让自家下路的队友直接回线上之后,布里茨一边朝着自家的蓝buff野区赶,一边在队内语音频道中向那合气一刀斩说道:
“蛮王…帮我…打两下…蓝buff。”
既然是要蓝开,那么由上单队友帮忙a两下远古魔像打一点输出自然是合情合理,一方面是能够加快打掉第一个buff的速度,另一方面也是为了减少血量的损耗。
不过,布里茨这个合情合理的请求,却是意外地遭到了自家上单队友的断然拒绝。
“不要。”那一头身为上单蛮王的合气一刀斩回复过来得很干脆,干脆到让布里茨都忍不住呆了一下。
随即就是对方紧跟着响起的一声冷哼:“帮你打buff,我到兵线上的时间不就晚了?万一那锐雯抢先到2,我不是很难打?”
“再说,你不是大神吗,大神打野也要别人帮忙?”
语气中充满了不屑与挑衅的味道,而说出的内容更是一点都不讲道理。
为什么大神打野开局就不需要帮忙?
难道一个“大神”的头衔还有什么属性效果加成?
那是不是说像那些国服乃至世界顶尖的职业打野选手,都可以在开局20分钟的时候就轻松solo大龙了?
另外,其实对于“帮忙打buff、到兵线上时间就会晚”这种说法,也是不对的。
双方兵线在1分30秒的时候从基地水晶出发,到达中路线上的时间最短,大概在1分55秒左右。
而上下两条路,双方的小兵则是会在2分05秒的时候才能碰到一块儿。
也就是说,在1分55秒蓝buff怪刷新的时候,上单的英雄帮忙a个两三下再赶回线上,其实并不会耽误任何时间——更何况这一局这个“合气一刀斩”选的英雄还是个有着“旋风斩”位移赶路技能的蛮王。
“蛮王你能不能有点素质?”还没等布里茨说些什么。中单酒桶玩家“田边树”便先恼了:“蓝色方打野蓝开,上单过来帮着打两下是常识,你tm到底会不会玩啊?”
“会不会玩不用你教——”虽然在队内语音频道中的交谈看不见表情,但也可以很轻易地猜到此刻说出这话的合气一刀斩肯定又是那副翻着白眼的嚣张模样。
眼看着这两名路人队友似乎又要有吵起来的架势。布里茨赶紧出声圆场:“没有…关系…那蛮王…就先…回线上…好了。”
“妈的,什么人啊这都是……”虽然有着布里茨出声缓和气氛,但那田边树还是满腹牢骚地吐槽了一句,随即话锋转了过来对着布里茨道:“还是布神心胸大度。咱们不和这种人一般见识——”
“他不帮忙,我来帮你打!”
游戏时间来到1分51秒,身为中单酒桶的玩家田边树隔墙丢了一个“滚动酒桶”到蓝buff位置处,然后便朝着自己的中路线上赶了回去。
1分55秒。蓝buff刷新,被事先丢进来的“滚动酒桶”爆炸开来,炸掉了远古魔像和旁边两个小怪一截血量。紧跟着布里茨也交出了1级学出的技能“阿尔法突袭”。开始了自己的刷野节奏。
六七秒钟后,一个召唤师技能【惩戒】交出,再接一记平a,伴随着远古魔像那高大魁梧的石头身躯轰然倒地,第一个蓝buff被布里茨收入囊中,同时它的等级也来到了2级。
将新获得的技能点加在了拥有回血效果的“冥想”上,随即布里茨便飞快朝着紫色方的红buff野区赶去。
是的。这是反野的节奏。
野区之中,最为强势的打野英雄应该要数盲僧、皇子之流,既有着强大的野区单挑作战能力,又有着很强的机动性,无论是追杀、逃跑,都相当方便。
相比之下,无极剑圣易大师在这两方面的能力就只能算是一般。
不过这也是看和谁比。
如果是要去面对一个打野稻草人的话,就完全不在话下了。
一般来说,稻草人打野1级升的技能会是“生命吸取”,2级则学出拥有弹射及沉默效果的“黑暗之风”,如果在6级之前以发育为主不考虑gank,那么就连唯一的控制技能“恐惧”都不会点出来。
这样一个6级前战斗能力、逃生能力都弱到不行,总血量又不高的稻草人,实在是被对手打野英雄反野的最佳选择。
一路穿过河道、进入到紫色方的野区之中,布里茨先是在对方f4野区前的草丛里蹲了两秒,切换视角看了看对方中路卡牌大师的动向,确认对方没有在这边插眼之后,便继续沿着对方红buff野区的外围岩壁向上绕行,来到了红buff野区岩壁上方的草丛之中。
蹲进草丛才不过两三秒的工夫,视野中便出现了紫色方打野稻草人玩家的身影。
对方似乎并没有意识到身旁近在咫尺的草丛中已经有敌人在埋伏,枯瘦干瘪的手臂扬起、法杖一挥,技能“黑暗之风”先行出手,在红buff大怪蜥蜴长老以及两只小蜥蜴间来回弹射,随即紧跟着开启了“生命吸取”,对着面前的蜥蜴长老便是一通疯狂吸血。
稻草人打野有一个好处,那就是在等级、装备发育起来之后,凭借着“生命吸取”的回血效果,刷野时对自身的血量损耗低到可以忽略不计。
但在眼下,等级不过刚刚到2级的时候,上述提及的这个好处就没有那么明显。
一段“生命吸取”过后,技能进入冷却时间,稻草人玩家就只能靠着平a一下一下、聊胜于无地打着伤害。
看着紫色方稻草人玩家慢吞吞地打着红buff,布里