零点看书>科幻未来>末日游戏之全民种田>第二百二十章 组队与团队

而随着天气一天一天变冷,一年一度的兽潮也终于来了。

不过,令所有人感到意外的是,就在兽潮的前两日,系统居然还发了个新公告。

“恭喜各位玩家喜迎第三次兽潮,同时,系统将再次恭喜各位进入最新版本的游戏环境。

在接下来的游戏中,系统将全新推出组队模式,团队模式。关于其中的具体细节,请玩家查收系统邮件。”

清晨醒来的莫可可,在看到这条公告的时候,还真是满满的激动。毕竟,不说别的,就说她们三个小姐妹以后外出打个怪,那可再也不用可以避开最后一击了。

要知道,在很多时候,想要刹住车,给好姐妹留一下最后一击的经验,真的是极不容易控制的事情。

念及此,莫可可也是迫不及待的开始翻阅邮件。

而根据邮件介绍,组队模式下,一个小队最多五人,并且,已经加入小队的玩家必须退出当前小队,才能再次加入其他小队。

对于这一点,莫可可还是很满意的。毕竟,她的朋友也不多,一般能结伴出去打怪的,也就是白清婉和盛娇娇。

至于程世嘉和盛喻义,那可都是实打实的大忙人,期待和他们一起组队刷怪,那可有的等了。

再说这个组队模式的分配情况,一共分两种:

一,共享模式,就是不管谁打的怪,只要彼此相距在一千米内,都可以分享经验。其中,两人共享,每人各得百分之八十,三人共享,每人各的百分之七十,四人百分之六十,五人百分之五十。

虽然乍一看,是被队友分走了不少经验,但事实上,如果大家一起刷怪的话,那就是人越多,集体收益越大。

至于战利品,也是没有限制,随便拾取。毕竟是共享模式,谁愿意捡,就可以满地随便捡,多好。

二,均分模式。要说上一种模式只适合亲密关系,那这一种,就是纯纯的临时队友。

先说经验,每当玩家击杀一只野怪时,除了会获得该野怪百分之百的个人经验外,系统还会根据该队伍的范围人数,进行经验加成。

而所谓范围人数,也就时同一个小队内,与该玩家相距一千米内的有效队员。

其中,击杀野怪的玩家会获得有效队员人数*5的经验加成。也就是说,如果这个玩家,击杀一只野怪所收益的经验时一百点,刚好,其余四名队友,又都与他相距不到一千米。那他就可以获得百分只二十的额外经验加成,一共也就是120点经验。

(玩家本身,不算自己的有效队友)

而他的每一个有效队友,也会在同时获得原经验的百分之十。按照上面的例子,也就是白嫖十点。

当然,如果这个野怪,是由两名,或多名玩家共同击杀。那么系统将会按照队员的输出比例,来分配野怪的百分百个人经验。于此同时,参与玩家都将获得有效队员人数*5的经验加成,而未参加的有效队员,依旧可以白嫖百分之十。

其实乍一看,大家都会觉得,这种方式分配很好,很公平。确实,公平是公平,但是集体收益,确实远不如共享模式。

依旧拿一个野怪100点经验举例子。在共享模式下,不管怎么打,五个人总共都能获得250点经验。

而在均分模式下,如果五个人都参与还好,算上野怪本该有的100点经验外,每人还有百分之二十的经验加成。那么五个人总共能获得的经验,也不过就是200点罢了。

但若是只有一个队员独立击杀,那么这个野怪能给五个人带来的经验,总共也就只有160罢了。

所以,其实从这里就能看出来,系统还是鼓励玩家之间彼此亲近的。

再说均分模式下的战利品分配,这也很简单,单独击杀就归自己,多人参与,输出在百分之十以上的队友,可以选择一起参与摇骰子。当然,不想参与,自愿放弃,系统也不会拦着你。

怎么说呢?莫可可觉得,就这个组队模式,其实还挺公平的。但如果想争取到最大的利益,那只怕还是得靠亲密关系。

不然,谁能愿意自己辛苦打出来的战利品,被手快的队友一一捡走。真的,这要是遇见个小心眼的人,非得气吐血不可。

看完了组队,再看团队模式,和组队一样,一个玩家不可以在尚未退出其他团队之前,再次加入其他团队。

其中,小团20人上限,中团50人上限,大团100人。而不管小团中团大团,每个团都有一个团长,一个副团长。

要知道,这两个可和组队的小队长有着云泥之别。那组队的小队长能有什么?给队伍取队名,同意其他玩家加入小队,将小队内玩家踢出队伍,更改队伍分配模式,解散队伍...

你说,就上面这些作用,你说他有用吧,也确实有点用,但你要说他没用吧,其实还真就没什么用。除了更改队伍的分配模式,其他的作用,也就那么回事。

况且,大家都是出来讨生活的,这要真是坑了谁,人家哪会放过你啊。再说了,就算瞬间更改了分配模式又能怎么样?这组野队的,人家还不说退就退,要是再敢上手快的,那更是一件战利品也够呛能捞到。

但人家团长和副团长就不一样了,人家可是实打实的大权在握。毕竟,团队不论大小,分配方式只有一种,战利品只有团长和副团长和以拾取。

也就是说,人家团队的起点,就得是自己人。否则,谁会愿意自己辛辛苦苦打的


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