零点看书>网络游戏>巅峰游戏制作人>第171章什么是面子

li=rir//r/abl日历上面的第二个圆点亮起。

配图为一个一脸难过的表情包

“日常拉肚子

因为爸爸晚上睡着了,没有照顾好你,你着了凉,开始拉稀。

情商魅力”

拓亿挠了挠头,感觉自己的膝盖中了一箭。

这不就是他做过的事情吗

不过也无伤大雅。

在每个回合的中,除了玩家所安排的,还会出现一些随机,丰富游戏的内容。

为了让随机更加贴近真实的生活,策划们查找了许多孩子成长过程中家长关心的问题还有吐槽,然后将这些提取出来。

正因为如此,拓亿才会觉得真实。

跟着音乐拍手的配图也很魔性,七彩的灯球闪耀着,父亲拍着手,宝宝则是一脸茫然的样子。

“听从邻居的建议,父母一边播放着自己也没有听过的古典音乐,一边让你跟着节拍拍拍手。”

出现了新的学习

行走,学说话,忍耐。

出现父母新的期望

“聪明伶俐竞争从出生就已经开始,不能输在起跑线

智商限时4回合”

健康成长的期望已经达到,点击完成,获得了情商和体魄的奖励。

拓亿寻思着“看来接下来,就要提高智商才行了吧”

在刚才的行程中,还获得了一个特长咸鱼的翻滚。

“提示安排学习和娱乐都有机会获得特长在某些时刻能派上用场”

屏幕的下方出现了一个摇晃的户口本图标。

“家里几代单传,这孩子不如就叫”

拓亿直接把自己宝宝的小名填了上去“就叫你小拓了”

这回挖脑洞,多出了一个灯泡图案的方块。

“悟性脑洞悟性可用于学习技能,提高基础属性,可以降低学习花费。”

拓亿挖了一些悟性脑洞,右侧可以学习的技能有两个,行走和说话。

“是先学行走,还是说话呢”

犹豫了一下,还是先学习了行走。

“行走要学跳舞,先学会走路。要数,先数。”

学习行走后,眼睛漂亮的妈妈的立绘出现了,看上去很温柔的样子“走起路来真有意思啊啊哈哈,太可爱了,不知什么时候可以学会说话呢”

拓亿这回把新学会的行走也安排进了行程。

随机出现。

“日常总要人抱

总喜欢被别人抱,一没人抱就开始吵闹起来。

想象力记忆力

你也有过相似经历吗是否”

拓亿认真思索起来“有这回事吗听我妈说我小时候还挺黏人的。”

于是选择了是。

本来以为这个选择可能会随机影响一些属性,下面却新出现了一句话。

“人与你有相似经历。”

拓亿摸着下巴,一股暖意流淌在心间“原来和我有相似经历的人也不少啊。”

又挖了一个回合的脑洞,这回拓亿把跑步学习了。

妈妈担心道“别跑那么快啊可别摔着了”

爸爸一脸淡定地安慰道“没关系,不摔不知道疼多摔跤才能成长啊以前我小时候就是这样,多摔几次就好了”

妈妈很生气“那是你现在咱们宝贝儿子,和你那时候能一样吗”

拓亿看着有爱的小剧场,不由笑了出来。

在挖脑洞和学习娱乐的过程中,不知不觉,就到了上幼儿园的时候。

这次的配图中,孩子长大了不少,但还是圆头圆脑的,理了个西瓜头,穿着的衬衫上,显眼地印着一个大字“皮”。

他站在垒起的纸箱上,笑嘻嘻地把咸鱼,橘子和鸭子玩具往狗狗的脑袋上垒,而狗狗蹲坐在地上,一脸无可奈何的表情。

看来,小拓长大了,但是也变得淘气了。

上幼儿园咯

拓亿吐槽道“这孩子,皮得不行。”

之前温馨的家庭背景,被看上去像是幼儿园的背景代替了。

新的场景,色彩丰富了许多,墙壁上用柔和环保的浅色,漆出了蓝天、白云、绿树的图案,画风稚拙卡通,很符合幼儿园的特点。

绿色、蓝色、粉色的可爱小板凳,整齐地摆放在墙边,只有一把椅子没摆放好,不知道是哪个贪玩的孩子,没有放好椅子,就急不可耐地跑出去玩了。

墙上挂着一个低矮的篮筐,地上散落着各种各样的玩具弹力球,载着鸭子玩偶的小火车,小熊布偶,垒成房子的积木,可以骑在上面的摇晃小木马。

小拓坐在这堆玩具中间,旁边是一盒打开的彩色蜡笔,正拿着一支蜡笔,在绘图本上画着什么,神情认真专注。

b,稳重了不少,似乎孩子已经开始明白一些基本的事理,对这个世界稍微了解了。不过,依然能听出其中的童真与好奇心。

妈妈突然道“一会来个亲戚你可得好好给我表现啊,别给我丢了面子”

小拓挠着后脑勺,一脸茫然“什么是面子呢”

爸爸语重心长道“面子就是炫耀自己的特长,比得过别人就挣得面子,比别人差就丢了面子”

屏幕下方,出现了一个晃动的大妈图标。

面子对决

“对手是远方表亲,多年未见,听说最近过得不错。”

下面则是之前几个回合中,小拓习得的特长咸鱼的翻滚,节拍控制者,语言艺术家。

“每个特长都有伤害值可以给对方面子带来伤害,几个回合后剩余面子多的人获胜。”

拓亿明白了“原来特长是用在这里的”

点击确定,面子对决开始了

妈妈的头


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