孟谦的话让众人纷纷回过神来,vr技术哪有这么容易一蹴而就,而作为vr技术,乃至整个虚拟现实技术最大的投资方,大风集团为大家带来的《第三世界》并不是一款已经高度成熟的vr应用,而是通过《第三世界》让大家看到了那些已经可以被突破的vr技术限制。
而且今天上午一路走来都有人在问一个问题,设备普及问题依然难以解决,因为要想好好体验《第三世界》,需要今天这样一套完整的设备,这显然不像是个人用户能轻松买的起的,而且就算买的起也确实很占地方。
就算vr应用得到了很大的突破,vr设备的问题似乎依然没有什么改变。
但是如果《第三世界》的出现并不是为了《第三世界》的火爆,而是为了带动整个vr应用的全面开花,那不同的应用对设备的需求就完全不一样了,这个时候不同的用户根据不同的需求购买合适的,承担的起的设备,就可能推动第一波设备普及了。
也就是说,《第三世界》更多是一次技术突破展示,是在为整个vr技术的发展打下了一个更为坚实的地基。
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