游戏是一个超级大赛道,只要做it产业就不可能绕开。不过,游戏更偏向于软件公司,而不是互联网公司。
游戏的逻辑重心是产品,跟进场时间的先后顺序关系不大,只要创意好、玩法新颖,就能吸引玩家。
互联网的逻辑更多的是抢赛道,除非先进场的选手犯错太明显,做出来的产品实在太差,否则后来的入局者就算把
《大时代之巅》第1447章 经济危机之下饮鸩止渴的办法 正在手打中,请稍等片刻,
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游戏的逻辑重心是产品,跟进场时间的先后顺序关系不大,只要创意好、玩法新颖,就能吸引玩家。
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