奥卡索在城里的恶魔部队也就七级兵种三万出头,十五万六级兵种与四十七万五级,五十八万四级,七十八万sān_jí与一百四十万左右的二级恶魔,最后就是一百七十万一级恶魔。
这点恶魔想防住精灵王国的攻击在奥卡索看来,难度很高。
他有派部分恶魔在精灵王国的包围圈中小规模的接战。
结果让他很心惊。
他派的那些恶魔轻轻松松被同等级的精灵王国部队消灭的干干脆脆。
一点好处都没有占到。
这使得奥卡索对野外与精灵王国接战很没有信心。
而至于为什么奥尔本会主动出击,迎战亡灵、法师、王国、侏儒四方也是因为奥尔本并没有遭遇到新的高哥斯文旗帜下的部队。
毕竟侏儒工程师的傀儡并不能脱离侏儒工程师的掌握,没有办法效忠高哥斯文或者奥卡菲亚。
而亡灵议会的亡灵也是因为亡灵中只有高等智慧的亡灵才会有效忠的念头,不过亡灵作为不老不死的存在根本不打算效忠任何人,就算是口头说都不想做。
这使得奥尔本对围攻自己的部队有了一个错误的认知,但是奥卡索不一样。
奥卡索是被精灵、血精灵与半精灵围困,这些基本都是高哥斯文旗帜与奥卡菲亚旗帜的麾下部队。
这使得奥卡索十分清楚这些家伙的战力在最近获得了很大的提升。
也使得奥卡索早早放弃了野战,转而开始修建城防,抵御精灵王国。
而这一举确实有效,精灵王国习惯的基本是森林作战。
而攻城作战确实是力有不逮。
更何况奥卡索这一次重视精灵王国的部队作战能力。
在精灵王国尝试了两次攻城后,也有些泄气。
精灵王国第一次攻城使用了不少投石车抵近射击,前锋是数万树精加独角兽,中军是射手与德鲁伊,后方是林妖之类的辅助兵种与战神这种准备随时支援的备战单位。
但是开战的第一时间,矮人王国旧都中一片片的流星火雨云就开始出现,开始向着城外的精灵部队飞了过来。
正面的千余箭塔与妖姬塔也不断的飞出火焰车弩箭、火焰射线对正面的树精进行了阻断打击。
元素伤害混杂物理打击让精灵王国的部队倍感压力。
而流星火雨云的伤害也对处于中军位置的射手单位与德鲁伊单位造成了巨大的打击。
很快发现了己方准备不足的精灵王国就撤退了。
第二次,精灵这一次准备了大量的抗火药剂,还有空间锚组进行空间封锁。
精灵的空间锚组在投出空间锚石后,连第二次的装弹都没开始就被两只熔岩蠕虫袭击。
投石车当场损失了近十台。
虽然这对近百空间锚组,五百投石车的精灵部队没有多少损失。
可是精灵并没有针对熔岩蠕虫的手段,如果熔岩蠕虫不停的摧毁投石车,他们就会缺少打破城墙的有力手段。
总不能让精灵们跨过近三米宽的护城火焰河对恶魔的城墙进行敲击吧。
毕竟己方为了限制恶魔的传送移动投放了空间锚,也将己方的战神部队限制了。
这也杜绝了己方部队通过传送移动进入恶魔城池开门的可能。
那么投石车就是唯一破城的利器。
可是己方又没有办法限制熔岩蠕虫对投石车的破坏。
这使得精灵王国再一次选择了撤退。
当然精灵王国这两次的攻城也不是没有得到好处。
光奥卡索的城防情报就被探查的一清二楚。
矮人王国旧都四面每一面都有着近六百火焰车弩箭塔,近四百妖姬塔与数十座魔法塔。
火焰车弩箭塔(加强型城防)
魔界中常见的箭塔,由恶魔工程师精心设计的城防一种。
攻击150防御1000伤害50+100(一百点为火属性伤害,该箭塔无视目标单位50的所有类型防御)血量1000+...(该箭塔血量按城墙类型与材质额外增加)。
妖姬塔(魔界基础城防)
魔界中最基础的城防之一,需要派遣一名妖姬进入,该妖姬获得固定伤害加成与伤害特性(该箭塔无视目标50固定护甲)。
攻击150+妖姬攻击力,防御1000,伤害25+妖姬伤害值+50火属性伤害,血量100+妖姬血量+...(该箭塔血量按城墙类型与材质额外增加)。
魔法塔(增幅型城防)
魔界中常见建筑,只需要派遣一位或者以上的施法者进入后,该施法者的魔法获得200点伤害增幅与半径50米的区域增幅。
攻击0防御1000伤害0血量500+施法者血量+...(该魔法塔血量按城墙类型与材质额外增加)
而城外的熔岩蠕虫也被精灵王国的学者给找出了只言片语的记载。
熔岩蠕虫是岩浆蠕虫的成年体,与岩浆龙是死敌。
双方同属元素体,但是熔岩蠕虫对岩浆的利用过于低下,消耗也大,故而岩浆龙将熔岩蠕虫一系全部驱赶的失去了踪迹。
这是精灵帝国中的学者与一头熔岩龙交流时,对方无意透露的消息。
而这也是少有的记载,这使得精灵王国要收集更加详细的情报,然后再对奥卡索发起新的攻击。
而奥卡索也是心惊不已。
两次精灵攻城虽然没有打到城内来,可是精灵王国的部队也靠近到了城墙百米内。
而精灵的损失竟然几乎没有。
战后这些精灵会闪动复活魔法,掩护与转移那些战死的精灵部