提示:被使用者的精神状态越差,成功率越高。
提示:使用成功,即已收复的灵魂默认获得系统认证,且单个世界最多收复7个灵魂。
这天赋,还不错,照其所说,自己每个世界能多出7个手下,而且对战斗也有相当的辅助能力,可以干扰甚至操纵敌方灵魂,然后又通过灵魂干扰/操纵ròu_tǐ。
除此之外,还能通过控魂火丝直接获取知识,节省了大量的时间和精神点。
不过,虽然优点很多,但缺点同样很突出。
战斗时,50点怨力才能凝聚成一根控魂火丝,以自己不算怨灵戒指的怨力储量来说,都仅能凝聚出14根。
而用于收复灵魂的控魂火丝,更是500点怨力一根!
这是什么概念,就是加上怨灵戒指类储存的怨力,也只能凝聚出3根控魂火丝,之后就只剩下100点怨力,要是在之后遇到突发情况,可能,真的会死。
而且,“连接魂脑”,是不是意味着那根控魂火丝必须永远连接着我与那灵魂。
而存在时间是11年,也就是说,自己每11年都要重新连接,如果接连五次都失败了,就只能……希望别失败吧,上好的人才,有些舍不得啊。
并且,被收复的灵魂将失去战斗力,所以,如果要最大程度发挥自己的天赋,最好是收复知识类人才。
呃……这么想想,自己这天赋品级处是问号也是可以理解了,实在分辨不出这到底是神技还是垃圾啊。
算了,事已至此,怎么说也还有点用。
接下来,自己还有灵技化被权限、权限升级券、技能融合权限、技能进化权限。
技能进化想都不用想,要用在爪战精通这块精钢上,而权限升级券,用在灵技化被上感觉没什么前途,用在技能融合上倒也可以,但林义更偏向用在技能进化上,这样的话,说不定可以在一开始就将基础打的无比牢固!
灵技化被,自己所有的技能中似乎只有疾速变成被动技能比较有价值,其他的像是噬灵变成了被动,在自己觉醒天赋后简直无异于被动的隐身,鸡肋。
技能融合按照以往玩网游的经验是将两个技能融合为一个,那么,就将噬灵与凝气融合,这样也方便点。
“系统,使用权限升级券升级技能进化权限,升级后的技能进化权限对爪战精通使用;使用灵技化被权限,将疾速转为被动技能;使用技能融合权限,将噬魂与凝气融合。”
“已接受指令,请设备再次确定技能融合权限仅融合噬魂与凝气。”
“这,什么意思,难道不是只能两个技能融合成一个吗?!”
拉出技能融合权限的简绍,上面如是写到:将2~3个技能融为一体,因结果充满不确定性,请谨慎选择,
“2~3啊,那就将灵体也加上去吧。”
“已接受确认指令,实施指令中……实施成功。”
林义没有变成光粒,也没有什么东西冲出体外,更没有传送到那那那,在不知觉的情况下,所有权限已经使用完。
“这次居然没有什么花里胡哨的东西,奇怪,算了,与我无瓜。看看自己的数据吧,应该强了一大截吧。”
【设备名:林义】
性能:xiuer
生命形态:精神能量磁场
灵体强度:22
怨力:2/700
精神点:50
敏捷:22
体质:19
智力:23
魅力:-5(死时模样)~10(灵体模样)
权限等级:lv.4
天赋:控魂火丝▽(展开)
职业:
主职业:夜骨劫生▽
副职业:狱主▽
去往衍生世界所需精神点:180
剩余停留时间:2天2小时8分钟
技能:
1.噬气灵体【被动】lv.max:无视大多数纯物理攻击,可吸收大多数负面能量与精神能量磁场生命体,可自主显形(死时模样和灵体模样),无消耗。
提示:吸收强度高的精神能量磁场生命体可获得精神点,且可缓慢强化己身。
2.控物【主动】lv.5:每分钟消耗13点怨力,可操控周边10的元素环境,也可控制自身,变化形态,显露身形。
3.怨力恢复lv.max【主动】:可消耗怨力恢复伤势,仅对灵体有效。
4.疾速【被动】lv.1:移动速度增加10。
5.爪战大师【被动】lv.1:爪类武器攻击力增加2,灵体敏捷度增加0.6,拥有大师级的爪战经验。
灵装:怨灵戒指,鬼手
未学习技能卷轴:无
权限:无
道具:无
提示:属性面板已更新
没想到如今每天光维持存在都要消耗220点怨力了啊,可灵魂强度低了,自己也不能持久作战,辛亏那个石岩送了自己张魄离,以后每个世界可以借此获取大量的灵魂,促进怨灵戒指的成长。
不过没想到爪战大师不仅能带给自己战斗经验和攻击加成,还能提升一点敏捷度啊,不亏是重技巧的技能。
以后显露身形也不需要消耗怨力了,这点也还不错,可以减小一点危险性。
离进入下个世界只有两天时间了,但是进入下个世界要180点精神点,自己只有50点,该怎么办啊这。
愁愁愁愁愁愁!