零点看书>玄幻奇幻>重写科技格局>第三十二章 内测

这次团建回来之后,公司的氛围有了明显的变化,孟谦坐在办公室里时不时就能听到外面技术部跟美术部的人对扯几句,更重要的是,大家在工作上的交流越来越顺畅了,工作效率自然也就跟着上去了。

2000年4月20日,又有一个新闻吸引着孟谦的注意力,华夏移动通信集团公司,成立了。

也就是在移动成立的这段时间前后,华夏官府越来越明显的透露着将会加速网络发展的态度。

而这个时候,米国那边正处在互联网恐慌之中。

2000年4月25日,游戏开发进度比计划中快了不少,孟谦让孙晓静加快销售人员的招聘速度。

2000年5月5日,美术部第六稿设计获得公司全票通过,技术部又来了两人,扩充到10人。

2000年5月20日,《神传》在公司内部进行第一次测试。

2000年5月25日,《神传》在公司内部进行第二次测试。

2000年5月28日,《神传》在公司内部进行第三次测试。

2000年5月30日,《神传》迎来了第一位真正意义上的内测玩家。

这个人就是,丰宇飞。

“要不要这么多人看着我啊?”被孟谦拉到公司来内测的丰宇飞不时抬起头扫视围着自己的十五人,表情显得很不自在。

“哪那么多废话,赶紧的!”

孟谦催促了一句,丰宇飞这才双击打开了桌面上的《神传》。

打开后直接就是注册界面,这个时候手机都还没流行,注册自然也不需要手机号,账号密码,很方便就注册了一个帐号。

但随之而来的也就是安全隐患。

所以游戏上线之后孟谦打算直接做密保卡之类的东西,因为考虑到现在的网络环境和用户的使用习惯,盗号肯定会成为未来的一个大问题。

注册完之后就是选择种族和职业了。

丰宇飞完全没出乎孟谦意料的选择了巫族,因为巫族是妹子,而且很好看,而且穿的很少。

然后就是取名字了,丰宇飞习惯性的打出了fyf,他名字的缩写。

“你最好再想想。”就在丰宇飞要点确定的时候孟谦拦了一下,“你很有可能会成为华夏游戏史上最有影响力的一款游戏的首位内测玩家,你下半辈子说不定靠这个名字就能衣食无忧了,建议你取个有意义一点的。”

丰宇飞忍不住白了孟谦一眼,“老子以前怎么没觉得你这么不要脸?有意义一点是吧?行行行。”

只见丰宇飞把fyf删了改成了四个字:孟谦他爹。

“你大爷!”

两人瞎扯了会儿,最终丰宇飞还是用了fyf这个名字。

为了减少玩家的适应时间,选择完种族之后就可以直接选择职业,巫族有四个职业可以选,丰宇飞选择了法师。

然后就进入新手村了,这个时候后会有一个新手教程,玩家根据自己的情况自行选择看或者不看。

不过这个新手教程肯定没有后世做的那么精美,毕竟美术部的五人都做不出来,更多是以图片加文字的形式。

跳过或者看完新手教程,然后就按照任务提示进入主线任务。

稍微对话一会儿,角色就会直接开始进入野外进行战斗,这个年代的游戏最重要的就是战斗,所以要快速让玩家多去感受战斗。

至于技能也是沿用了这个年代的最经典的系列,最开始就是的火球术,然后大火球术,豪火球术,飞火流星,再有什么龙卷风,冰雪风暴之类的,当然还有一个很经典的技能就是魔法盾。

不过在施法效果和法术作用效果上,美术部花了很大的功夫,相比于当年的传奇至少孟谦觉得是上了一个档次的。

这里还保留了当年传奇一个很经典的东西,挖肉。玩过传奇的肯定都知道,从鸡鸭羊身上挖肉是一件多么无聊却又莫名其妙让人欲罢不能的事情...

当玩家逐渐喜欢上游戏的玩法之后,游戏难度逐渐开始增加,这个时候,等级系统,武器系统,技能系统这些才开始陆续登场并体现出其重要性。

本来抱着给孟谦当小白鼠心态来的丰宇飞在玩了一个小时之后发现自己居然上瘾了。

这种上瘾一方面是游戏本身画面和玩法的新奇,另一方面就是对追求更强的yù_wàng。

丰宇飞这会儿内测有个东西还没放出来,如果放出来估计他会更上头,那就是排行榜。

看到丰宇飞的真实状态反馈,孟谦心里踏实了不少,毕竟这是游戏第一次放给外人玩,而且丰宇飞绝对算得上是个游戏宅,能让他上头就对了。

接下来这一天丰宇飞都在肝《神传》,孟谦的电脑就这样被他霸占了。

孟谦随即给公司员工发布了新的任务,自己去玩,同时发动身边有电脑的朋友一起去玩。

这个时候大风科创没有半点名气,放网上内测也不会有人搭理,只能靠现有的力量去小范围扩散然后找找bug。

好在技术部这边的朋友大多都是有电脑的人而且都是爱玩游戏的人,一传十十传百,还是聚集了一批内测玩家出来。

同时,孟谦给出了游戏上线的目标时间,7月5日。

2000年6月1日,孟谦给公司销售部目前仅有的五人安排了公司创办以来的第一个销售任务,也是孟谦之前一直在做的除了风信以外的另外一个项目:网吧管理系统。

传奇到底为什么会这么火,谁都不可能解读的完全正确完全清楚。

但为了做好《神传》。孟谦需


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