零点看书>军事历史>手速慢到时间停止>第二百九十五章 强行不亏(第二更)

开局02。

换做是rank,翔少已经感觉这把没了。

“lx你怎么这么菜啊?!对线被单杀两次,还能不能玩了?”

金咕咕心烦意乱。

他中路原本以为是打吸血鬼,那金咕咕是有十足的把握将吸血鬼吊起来打的。

只要被克烈上马形态的q技能命中,吸血鬼这个英雄就会非常难受,因为按照系统的判定,即便是吸血鬼用血池钻到了地底下,克烈的锁链仍然不会被拉断。

而吸血鬼如果被克烈的q拖拽回来了的话,凭克烈的爆发,吸血鬼纵使不死也得交个闪出来。

但打青钢影却是完全不一样的感觉。

金咕咕因为自己主要是打中路的原因,甭管是rank还是训练赛,从未碰到过青钢影。

所以在真正面对到青钢影时,金咕咕才能切身体会到底有多难受。

从爆发的角度上来讲,克烈的技能致命三刀配合两段穿身而过的e技能伤害还是蛮高的。

然而在这方面青钢影的爆发也毫不逊色,两短的q技能只要踢出第二段的真实伤害,在前期与克烈对拼也只是稍稍逊色而已。

但有一点,青钢影有被动的护盾啊!

这一层护盾等同于在对拼中比克烈多了一截血量。

有这截血量的保护,青钢影和克烈对拼至少是在均势以上。

抛开对拼的层面不讲,对线最重要的是两个英雄消耗能力之间的比拼。

青钢影的技能外圈剐蹭到可以对敌人造成百分比伤害,同时也能够为自己回复生命值。

这是青钢影对线期的一个不错的消耗手段,也是金咕咕感觉比较烦人的。

而最让他烦人的是,自己的q,控制不住青钢影。

q技能拴住敌人,利用二段q的拉扯对敌人造成减速,并拉近与自己和敌人之间的距离,这个时候的克烈再e上前消耗三刀,对克烈而言这是比较标准的消耗或者想单杀对方时采取的方式。

然而让金咕咕无语的是,李维似乎很熟悉面对克烈时玩青钢影应该怎么打。

每当他q技能拴住青钢影,李维都会反手给到他技能的同时,掐准时机往后方的墙壁上甩出e技能。

青钢影的e技能有一个特性。

e技能的第一段释放完毕后,一直到第二段e释放出来,在这期间青钢影吃控制就很容易被打断。

但在第一段命中墙壁到青钢影飞过去的这段时间里,任何控制都无法打断青钢影。

该技能就有些类似于机器人的钩子,并不是青钢影想要过去,而是钩锁会强制牵扯青钢影过去。

所以每当金咕咕打算上前消耗,并且有了很好的消耗机会时,青钢影掐准时机的钩锁都会打消他的想法。

这种感觉,太难受了。

金咕咕看了一眼自家上路。

铁男对线还是压制住了吸血鬼的。

吸血鬼只能正常发育,面对推线能力不错的铁男完全掌握不了线权。

死歌的刷野很顺利,上野两条路他们这边都还不错。

可是你下路是什么情况?

英雄联盟这个游戏rank里发生对位单杀很容易。

比赛里如果产生对位单杀的话,只能说明两个问题。

第一个问题就是双方下路双人组对线有本质上的实力差距。

第二个就是输掉的一方失误了,可以是判断失误,也可以是操作失误。

但这两个失误仔细想想都只是实力不足的借口罢了。

卡莎两个人头,狗熊一个人头。

这才三分钟啊。

下路双人线该怎么玩?

金咕咕眼瞅着卡莎回家后买了个875,又额外购买了萃取,这样的装备让金咕咕的脑瓜子嗡嗡的。

每个人的游戏理解不同。

在adc玩家眼里,这个版本的adc真的太难玩了,团战没人管就是一秒暴毙的局面。

然而在金咕咕的游戏理解里,这个版本的adc最强。

因为他是能够保住adc的那个人。

如果下路炸了,那么在金咕咕看来这场比赛多半就输了。

“稳一点发育吧大哥,你怎么可能打的过乌贼呢?动动你的脑子,学学金咕咕,金咕咕可是用猪头打游戏的男人,你也要用猪头,明白吗lx?”

翔少被金咕咕这一连串的金氏语言整的有点蛋疼。

他没吭声。

因为心态裂开了呀!

被狗熊塔下跳舞挑衅,这尼玛谁能忍住谁就不是男人!

“等我下个闪现,还可以杀的。”

李迭标记了一下自己闪现的cd,同时快速在聊天窗口中打出酒桶的闪现cd。

这场比赛李迭使了个心眼。

他带了星界洞悉。

百分之5的召唤师技能cd看似不起眼。

但对300秒的闪现来说,少15秒还是蛮关键的。

这很容易让对手误判他的技能cd,从而达成出其不意的效果。

霞一直没有交闪,但李迭觉得,对狗熊这个英雄来说,当狗熊真的闪现过去背人的时候,霞再想交闪就已经迟了。

“这把下路这么顺的吗?我这有了萃取,出到魔宗再加一把875的时候就可以直接升级q了,都不怎么需要叠的。”

乌浩感慨。

在gs打比赛他很开心。

但也有不开心的时候。

那就是李维这货惯用的卖狗战术。

偏偏乌浩还不能说什么,因为李维会偶尔给他当一把狗,让他爽一下,算是给个甜枣。

吃人家嘴短,拿人家手软。

反正能赢就好。

一想到这乌


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