“哦?可以举例说明吗?”
“道理很简单,目前国内有些厂商特别是单机厂商总想着薄利多销,可问题是他们的定价再低也吸引不了盗版玩家。以前网络下载速度不够快,你像“芝麻开门”那样做廉价版,正版游戏卖20块钱可能还能撑一下,现在网速越来越快,盗版玩家直接从网上下载显然更加方便。
而薄利多销也会导致一个问题,就是降价容易提价就很难,现在制作游戏的成本仍然在升高,一款游戏销量达不到百万级就赚不到什么钱。
就算赚了钱利润太少,当你面对不断增加的成本,加上国外优秀游戏的竞争,你又不能很轻松的涨价,国内的游戏公司又怎么能够正常运作?
做游戏需要人才,人才需要薪资,你卖不出销量,赚不到利润,抢不到人才,拿不出研发资金,那么你只能倒闭!这就是国内单机游戏公司面临的死局,他们已经完全陷在这个死循环里面,所以才有这么多的游戏公司不断倒闭。”
姜珊目光闪烁,望着年纪轻轻的金瑜,她很想挖开这个年轻人的脑袋看看这人脑子里到底是怎么长的,金瑜的这番话不是开游戏公司的人是很难说清楚其中的困难,而他不过是一名高中生而已。
“那他们就没有办法走出这个死循环吗?”姜珊都不禁替这些单机游戏公司担心。
“当然有,就像我这样,开拓海外市场,把游戏卖到国外,把精品游戏卖到国外,国内的玩家没钱但是欧美日韩地区的玩家有钱啊,我们完全可以暂时放弃国内市场大力开发国外市场。
现在我们国内的游戏公司并不缺技术和实力,包括自研的游戏引擎和创意概念等并不比国外差。而且人工成本远远低于国外,研发游戏的成本会更低。
所以国内游戏公司一定要保证利润,否则国内游戏公司越做越小,国外的游戏公司越做越大,人才都去了国外的公司,久而久之我们的技术会越来越落后,单机游戏公司就会真正的走进绝路!最多给别人做做外包,其他的要么倒闭要么转型做网游。”
金瑜的眼睛里流露出一丝伤感,他是一个真正喜爱游戏的人,国内像他这样的人有很多,可是在后世,国内几乎全是氪金的垃圾网游,单机市场寥寥无几犹如风中摇曳的蜡烛,随时可能熄灭。
听到金瑜的话姜珊也觉得非常有道理,但是她也知道并不是没有游戏公司这样做,最起码仙剑发行商大宇就曾经像把仙剑卖到国外,但是效果不佳,连在港台地区的后花园,东南亚市场都挣不到什么钱。
听到姜珊把心中的疑惑问了出来,金瑜竖起手指道:“国内的游戏厂化,他们的本意是想吸引更多的国内玩家付费购买,但是这种选择却等于直接放弃了国外市场。
就拿仙剑举例,仙剑可以说是国内最好的单机游戏之一,但是外国人根本体会不到游戏的真正内涵,他们不理解剑仙,更不理解什么叫做侠。你连这个游戏最基本的剧情都玩不通,这样的游戏在国外市场当然卖不好?
想要推广中国的游戏,最先要做的就是去中国化,将游戏做成全世界玩家都能体会到游戏100的精髓,这样我们的游戏才能走出国门,走向世界!”
听到这里,姜珊不禁有些感概,这段时间因为金瑜她咨询了很多业内人士关于游戏方面的问题,但是很少有人能像金瑜说得这么透彻,眼睛直勾勾的盯着这个少年问道:“那么我还有最后一个问题,你有什么梦想吗?”
“梦想?我的梦想就是振兴国产游戏,把中国人做的游戏卖到全世界!”