花了一天时间走遍外城,如易浩所预料的那样,乌拉诺斯之杖并没有任何反应,只能等第二天进入内城再继续搜索。
入夜前他找了个隐蔽而又破败的民房搭起了帐篷,再次仔细翻看了资料中关于古城的零星记载,之后又研读了图书馆里借来的关于古城的书籍,虽然没有什么发现,但对古城的了解倒是加深了许多。
总体来说克雷特姆古城是个非常复杂的地图,实际上这里的规划不仅仅只分了外城、内城和城堡三个区域,还有其他很多隐藏地图,比如地下监狱、骑士团和修道院等等,这些隐藏地图的规模虽然不如主体古城大,但作为特殊地图的它们也小不到哪里去。
虽然知道这些地方的存在,但易浩却不知道它们在哪里,因为书中并没有详细记载方位,而他最担心的就是万一乌拉诺斯套装组件在这些地图中,那可就难办了,寻找起来的难度将更大。
第二天天一亮,易浩就起身收了帐篷,沿着早已破败的分隔内外城的城墙找到了城门。
内城看起来和外城的区别并不大,因为全都成了残埂断壁,根本分辨不出好坏了。
内城的怪物主要是腐尸、鸀腐尸和邪骸浪人,腐尸功高皮厚,但速度却不行,鸀腐尸会喷毒雾比较麻烦,邪骸浪人则是高攻高速血薄的类型,这些怪对普通玩家来说或许很麻烦,但仍然不能给易浩带来多大的麻烦。
当然内城不会只是如此简单,否则大多数实力不错的玩家也不会宁可在外城练级了。
内城还活跃着两种jing英怪,而且数量不少,分别是恶灵和死亡骑士,这两种怪非常难缠,数量还不少,正是因为有了他们,让组织了不少玩家团队的脚步。
恶灵的效果跟易浩的变身幽魂差不多,是物理职业最讨厌的怪物之一,但对于法系职业来说它们同样不讨喜,因为它们总是藏身于各种yin影之中随时等待发动奇袭,经常让人防不胜防。
死亡骑士同样让人头痛,它们的冲刺技能伤害非常恐怖,一旦让它们加速成功并且击中目标,就会造成大量的伤害,皮薄一点的挨不住几下就得跪。
加上城市地图的结构,一条条的大街小巷成了它们加速袭敌的绝佳场所,若是巷子小一点,玩家根本连躲的地方都没有。
易浩在内城搜索的速度明显慢了很多,普通怪还好说,恶灵和死亡骑士却给他带来了不小的麻烦,经常走着走着就遭到了攻击,有时一次能遇上好几只,让他不得不提起全副jing神感知周围的情况。
好在他现在的实力已经今非昔比,否则还真不敢独身闯进内城展开地毯式搜索。
可连续两天的搜索却毫无结果,不止因为地图太大,还因为层出不穷的怪物拖累了他的推进速度,但他并不着急,因为内城他还只搜索了一半,他有的是耐心。
在第三天的搜索过半时,易浩忽然发现了玩家的踪迹,如果是寻常玩家他并不会放在心上,因为这两天的搜索他也不是没遇到过其他玩家,可这一次却让他有了遇到熟人的预感。。)