零点看书>网络游戏>网游之不皮不行>装备、职业及属性设定

装备设定:

装备分为武器、头盔、护肩、胸甲(上衣)、手套、腰带、裤子、鞋以及佩戴品(包括两个戒指、一个项链,或者特殊的比如发簪)

品质由低到高依次为:

粗糙品(无加成属性)

白色无属性装备(无加成属性)

黑铁器(通常加一种属性,属性共四种,见属性设定)

青铜器(通常加一到二种属性)

白银器(通常加二种属性)

黄金器(通常加二到三种属性)

暗金器(通常加三种属性)

紫金器(通常加三到四种属性)

地器(通常加四种属性)

天器(通常加四种属性)

仙器(通常加四种属性)

神器(通常加四种属性)

除了固定品阶的装备之外,还可能出现品阶会增长的装备,出现的话,会有介绍,寰宇游戏,一切皆有可能。

职业设定:

职业按照所穿装备的不同分为以下六大职业

铠甲:人族或精灵族的剑士以及兽人族的狂战士(高攻击的物理输出)、骑士(,肉盾,前排)

布甲:牧师(治疗,奶妈)、法师(高攻击的法术输出)

皮甲:盗贼(隐藏于黑暗中的刺客,高暴击,高敏捷)、弓箭手(远程输出,高暴击,高敏捷,adc)

后续会有各种隐藏职业,但是都是这六大职业的升级版,其本质还是这六大职业。

属性设定:

属性分为以下四种:

力量(加攻击力和暴击伤害,适合所有物理输出职业,但是不同职业的力量加成百分比不同,比如剑士是100力量加成,那么点一下力量就会增加1点力量属性,而剑士是60敏捷加成,那么点一下敏捷指挥增加0.6点的敏捷,以此类推。)

敏捷(加移动速度、攻击速度和暴击几率)

体质(加血量以及回血速度)

智慧(加蓝量、法术强度以及回蓝速度)

每个职业的属性加点都可以随便点,只是有时候加成会低一些。

另外:对设定有疑问或者觉得哪里有的,可以评论告诉我~


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