他其实一开始就应该注意到这一点的。
大脚怪为了自己行走的便利而制造烂泥,这不代表它制造出来的烂泥只是让他通过的道路。
这些烂泥有个别名叫做泥沼,只要罗素稍不注意陷入里面就会十死无生。
在这个地方没有同伴能给他施加援手……所以陷入其中就等于死亡。
变速齿轮给他带来的时间已然归零,罗素虽然意识到大脚怪的攻击方式吗,但是如何进攻又成了一个大问题。
自己唯一的武器短刃只能造成一次伤害,这种武器只能用于近身搏斗,压根就不适合对付大脚怪。
除了这个还有什么?
罗素一时间感觉束手无策。
感叹太多有时候会变成呻吟,但是真正到了无能无力的时候他除了呻吟还能做什么?
苦恼、感伤虽然仍然存在,但罗素并没有因此而停止活动。
他并不觉得自己到了无能为力的时候。
这个时候只有两个选项。
一个是撤到安全距离继续放消耗大脚怪的血量。
一个是在完全陷入泥沼中之前将其击杀。
第一种选项极为不靠谱,以罗素现在的速度不可能甩得掉大脚怪。
第二种也不靠谱,一旦进入大脚怪的范围,就会变成任人宰割的局面。
两种选择都不是很靠谱。
所以罗素哪种都没有选。
当然,以他现在的处境,根本不可能一一分析,一一判断。
它只能凭着直觉选了一个不算选择的选择。
他躲避着泥沼的边缘,绕到了大脚怪的旁边。
黑泥延伸的速度非常之快,比大脚怪的移动速度还要快。
但是这些黑泥延伸到一定范围之后就会停滞。
这个范围一直是以大脚怪的身体基准的。
也就是说只要大脚怪没有追上罗素,这些黑泥也不会出现在罗素的脚下。
当罗素转向的时候,大脚怪如果想跟上,就必须跟着转向。
罗素的身体比之大脚怪要灵敏,在转向的过程中,罗素趁机拉开了和大脚怪的距离。
这一点距离就是罗素的安全区。
当然罗素不能一直这样绕圈,在他快要绕到大脚怪的身后的时候,大脚怪走过形成的泥沼出现在他面前。
走到那些泥沼之前,罗素已经改变了路线,转向了相反的反向。
这个时候罗素才后知先觉的发现,他的这种飘忽不定的行动轨迹更好躲避大脚怪。
为了能够使大脚怪浪费更多的时间,罗素有意识地诱使大脚怪转向。
这种方式所得有限,罗素始终没有真正和大脚怪拉开距离。
罗素再次向系统查询道:“大脚怪的血量。”
“4/15”
他在心中思量:“还有四点血量,我是不是可能把它耗死?”
但是长时间地奔跑已经让他气喘吁吁,它不确定自己还有没有足够的体力坚持到大脚怪的血量耗到零点。
因为体力的下降,它奔跑的速度也降了下来。
还好大脚怪也不是毫无消耗,它的速度也没有最开始快了。
“这样下去也不是办法,必须想个办法甩开大脚怪。”
“有没有能利用到的地形?”
周围的事物尽皆被罗素看在眼里。
这周围大多是平地,并不能起到阻碍大脚怪的作用。
“如果有山就好了,山那种复杂的地形,更有利于我拉开距离。”
“也没有茂密些的树林,只要绕着树走的话,大脚怪一定会花更多的时间用在转身上。”
“多石的地方会不会好一点?”
罗素最开始战的地方就是一块碎石区,大脚怪在上面走的磕磕绊绊的。
当时是它还没有发动自己的技能,所以罗素也不确定那种地域是不是能延缓泥沼延伸的速度。
“试试吧!”
罗素不确定自己还能撑多久,和大脚怪拼体力的话似乎是个愚蠢的选择。
所以这个选项也许也起不到什么作用,但是罗素还是决定把大脚怪往碎石区引。
但他显然不能笔直地往碎石区前进,这样会被大脚怪追上。他绕着圈子一点一点到了碎石区、
这个时候大脚怪的血量也到了四点。
进入碎石区之后的大脚怪果然放慢了速度,尤其是罗素迈入了碎石区的里侧之后,大脚怪彻底停了下来。
大脚怪的释放烂泥的身体已经无比疲倦,进入碎石区之后,它对于大地的影响越来越小,它的脚也越来越痛。
那些碎石也从刚开始的丁点到了现在的拳头大小。
在这个时候它已无力制造出行走的道路。
所以它放弃了挣扎,放弃了向周围释放自己的黑泥。
它转过身用脚掌一点点挪动身体,企图回到自己的水洼。
在这个时候罗素有一瞬间的呆滞,在他的回望之后大脚怪眼中自己制造出来的黑泥一点点挪动自己的身体。
这黑泥比之最开始的不知道稀薄多少。
而且大脚怪制造出来的道路似乎不是永久的,黑泥每时每刻都在消散。
它的脚也因此裸露出来。
在这个时候,罗素理应乘胜追击。
但是这个即将胜利的刹那,他竟有些犹豫。
他竟觉得眼前这个不停移动身体的大脚怪有些可怜。
“难道就因为这个放过它吗?”
“放过它,我靠什么升级,靠什么赚取铜币。”
这仅存的怜悯瞬间蒸发。
“我也真是够可以的,前一刻还被人间追