能说明问题,尤其是汉津会战,一场大雪葬送倭人数百万的战役,空前绝后了吧!不过,也没有必要神化郭嘉。”

“你这话奇怪了啊!既然你也承认郭嘉有鬼神莫测之能,难道就不能是在酝酿着什么巧计么?”

“拜托,看清眼前的现实好不好,这里是一个巨大的堡垒群,以尽量降低损失为前提之下,你还有比目前打法更好的办法么?从倭人的角度来说,郭嘉已经很厉害了!因为他想出了许许多多的小战术,这些小战术或者不怎么惊人,但是却能以极低的代价有效的拔除倭人辛辛苦苦造出来的,他们自以为相当得意的堡垒。”[

“没错,站在倭人角度上看,这已经相当痛苦了!”

“呵呵,没有最痛苦,只有更痛苦,主席教导我们‘宜将剩勇追穷寇,不可沽名学霸王’,如果倭人觉得痛苦,必定会有所反应,如果能有效的猜测和调动倭人的反应,或许能够让倭人更痛苦呢!”

“没错,我想要说的就是这个,以郭嘉和李儒的能力,肯定能做到这一点吧!”

“这个谁知道呢!不过或许你说的对,战场上的事情千变万化,郭嘉又是以随机应变的能力而著称,可是不管怎么看,现在似乎都没有什么更好的战术可以利用啊!”

“呵呵,各位争来争去,或许忘记了一个原则,那就是善战者赫赫之功,既然是有效的战术,那么何必要急着求变呢?只要能将敌人击败,何必在意战术不够新奇呢!诸位想想我军的战略目标是什么?”

“尽量杀伤倭人的有生力量,夺取


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