团体赛开始。
由于金刚战队是刺客阵容,所以皮皮蛇没有再采取之前的分散阵型,改为抱团。这些刺客可不像骑士那样,短时间内秒不了射手,射手在刺客面前单挑基本上就是一碰就碎。
而金刚战队这边,万年不变的开场,六刺客全部进入隐匿状态,开始探路。
皮皮蛇抱团走在亚马逊小镇里面。亚马逊小镇是一张比较经典的地图,小镇上面有宽阔九曲的江水,也有蜿蜒盘旋的河流。有高楼耸立,也有一望无际的田野。这张地图应该是所有地图里面最广阔的地图了,包含的地形也很多,对于两只战队战队来说都很公平。
皮皮蛇的六名射手,有单体爆发爆发高的,有射程超远的,有打aoe伤害的。但是要想对抗金刚战队的刺客,必须要依靠控制。射手的控制缺乏,是众所周知的。所以皮皮蛇除了射手意外的亡灵职业,每一个人身上都带着强力的控制技能。
皮皮蛇众人躲在了一片平原之上,平原上面的比较有利于射手的发挥。小马作为队伍里面机动性最高的职业,首当其冲被推了出去做诱饵,勾引地方到这边来。
小马跑到街道上面,故意露出自己的脚步声,来吸引对手,然后直接跑了回来,和队友汇合。
从大屏幕上可以看到,皮皮蛇全体成员都在平原上面严阵以待。平原除了有利于射手发挥以外,对于刺客的隐匿也有一定的限制作用,容易被发现。
在观众和解说们看来,这样子的引诱未免也太low了吧。金刚战队又不是傻子,怎么可能会上当呢?
结果出乎大家意料,金刚战队居然真的循着小马的马蹄声一齐来到了平原。金刚战队的粉丝们在场下可急坏了,轻易追击这是业余高玩都不会犯得错误,怎么自家战队会出现这么低级的错误啊。
皮皮蛇侦察到对手之后,没有把注意力全部房子啊正面。十个人每个人都仔细观察着四周,害怕金刚战队给他们来一个包圆。平原虽然适合射手发挥,但同时需要监视的方向也多了,很容易被刺客偷了个侧身。
金刚战队众人来到了平原外围的马路上面,站在原地,一步都不多走,正好卡住了平原。就这样,两只战队展开了长时间的对峙。
如果金刚战队就守在外围不进去,皮皮蛇就守在里面不出来,那么就需要裁判来裁定这个情况了。但是这个情况还真不好裁定谁违规,团队赛里的战术对决远比擂台赛复杂多了。
这样长时间的对峙,裁判们需要掂量掂量,仔细思考一下。虽然在赛场上面他们是绝对的权威,但是赛后是有一个裁判报告的,会对他们做出的裁定进行打分。
所以眼前这种局面是裁判们最不愿意看到的。不过还好,金刚战队开始动了,解决了裁判们的烦恼。
金刚战队堵在外围不过是他们营造的一个假象,他们不停往平原里面丢一些召唤物,目的就是分散皮皮蛇的注意力。实际上金刚战队的人已经在外面开始迂回,只等所有人都到位,就准备开始缩小对皮皮蛇的包围圈了。
皮皮蛇虽然对于金刚的战术一无所知,但是他们非常谨慎。zzc作为战术大师自然知道平原容易被包围,所以在沿路上他们已经埋伏了许多陷阱,就等着对手来冲。
金刚战队出了一个召唤师在正前方释放着小怪骚扰着皮皮蛇,其他所有人都已经就位了。平原上的保卫战,总体来说两只战队是五五开的。
金刚战队呈包围之势,虽然从兵法角度上面来看,两只战队的人数相同,想要包围起来非常困难。因为包围的最佳情况是兵力远胜于对手才行。但是金刚战队刺客多,在进入突进距离时就可以一起对着皮皮蛇某个人发起攻击。一旦皮皮蛇阵型混乱,那残局刺客基本上是必胜的。
“他们好像想包围我们。”小马对zzc说。
“没事,他们包不了我们。”zzc自信地说道。zzc也是知道在人数相同的情况下,包围对手等于白给。但是他没有考虑到刺客的特性。
金刚战队把包围圈缩小到一定的范围之后,所有刺客全部出动,目标直指躲在中间的皮皮蛇射手。六个背刺同时释放,皮皮蛇的阵型直接被粉碎。
两只战队所有人全部战到了一起,场面一片混乱。刺客在四亡灵羁绊的加成之下,砍射手犹如砍瓜切菜一般,瞬间皮皮蛇的后排射手就倒下了三个。剩下三个射手也在逃窜着,被金刚战队追杀。
金刚过于看重皮皮蛇的射手,导致他们忽略了皮皮蛇的另外一个输出点,小马。
小马的种族是半人马,职业是亡灵。虽然在皮皮蛇的体系里面,小马的作用看上去只是提供了一个四亡灵羁绊,减少对面护甲来提升射手的输出。但是小马种族,半人马。在所有亡灵职业里面,算是输出最高的种族了。更何况,四亡灵不止对己方射手有加成,对小马自己的输出也有很大的提升。
由于金刚战队的人关注点都在射手身上,小马的输出完全没有人管,金刚战队反应过来的时候,小马已经快超神了。小马如同脱缰的野马一般,在平原上面尽情驰骋,无人能挡。
这场团体赛,最后结束的时候,小马整整杀了七个人,差一个就超神了。七个也是目前位置海选赛团体赛的击杀记录了。
“我们的小马选手在无人看管的情况之下,连斩金刚战队七人,一扫之前的低迷状态。真是春风得意马蹄疾,一日看