5、推出情侣系统,推出情侣合击技,需要求婚戒指才可以结婚,情侣合击技攻击力叠加200!
6、开启师徒系统,30级可收徒,40级出师,每次徒弟出师,师傅得100点声望、100点功勋!
7、开放pk系统,主动pk玩家黄名,杀死玩家罪恶值+1,罪恶值达到100点红名,红名玩家进入城镇会被守卫攻击,并且购买物品是白名玩家的两倍,红名玩家被杀死随机丢**上2-5件装备和空间内50的物品,杀死红名玩家的玩家不增加罪恶值。白名玩家被杀死随机丢**上1-2件装备,空间物品不丢失。红名玩家死亡1次掉5级!
8、开启大排行榜,分别是天地榜,神兵榜,名望榜,富豪榜,战宠榜,帮派榜,各榜随时变动,具体内容由玩家自己探索!
9、增加天气效果,在不同天气效果下使用不同技能也会产生不同的影响,一切均等待玩家的自行体验!
10、开放帮会信仰图腾,帮会可通过与强大的怪物缔结盟约,使之成为帮会的信仰图腾,成为信仰图腾后,帮会可受到信仰图腾的特殊属xing加成影响,可召唤图腾兽帮忙守镇,寻找和缔结盟约条件需玩家自行搜索。
11、开放攻略系统,有实力的帮会可以攻击重镇,将重镇变成玩家帮会所有,并在重镇行使所有权利。
攻击重镇申请条件:
1、帮会人数不得少于10000人!
2、由帮主通过帮会管理界面向系统提交攻镇申请,申请费10万金币!
攻城注意事项:
1、攻击系统重镇成功,都将成为其他所剩系统重镇死敌,系统重镇将会陆续出兵进行讨伐,讨伐军人数、等级随玩家势力调整产生。
2、攻击系统重镇失败,将面对系统重镇城随机生成的讨伐军进行为期三天每天10次的讨伐。
3、攻镇状态下,重镇所有店铺无法破坏、抢劫。
4、攻镇成功条件,将系统镇长击杀或夺取重镇虎符。(系统虎符不可盗取,如镇长为玩家时,杀死镇长玩家对攻镇无影响)
5、攻城失败条件:3天内未能攻下系统镇、攻镇帮会玩家全部阵亡、等级-10、装备清零、声望清零、功勋清零、攻城总人数不满1000人时视为自动放弃。
“暴风雨要来临了。”望着官网上发布的系统消息,刘浪轻轻敲打着桌面,眼中闪过一丝异样的光芒。
开启了货币兑换系统,现实和游戏中的联系将会更加的紧密,此刻《极限》的魅力才彻底展现在世人的眼中,《极限》这个游戏也才算是真正的开始。
玩家们不用在学习技能和购买装备的时候因为金币不足的原因而头痛。
而那些世家大财团也会快速组织人手进入其中,无数的资金很快就会投入进来,各方势力组建佣兵团,招兵买马,有钱能使鬼推磨,投资个上千万进来,组建个万人帮会也不是不可能的,他们势要在游戏中打下一片天地,分一杯羹!
不过佣兵团按照论坛所推测最多只有500人,唯有建立帮会才可以在《极限》立足,帮会最多可以拥有十万帮众,十万人的队伍,这才是真正的巨头,而且十万帮众只是正式团员,一些团员也会呼朋唤友的成为帮会的一员,虽然不是正式帮众,但是也算是帮会的一员,受到帮会的庇佑的,十万只是虚数,一个真正的万人工会,如果全部召集起来,绝对是一个恐怖数字!
同时这也意味着职业玩家们的chun天正式来临,有了货币兑换系统的开启,在游戏中,可以赚瑞币,刷怪爆boss,爆技能书,他们才能够将游戏中获得的收益转换成现实中的真金白银,一夜暴富不再是幻想!
到时候,龙争虎斗,高手辈出,到处都是战斗。
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