狠狠喷了一波狗策划的玩家趾高气扬的回到了游戏,果然,卧底现在查不出来了,于是谍战片上演了。
但是搞清楚,现在的游戏局面,n才是起主导地位的人。
皇甫嵩这边的玩家疯狂搞事,各种给波才使绊子下黑手,但是没用啊,皇甫嵩他又不知道,所以他也不认可玩家们的功绩,玩家们很气,但是他们又打不过!
波才那边的玩家虽然也想暗地里搞些事情,但是总归人没对面多,黄巾玩家还不齐心,这就导致经常黑手还没下就被对面捉到了,捉内奸这种事皇甫嵩自然是知道的,所以黄巾玩家简直就是在给对面送功勋,一来二去的,黄巾玩家们也懒得搞事了,就缩在城里天天到处游荡找朝廷阵营玩家的内奸,一曲无间道开始上演。
这种事只要稍微持续个几天,自然大家也就都熄了火,只剩下皇甫嵩天天把玩家军队当炮灰往城墙下送,自然波才也就一起送。
双方一起送人头,谁也顶不住,咋办呢?
办法呢,马上就有,还是送上门来的。
曹操带着大军来了,这个时候的他还不是那个宁教我负天下人,休教天下人负我的奸雄曹操,此时的他心系汉室江山,欲扶大厦之将倾。
但是玩家们都知道以后的曹操会怎样,作为一款三国游戏,有点玩家想的是自立为王,成就霸业,例如林小刀。。。的系统,自然也有的玩家想辅佐一位明君,赚点从龙的功绩。
所以作为未来的霸主之一的曹操,自然就不缺大量玩家的追捧,曹操来长社的本意自然是好的,演义中也是协助狙击了溃逃的波才军,也因此,来长社的时候还是骑都尉的他,打完黄巾便升任到了济南相。
原本这也是不错的,如刘关张一样,也算是展露头角。
但是玩家们觉得不够,朝廷方面出来讨伐黄巾的有三个将领,其中卢植在冀州主战场打张角等人,颍川这边就朱儁和皇甫嵩。朱儁这人寒门出身,担心皇甫嵩抢他功劳,所以贪功冒进还轻敌,被波才吊着打了一顿,演义里面要不是皇甫嵩把长社之战的功劳推给了朱儁,他可能早就被宦官们阴死了。
所以此时的朱儁也已经构不成威胁了,三个主将,能与曹操抢功劳的就剩下皇甫嵩,如果他死了,再让曹操拿下波才的人头,那这功绩可就是实打实的。
这样的功劳,对于一个新人来说可能不太好,有点木秀于林的意思,但是曹操是谁,他的祖父曹腾,可是一名地位显赫的宦官,而现在虽然灵帝还未去世,但是十常侍张让等人现在的权势也是不小。
如果一个宦官之后能在武官行列走的更远,张让等人自然不会放弃这个机会。
朝廷内部有了天然的盟友,唾手可得的功绩又近在眼前,于是曹操手下的玩家们琢磨了一条大计,他们先与在长社的两批玩家取得了联系,希望他们能合作坑一手他们各自的n。
对于朝廷阵营,皇甫嵩与曹操,谁的投资价值更高这不用多说吧,所以朝廷阵营自然是双手赞同,而对于黄巾阵营,一开始他们是不愿意的,把自己boss的人头送出去,当他们傻呢,但是曹操阵营的玩家就给他们分析了,波才是肯定会败的,但是如果在败之前能把原本不会死的皇甫嵩带走,这相当于改变了历史进程!
众所周知,游戏中前期的大势不可改,就比如刘关张三结义,有人下了大功夫或是想参与进去一起结义,自然是没成功,也有人想先下手为强,杀了菜逼刘备,结果是上多少死多少。
而像皇甫嵩这样的非核心人员的生死问题,似乎系统并不会有太高的保护机制,但皇甫嵩死了却能在小方向上改变游戏走向,而且这样一个大人头,对黄巾阵营来说功勋绝对高到爆表。
再加上黄巾阵营的玩家本来就对自家的n不满来着,所以计划基本上就定下了基调。
曹操大军的进度在几方玩家势力的操纵下变得透明可控起来,而波才也逐渐被玩家们说动,答应夜袭,毕竟如果他不出手,等到曹操抵达,他就必死无疑了。
至于皇甫嵩,玩家们只需要把自己扎营的位置悄悄的移动,给波才腾出一条道,给皇甫嵩的后路给偷偷堵死就行了。
于是著名的长社之战爆发了,长社之战爆发的当天玩家们接受了皇甫嵩的守夜任务,按道理这种任务是不可以下线的,但是游戏毕竟是游戏,有一个缓冲期,现实世界十分钟之内上线就不算任务失败现实十分钟,游戏可是四十分钟。
当然,玩家的军队也是个问题,不过游戏方面早就有解决方法了,藏兵空间。只有在玩家下线的时候才会触发,当玩家率领少量的军队行走在野外的时候,玩家下线之前可以选择是否将其所携带的军队收入各人所属的藏兵空间,这也成为了后来玩家作战的一大特色。
守夜的玩家全都下线,皇甫嵩的军队虽然也有一定的警戒,但是哪有有着一条直通大营的道路的波才军来的快,等到波才军把皇甫嵩的大营给围死的时候,皇甫嵩才意识到,玩家之前犹如铁桶一般保卫他的营帐现在反而成为了包围他们的牢笼。
皇甫嵩此时还是觉得自己是有逃生机会的,他还有着他的精锐部队,亲卫。
但是黄巾玩家知道,着不过是针对波才的一个陷阱,进来了就出不去,只有尽最大努力在波才还没到来之前先把皇甫嵩给杀了才能让自己的利益最大化,一路空荡荡