这个战术是皮皮蛇独有的战术,zzc把它叫做铁蹄。小马半人马的铁蹄所到之处,可以说是寸草不生,对手完全没有办法招架。
之所以这是皮皮蛇独有的战术,就是因为只有皮皮蛇这样的阵容才能打出这样的效果。皮皮蛇的占位看上去是分散,但其实每个射手的火力网都是有交叉部分的。像流风这样的全近战阵容,必须要有所取舍。是顶着皮皮蛇的伤害一个一个的歼灭,还是也分散开,使用人盯人战术。
大部分人面临这个选择的时候,都会选择人盯人,因为人盯人的风险比较低,如果硬顶着皮皮蛇的伤害硬刚的话,结果真的不好说。、
所以zzc特地根据人盯人战术设计了后手,铁蹄战术。铁蹄战术的核心就是利用皮皮蛇射手们强大的输出能力作为牵制,迫使对手采取人盯人,然后利用小马的机动性形成局部以多打少,以此获取优势。
笑笑一开始看到皮皮蛇众人的站位,看出了皮皮蛇的火力交叉点,以为他们只是简单的后面的射手用自己的输出来掩护前面的射手。在笑笑看来这完全就是在赌博,所以一开始不是很看好皮皮蛇。但是玩玩没想到zzc还有后手,铁蹄战术的设计非常巧妙,笑笑都有点想给zzc鼓掌了。
接下来的比赛基本上已经失去了悬念,流风战队完全陷入了皮皮蛇设计好的陷阱之中。小马一上来直接一脚踢死了流风的牧师,在牧师倒下,全员残血的情况下,面对皮皮蛇六个射手全部存活,完全没有胜算。最后流风象征性的发起了一波冲锋,被团灭之后流风打出了“gg”,团体赛结束。
团体赛结束,皮皮蛇以总比分2:0的分数成功晋级到了败者组决赛。金刚战队正在下面等着呢,这场比赛结束之后,马上就是败者组决赛。
皮皮蛇将要面临的是连战两场的窘境。连站两场对于皮皮蛇队员们的脑力和体力都是一次巨大的考验,从和流风的比赛中可以看出皮皮蛇的状态非常好。接下来面对之前击败过自己的苦主,金刚战队,不知道皮皮蛇还能否延续自己的神勇状态。
刚刚的比赛金刚战队也是一直坐在下面看着的,张道坤很惊讶,皮皮蛇和之前他们碰到的时候完全不一样。皮皮蛇的阵容身板很脆,之前的比赛在金刚战队和流风战队这样的高爆发刺客或者是强开流骑士面前从来都是一碰就碎的。
但是这场团体赛皮皮蛇打的非常完美,利用自己的阵容特性把流风直接给打爆了。从上一场比赛到现在,前前后后都不到十天的时间,皮皮蛇跟换了一只队伍一样。灵动逸的打法,变幻莫测的战术,让他们从小蛇蜕皮成了一条真正的老蛇。一不小心,就会死于他的毒液之下。
流风战队的海选赛,就止步于此了。虽然四强这个成绩远远没有达到t的预期,不过获得了的参赛资格就行,不至于空手而归。
这场比赛流风战队的优缺点被暴露无疑。优点就是六骑士冲锋确实无解,爆发力极强。但是六骑士冲锋体系的缺点也同样明显,表面上看起来这个阵容机动性确实非常强大。但是有两个致命的缺陷,一是容易脱节。六骑士一旦冲起来,剩下的四名队友想要跟上,基本上是不可能的事情,所以如果冲锋没有发挥出应有的效果的话,队伍脱节后果不堪设想。
第二个缺陷就是六骑士的强大机动性,只是看起来而已。六骑士的冲锋cd非常长,不像皮皮蛇的小马的疾跑技能,cd很快。一场比赛小马可以用个七八次,不停冲撞着对手的阵型。流风所仰仗的冲锋一场比赛基本上只能用一次,虽然威力远胜于小马的疾跑。但是因为只能用一次,就代表着这个技能绝对要有所作为。
而这种冲锋一定要有所作为的思想,就有点限制住了t的思路。有时候冲锋不但没有帮助,甚至还脱了后腿。就像这场比赛,开局冲锋直接先带走对面两个人,后面再慢慢来,赢得机会肯定是要大一点的。
但是t有些贪了,在收益没有最大化之前他是不想发动冲锋的,所以他采取了人盯人战术,打到最后,冲锋也没有用出来,被憋死在手上了。
骑士这个职业在目前的无义战里面,确实是一个弱势职业。在目前还没有坐骑的情况下,机动性不够,又没有伤害,只能像一个肉盾一样抗在前面。不过无义战才刚出没多久,后续的职业发展没人能知道。或许现在如日中天的刺客会跌下神坛,下水道的骑士也会有光辉的一天,没人能预测,只能等待玩家的开发了。
流风战队带着遗憾离开了这个舞台,下次再见到他们,就是在的舞台上面了。
流风战队离开之后,皮皮蛇没有离开座位。金刚战队直接从场下起身走到了流风刚刚的选手席里,这两场败者组比赛是无缝连接的。
连续两场高强度的比赛,对于皮皮蛇来说是一次考验。虽然之前打训练赛的时候经常一打就是一天,但是训练赛大家是没有压力的,可以放开了来打,强度也稍低一点。
如果是一天的正式比赛,相信没有哪个选手敢保证自己的状态是一直在线的。
皮皮蛇刚刚结束了一场比赛,看起来赢得很轻松,但是大家其实都很疲惫了已经。尤其是小马,作为核心发动机打了一场团体赛。身体上面的负荷倒还好,大家都是年轻人,还能扛得住。但是精神上面的疲惫就有点扛不住了,整个人有点迷迷糊糊的。
但是比赛就是比