可是……阿布看着也不像这种类型的选手啊——
……
只有布里茨知道,这一局的惨败是怎么一回事。
房间内众人所猜测的“状态流”,虽然不准确,但也和事实相去不远。
这样的说法,并不是指它自身的状态不稳定,而是指它在靠着自身实力以锐雯形态进行战斗时、与有着锐雯本尊意志短暂觉醒时的两种情况下,所存在的差距。
其实在刚刚的第三场战斗,它能够获得胜利,便是靠着突然间觉醒的锐雯意志的帮助。
否则单凭它自身对于锐雯这名英雄伙伴的操作实力,面对着谈钱伤感情这样一位最强王者段位水准的顶尖锐雯选手,是无法轻易言胜的。
而这同绝望烈焰所进行的第四场solo战,身为对手的绝望烈焰实力比起谈钱伤感情还要明显强出一截,但这一场战斗,很遗憾地是布里茨并没能再度让锐雯意志觉醒。
所以这一场为时3分20秒的战斗,从头到尾,它都是在以自身的锐雯操作实力和惯熟的打法风格在迎战。
结果就是,虽然继承了伙伴锐雯的战斗技巧、但仅仅只有机器人本尊时六成计算能力在身的布里茨,在面对着使用锐雯技巧达到了登峰造极地步的绝望烈焰时,完完全全地被克制住了。
所以对于最终会是这样的战败结果,布里茨自身并没有感到什么灰心沮丧。
相反,它还因此彻底摸清了自己在单凭自身实力操作锐雯形态战斗时、所能够达到的实力层级水准——
钻2左右,最多不过钻1。
再往上,就明显地有些后力不支了。
不过另一方面,经过这第三、第四场的solo战斗,又让布里茨生出了新的探索之心。
锐雯本尊意志的短暂觉醒,所能够为它带来的战力提升效果是极其显著的。
可问题是,这种觉醒似乎根本不受它的主观控制,完全是在随机出现。
所以,它还想要再试一试。
试试看,到底能不能够破解这意志觉醒的规律奥秘。
那么眼下,这本该结束了的车轮solo战,似乎就是一个很好的试验场合。
而面前这位拥有国服第一上单荣耀冠冕的绝望烈焰,就毫无疑问,是最佳的试验对象。
于是,看着结束战斗之后退回到自定义房间、站在自己面前的绝望烈焰,布里茨难得地主动提出了自己的请求:
“可以…再和我…solo…一场吗?”
ps:
继续