不过这些东西跟渣大少都没半毛钱关系,这货也只是吐槽一下,反正这地图还没开,没准属于那种在调试的地图,而他就像内测人员一样,某些存在可能正在用他来测试着什么。
或许等这地图开放之后就会大不一样也说不定,不过要是这么一想的话,那或许魂妖真的就是这个目的也说不定呢?渣大少仿佛在为魂妖找着借口,要不然这货实在不知道魂妖为什么要把他带过来。
可要是说测试地图这事,关键魂妖权限虽然不小,可他也跟这游戏没半毛钱关系啊,这一点上就有点说不通,不过渣大少也就是这么一想,并没有太较真,事情的真相肯定会随着时间的推移而浮出水面。
现在想这些有的没的纯属浪费脑细胞,渣大少甩了甩头,还是把自己那快摸不到的边的思绪给拉了回来,眼下最重要的还是去打怪,难得遇到一个这么好混的地图,可不能把时间都给浪费了。
于是渣大少就开开心心的上路了,因为收益比较高,风险比较小,渣大少暂时选择性的忘记了恐惧,看来有些时候人的yù_wàng的确是能战胜一切。
而这葬魂星上怪物出现的频率也要高很多,渣大少没走多久就已经灭了十几个葬魂女妖,这倒是和之前几个星球有些不一样,而且这里也没有比较烧脑的地方,除了场景有点让人倒胃口之外,这地图就好像给渣大少量身定做一般。
渣大少甚至怀疑,之前那熟悉的气息搞不好真是魂妖,没准人家就是故意流露出一点气息来吸引他,然后顺便把他引到正确的地方。
这样倒是省的他在那漫无目的的寻找并浪费时间,可要是这么说的话,那魂妖之前为什么不一步到位直接把他扔到这呢?为毛把他给扔到恒星级地图?难道真的只是为了恶搞一下?
这些问题渣大少在确定对方身份之前是肯定想不明白的,这货也就随意那么猜一下,最近始终都是他一个人,虽然下线也能找466聊会天什么的,不过去了他汇报工作,466在汇报工作的时间,可也没剩什么了。
以前渣大少也总是单机,倒是没有不适应的表现,事实上这货还偏偏喜欢这种一人一鬼服的感觉,就好像整个世界都是他的,自己并不需要急于获取什么。
渣大少在葬魂星是呆的最长久的一次了,在这里并没有那漫天怪物的情况发生,也没什么困人之类的烧脑游戏,有的只有无数的葬魂女妖来给他送菜。
而当这货击杀了过百的葬魂女妖之后,也终于获得了葬魂星上的第一份除了元气之外的材料,墨星魂x1,这是渣大少第一次见到不是元气的材料。
这货稍稍的有点不大开心,这爆率有点坑啊,还不到百分之一,这样下去,估计背包装满元气之后,这些材料也没几个,这倒是和他的初衷有点相悖。
可渣大少也没一点办法,自己这爆率一向如此,他又不是大佬,真的没办法去改变什么,那他剩下能做的就是在元气装满之后,尽可量的多积攒一些材料。
至于说回去的办法,渣大少相信自己是不可能一直被困在这里的,如果真的找不到回去的办法,自己只要开个直播,然后找官方投诉都行。
所以渣大少目前考虑的问题还是怎么去尽可能的多拿一些星魂,相对而言,外界的爆率一样是星魂比元气难得,元气只要慢慢积攒就好,至于星魂则是可遇不可求。
这些想法在渣大少的心头一扫而过,这货直接开始向更远的地方开始进发,渣大少坚信,每个星球上都肯定会有破局的关键,不可能就这么千篇一律的始终是这一个模子。
就像外面的游戏地图,有小怪、有精英、也有boss、那这个星辰世界里,肯定也有星魂爆率相当高的怪物,只是他目前还没找到罢了。
按照常理来说,渣大少的想法是对的,不过他忽略了一个致命的问题,那就是这个地图如果真的是按照常理来布置,那当地图放大千万倍之后,可想而知,那boss会在什么地方。
简单来说,估计渣大少跑到死都还没到boss的面前呢,不过渣大少还真没往这方面想,因为这货始终认为这只是个游戏,不可能有这种情况发生的。
这葬魂星上虽然怪物相对多一点,可是因为怪物比较单一,目前渣大少只遇到过葬魂女妖,其他类型的怪物暂时还没发现,而这些葬魂女妖也不能带给渣大少半点的麻烦,所以渣大少推进的速度还是非常快的。
期间也发生过一次大规模的“女妖来袭,”虽然没有达到铺天盖地的程度,但是百余只还是有的,可就和渣大少一开始估算的一样,这些葬魂女妖并没有能达到十只以上同时攻击他,所以最终的战斗结果是这货消耗了不少果子而完胜。
当渣大少将这一波群殴他的女妖都给消灭之后,因为时间关系,不少掉落的材料也被刷新没了,这货还心疼了半天,只不过这也是没办法的事,谁叫人家女妖太热情呢。
不过这波大规模的突袭结束之后,渣大少就发现女妖渐渐的少了,可能这一波基本把周边的女妖都给消灭了,渣大少接下来好久都没遇到过葬魂女妖。
当这货再次走出去十几分钟之后,终于再次遇到了葬魂女妖,现在渣大少看葬魂女妖格外的亲切,虽然说这女妖长的不咋滴,但是身材还是不错的。
最重要的是这女妖非常好打,用技能的话,基本上几招就能搞定,而且攻击还不高